一口气看完神界八大种族

作者:天界罗盘 发布时间:2026年11月01日 19:14

永生者

在“种族”这个概念出现之前他们就已存在。永生者是绿维珑最强大的种族,在远古时代起,他们的帝国就已经建立起来了。国王的话就是法律,这是永生者一族的政权形式,也是他们所知的唯一一种政权形式。

国王
国王

他们是天选者。他们智力超群,技艺高超,他们研究宇宙的奥秘,雕琢出壮丽的奇观。他们用岩石和水晶精心建造家园,并运用宇宙自身的能力保持其形态。

回音之厅跟永生者国度比较相似。

回音之厅
回音之厅

永生者多种多样。有的身材高挑而轻盈,有的身材矮小却肌肉发达。有的光彩照人,十分夺目,有的几乎无法察觉他们的存在。

永生者
永生者

在说不清多久之前,永生者费恩取得了重大突破,一个让整个文明都为之侧目的发现:帷幕。那是由纯秘源组成的阻隔。费恩想让他们一族飞升成神。一整个神的种族,和对这整个世界的完美了解,这会解决他们所面临的所有问题。

帷幕是比永生者更古老的力量所创造出来的,用来牵制虚空。

费恩
费恩

或许是源自于对未知的恐惧,国王认为他不应该彻底探索宇宙。在被拒绝研究后,费恩和七位领主提起了这件事。他们都是地方权贵,虽然他们的权势不及神王,但却远在费恩之上。

七位领主
七位领主

费恩把研究成果全部交给了他们,毫无保留。费恩本希望能够让七位领主说服神王,没想到却被他们背叛了。导致学者费恩因为大胆探索世界未解之谜而被封印在了墓穴中。

七位领主出于贪婪揭开了帷幕,世界帷幕的秘源让他们强大的难以想象。他们成为了神。并且,七个篡位者还夺走了族人的力量,利用这份力量创造了“种族”。

七大种族在某种程度上都具有相似性,他们为神建造的雕像看起来非常相近。

种族
种族

但他们的窃取行为令虚空有机可乘。他们把永生者放逐到虚空。七神以为永生者永远不会回来,但是他们错了。在帷幕的另一边,国王发现了可以帮助他的力量:虚空。现在他们要面对的是神王的愤怒。

神王
神王

人类

拉里克是七神之首,成为了人类的守护神。他鼓励人类繁衍生息、适应环境,在商业、统治与工艺领域变得不可或缺。他不看重蛮力,更不屑于长寿带来的那种高冷疏离。恰恰相反,拉里克希望他的子民具备能力、韧性,且一心钻研生存的艺术。他的族群在绿维珑大陆长期占据着优势地位。

拉里克
拉里克

人类是绿维珑数量最多的种族,自神谕教团崛起后,也成了最强大的种族。人类多才多艺、足智多谋且善于把握机遇,已遍布绿维珑各地,填补了所有能立足的领域。

与绿维珑其他种族相比,人类不像蜥蜴人那样高大,没有兽人那样强壮,寿命也比不过精灵。或许在活力上有所欠缺,但他们的野心足以弥补这一点。正是这些特质,让人类在绿维珑诸多重要地区,都跃居到了无可匹敌的优势地位。

人类
人类

与其他种族相比,人类在绿维珑形成了更强的物质层面依赖:服饰标准、宗教、娱乐形式很容易扎根,以至于新的潜在领导者若想打破原有社会习俗,必须先让大众相信自己认同这些习俗,才有希望团结各地的支持者。凭借这种方式,人类得以掌控土地,这是其他种族未能做到的。

神谕者卢锡安是人类领导者对绿维珑影响力的完美范例。

卢锡安
卢锡安

人类倾向于紧密的宗族与社群纽带,许多人会终生居于同一区域;但有需求时,也不乏远走他乡谋生的情况。有些人类会暂居父母家中做工数月,以支撑家族的季节性生计,这类安排在矮人或蜥蜴人中并不常见,人类往往更重变通而非传统。

另一些情况下,人口过剩会迫使家族拆分,部分成员会前往其他城市甚至国家寻找新机遇。人类的独特之处在于:他们能轻松适应绝大多数环境与境遇,是 “入乡随俗” 的行家,甚至会在融入过程中悄然扩张自身影响力。

