NVIDIA 于 10 月 20 日推送了 621.01 版 Game Ready 显卡驱动,针对近期集中发售的多款新作做了定向优化,同时补上了 DLSS 4.5、路径追踪和高级着色器交付等技术支持。

今天《赛博朋克 2077》升级
就在今天(10 月 22 日),《赛博朋克 2077》会收到新补丁,正式加入 DLSS 4.5 动态多帧生成。不止是新增功能,游戏里已有的多帧生成、光线重建和超分辨率也会同步升级到第二代 AI 模型,画质和流畅度都有改进空间。

明天《现代战争 4》首发支持两项黑科技
10 月 23 日正式发售的《使命召唤:现代战争 4》,这次驱动给了全套适配 ——DLSS 4.5 加高级着色器交付。战役模式已经在上周开启抢先体验,不少玩家应该已经碰到过首次启动着色器编译慢的问题,更新驱动后可以直接跳过这个流程,进游戏速度会快很多。

月底两款大作首发带 DLSS
10 月 29 日发售的《影之刃零》,首发就支持 DLSS 4.5 完整特性和路径追踪,搭配光线重建技术优化光影表现。作为国产武侠动作游戏,这次 PC 端的技术规格给得比较足。

同一天上线的还有《红色沙漠 增强版》的 DLC《未知征途》,也会支持全套 DLSS 技术。

《NBA 2K27》第二赛季同步优化
这次驱动也给《NBA 2K27》第二赛季做了 Game Ready 适配。其中 RTX 50 系列显卡可以开启 DLSS 5,新版 AI 模型的运行速度相比之前提升约 2 倍,球场光照和球员皮肤质感会更自然。

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