说好的卡牌游戏,怎么在研究果冻摇?——猫茸茸茸开发日志01

作者:猫茸茸茸 发布时间:2026年10月27日 00:49

(呜呜被审核杀了好几次)

又来给股东们汇报《白昼线》的小进度了 今天介绍一下角色部分!

是这样的,我们本来在认真做一个二次元肉鸽卡牌游戏[heygirl_敲开心] 

然后最近在调夜羽的兔女郎皮肤 Live2D,想让动作更自然一点!

结果调着调着,美术猫猫觉得某些地方不对……遂添加了一些果冻效果

《白昼线》实机截图 1

嗯...感觉很难平衡这种弹性,因为夜羽明明是个"电"系角色...而且我们的Live2D还有鼠标拖拽的功能

玩家们觉得这样刚刚好还是可以再弱一点

《白昼线》实机截图 2

第一次刷到我们的话,这是两个人独立摸鱼开发的《白昼线》, 一款三人组队卡牌构筑和城市经营的二次元肉鸽游戏。喜欢的话,可以给我们点个关注、加个愿望单哦!

白昼线
白昼线
敬请期待

想看其他制作过程的话,也可以在评论里说说最想了解哪一步,我们后面分享的时候重点讲[heygirl_rua!]