人类就像顽强的野花,能在最不可能的地方扎根繁荣,稍不留神,就会发现它已漫山遍野。

蜥蜴人

女神佐拉·蒂萨希望率领一个骄傲而优雅的战士种族,那个种族应当充满了她对于秩序,理性,美丽的追求。她的种族蜥蜴人不论在军事能力,科学天赋还是艺术天赋上都是无以伦比的。佐拉·蒂萨给了她的种族如此之多的恩赐,也因此蜥蜴人们认为自己是所有种族中最受神恩宠的。

佐拉·蒂萨
佐拉·蒂萨

蜥蜴人曾经是龙族,是统治天空、陆地和海洋的最强大生物。作为龙,他们把精灵从这个世界上屠杀殆尽。其他种族嫉妒他们的力量,开始联合起来反抗他们,使得他们走到了灭绝的边缘。没人知道接下来会发生什么。是巫术吗?还是佐拉·蒂萨的怜悯?不知如何,有人取走了让他们变成龙的火焰,他们的羽翼缩小。从而变成了蜥蜴人。当他们受到惩罚的时候,剩下的精灵们都幸免于难。随着蜥蜴人的繁荣,他们再一次建立了帝国。

佐拉·蒂萨
佐拉·蒂萨

蜥蜴人身材高大、精瘦,通常体格健壮,他们在保养和改善自身身体方面投入了大量精力和财力。成年蜥蜴人身高从1.83米到近 2.13米不等,体重在118斤到209斤之间,他们一生通常都会精心实施严格的运动和营养方案,旨在将自身状态提升到最佳。

蜥蜴人是冷血动物,由蛋孵化而来,不过,若将他们与低等生物(如普通蛇类或爬行动物)相提并论,会招致他们迅速的报复。

蜥蜴人
蜥蜴人

蜥蜴人的自豪感源于其丰富多样的文化,以及或许比境内任何(社会政治体系)都更先进稳定的社会与政治体系。他们的成功建立在坚实的基础之上,由三大主要权力机构构成的三足鼎立:战争王室、公法王室和梦语王室。

古帝国(部分)
古帝国(部分)

战争王室由构成帝国统治阶层的贵族家族组成。他们的权力中心位于气势恢宏的禁忌之城:一座由宫殿与堡垒构成的庞大建筑群,他们从中以仁慈与严谨治理帝国。他们随时准备对抗任何威胁人民基本权利的势力,会以血腥暴力的怒火镇压侵略者。

战争兵器
战争兵器

理论上,公法王室本应是帝国的最高机构,但实际上,它更多是对强大的战争王室起到制衡作用。公法王室在首都法庭常年开庭,制定法律、修订法律,并对帝国境内发生的每一起可想象到的罪行进行判决,无论罪行多么轻微。公法王室的职责是以外交手段缓和战争王室的军事倾向,从历史上看,它在这方面做得非常出色。公法王室对外交的热衷长期以来促进了教育与贸易的交流。

公法王室
公法王室

梦语王室是一个半宗教机构,由 “梦语者” 组成:这些神秘者可以随意穿梭于梦境世界。在这个奇特的领域,他们绘制未来的蓝图,并将其作为预言带回。许多杰出的梦语者担任命运先知,许多有小天赋的人则经营着不太赚钱的算命副业。据说有些梦语者甚至会涉足噩梦的黑暗领域,但这在梦语王室的许多人看来是鲁莽至极的行为。这种探索确实可能带来一些意料之外的收获,但也增加了梦语者陷入疯狂或死亡的风险。

梦语者和他的面具
梦语者和他的面具

关于暗影王室的神话与传说层出不穷,任何理智的蜥蜴人都会告诉你:古代帝国只有三大王室,并没有什么暗影王室。最简单的解释当然是,这个所谓的王室纯粹是编造出来的虚构故事,就像父母吓唬孩子不要调皮捣蛋时说的那些谎话。

没有人知道暗影王室的存在,这正是它制胜的底牌。但梦语者知道他们,并且不会任由他们不受干扰地在帝国周围编织黑网。

明面上统治帝国的战争王室和公法王室,看似强大并掌控一切,实际上只是被人操纵的傀儡。而那个只存在于传说中、无人知晓其是否存在的暗影王室,才是躲在幕后、真正操控帝国命运的“执棋人”。他们所作的一切都是为了帝国的昌盛与荣耀。

矮人

须发虬长,身形壮硕的杜纳依自身模样创造了矮人。数个世纪以来,他们建起一个横跨诸域大半区域的帝国。矮人的坚韧和活力使他们成为令人敬畏的战士和技艺精湛的工匠,也是热忱的领袖和老练的外交家。尽管他们的帝国已经衰落,但杜纳那些坚韧子民的力量与怒火,从未消减分毫。

杜纳
杜纳

矮人秉持极度务实的精神。为完成任务,他们会不择手段,这种心态贯穿其外交、军事与商业活动的始终。就连他们的语言也体现着务实风格,直接且简明扼要。

尽管他们比所有其他种族都矮小(小鬼除外),但不要认为矮人在身体能力上有丝毫逊色。每个矮人都在他们矮壮结实的身躯里蕴藏着充沛的力量。他们通常身高在1.22米到1.52米(极少达到1.52米)之间,但体重却在68公斤到113公斤之间。

矮人
矮人

多年来,矮人证明了自己是优秀的战士,在近战中能造成沉重打击,并且能够将可怕的力量施加于最顽固的弩弦。他们不太为人所知且并不广而告之的是他们的脚步轻盈。单看这群壮实的人,你可能想不到,但只要他们愿意,即使是最笨重的矮人也能悄无声息地穿过房间。但这种天赋让他们种族中的一些人染上了犯罪的嗜好。

矮人
矮人

矮人王国的历史既是骄傲之源,也是羞耻之由。矮人乐于详述前者,却不愿承认后者。矮人的王室血脉可追溯至首位国王泰奈克斯,绵延不绝。但他们却不太愿意提及泰奈克斯曾是奴隶,他所处时代的所有矮人也都是奴隶。那些奴隶为自由而战并最终赢得自由,这本应是骄傲之源。然而,奴隶制的污点却长久萦绕在这个骄傲而傲慢的族群心头。他们更愿聚焦于王国曾与最强大种族的王国并驾齐驱的历史,而非矮人源于奴隶叛乱的出身。在那段岁月里,矮人在权势、财富与荣耀上甚至可与古帝国匹敌。

蜥蜴人的古帝国是绿维珑大陆上最古老且持续存在的帝国

有王国就会有贵族阶层, 那些矮人家族,其姓氏世代与财富和权力同义。与贵族阶层相伴的是平民阶层:劳工和商人,他们的姓氏在家族贸易之外毫无意义。与平民并存的还有犯罪阶层:小偷、走私犯、敲诈者和海盗,他们的名字在酒馆的阴暗角落被窃窃提及。

矮人
矮人

矮人的阶级结构十分僵化,阶级间的流动几乎闻所未闻。这种差异在他们的口音中体现得最为明显:贵族阶层的人说话语调清晰、措辞考究,而普通矮人则以更随意、有时甚至粗俗的谈吐著称。

尽管如此强调贵族身份,矮人却极其重视贸易。他们无疑是所有种族中最具商业头脑的。

矮人热衷于炫耀他们挚爱的神祇杜纳曾与他们同住。然而有一天,众神必须离开,杜纳当众落泪,因为要离开他的孩子们让他伤心欲绝。杜纳哭了一天一夜,当他眼泪滴落到石板上时,竟变成了黄金,从而生成了一条源源不绝的黄金河。

黄金河可以说是绿维珑最雄伟的景观之一,这是一条壮观的地下河流。河下面蕴藏了珍贵的宝石与大量的黄金,另有传说,如果凝视河水时间够久的话,还可以透视未来。

精灵

诗人蒂尔-桑德留斯将森林划为自己的领域,并向精灵们灌输他对自然世界的抒情之爱。他赋予自己的种族近乎不朽的生命,让他们能通过食取血肉的仪式,来让某一位成员获得那传承了数代人的智慧。由于记忆通过血肉传递,精灵得以维系数个世纪的智慧。

蒂尔-桑德留斯
蒂尔-桑德留斯

精灵身形纤细、优雅且高大(甚至比完全站直的蜥蜴人还要高),还以其无与伦比的坚韧著称。这种特质,再加上他们倾向于隐居在祖传森林中的习性,使他们得以拥有超乎寻常的长寿。在一个精灵的生命周期结束之前,人类、矮人和蜥蜴人可能已经繁衍了许多代。甚至有人说精灵是不朽的,除非被杀死否则不会死亡。

精灵
精灵

精灵社会并非以家庭为中心,而是以部落为核心。精灵生活在紧密团结的群体中,这些群体遍布他们的森林,他们刻意在外人面前树立起残忍的名声。森林中的流浪者,无论是否无辜,都可能会被精灵以古老仪式尊奉,并受邀参加部落最神圣的宴席。不幸的是,这位异乡人不会记得这份殊荣,因为精灵们以最庄严和尊敬的态度准备并享用的 “宴席”,正是这位毫无防备的旅行者本人。

精灵重视与自然世界的联系、故事与艺术、仪式以及社群。部落内部的冲突总是通过外交手段解决,犯罪在精灵社会中几乎闻所未闻。

精灵
精灵

精灵的护甲源于他们对自然的完全掌控,以及对周边植物生长的引导能力。因此,精灵能够 “生长” 出属于自己的护甲、武器、家具乃至房屋。

精灵
精灵

他们甚至培育出了有机装甲载具,可用于战斗或林间穿行。

植物坦克
植物坦克

作为长寿的生物,精灵最重视他们的集体记忆。他们将森林视为祖先记忆的精神宝库,食用朋友和敌人的肉体,以便珍贵的故事不会消逝,并能再次被讲述。他们是记忆的守护者,智慧的捍卫者,回忆的收集者。

在精灵社会中,死亡相对罕见,并且会以盛大而肃穆的仪式来标记。在他们的世界里,肉体是至关重要的,是生命和记忆的载体。身体和血液会被以最高的尊严对待。 心脏被食用,尸体被投入血坑,在那里生根并长成一棵树。通过这种方式,精灵被他们的祖先环绕, 森林是他们的家园,也是他们的历史。

丧葬文化
丧葬文化

小鬼

赞泰扎是欢乐和喜悦的女神。她在寻找一个聪慧的种族,聪慧到他们能教给她的,比她能教给他们的还要多。她的种族小鬼很快就成为了这边大陆上最优秀的工程师和发明家,他们开发新技术的速度远远比其他种族加一起还要快得多。小鬼们称颂这是他们神所赐予他们的知识,赞泰扎也对他们表示了极大的兴趣,并对他们引以为傲。

赞泰扎
赞泰扎

小鬼的起源有些神秘。没人真正确定他们的来源,但每个人都有自己的理论。有人说小鬼天生具有魔法属性,他们的存在是七人议会时期一场彻底搞砸的魔法实验的产物。还有人说小鬼原本是仙境的居民,但他们的讨厌行为导致被驱逐。小鬼自称:是一种古老且被遗忘的某个种族与恶魔的混血。

小鬼
小鬼

兽人

沃吉尔以残暴凶戾闻名,是兽人之父。他推崇务实求生、坦诚率真,以及遵从肉身本能的理念。尽管其他种族大多认为兽人未开化,但沃吉尔赋予了他的子民感受温情、享受欢愉、举行仪式与心怀敬畏的强大能力,只是这种文化特质极少在外人面前显露。

沃吉尔
沃吉尔

沃吉尔奴役了兽人三百年,直到他离开绿维珑。约苏尔·高尔沙漠是兽人的家园。他们不算聪慧,却是世间最为悍勇的战士。他们自幼年起便接受战事磨砺。兽人有个传统:唯有在一场公平决斗中斩杀一名战士,才算真正成年。

兽人
兽人

对于外行人来说,兽人的殡葬仪式看起来十分野蛮。他们将死亡作为文化的一部分,也有其纷繁甚至华丽的一面。根据兽人的普遍信仰,阿蒙·霍尔的观点,死者的灵魂将回归 “众生之母” 的怀抱。因此,死亡是一场灵魂回归的庆典,而非悲痛的祭奠。

死者的尸体将立即被焚烧,然后,华丽的图腾或者其它宗教信物将被放置在坟墓之上。这些东西意在取悦迎接死者的 “众生之母”。

下一步,部落成员从幼儿到老人,包括女王在内,围成巨大的环形,一个接一个叙述与死者的美好回忆,这样,死者与生者便能共同沉浸在回忆的美好之中了。 但如果有成员在过程中表现出悲痛感,不论是言语上,还是有哭泣的行为,将被处以死刑。同时他将被视作众生之母教义的叛徒和异教徒。

巫师

相较于其他六位神祇,女神阿玛蒂亚更像是一个局外人,喜欢独居。随着光阴的流逝,六大种族开始在大陆上繁衍生息。有一天,女神与一名巫师邂逅。这对情人生下了几位半神。她赐予自己的爱人永生。并决定成为巫师的保护神。虽然巫师并不是一个单独的种族,但他们大都将阿玛蒂亚奉为魔法之母并为之感到自豪。

阿玛蒂亚
阿玛蒂亚