
神(外挂级)
破军

绝对的救护车,由此而生的孤独,教会你无视交互的是破军大人
完全的无视任何交互,无视蓝光、红光全部打断的
招式本身自带高韧性+高额减伤,强化等级后更难被打断的
能吃到大量饰品全额增伤、可以使用炽刃的下砸的
使用招式是持续掉杀气能快速被破防触发慈母的
我的天啊破军大人,强者处处是惊喜
你说的对破军是破不了杀气的,因为成型的后无视杀气直接掉血,杀气没血掉的快
游戏逻辑直接变成,破军+任意副手全力输出武器(当然只要是个武器就行,破军本身伤害就高),下面看战斗效果,一口气可以打出的血量(全程满血全伤无视任何交互)


饰品:骨甲、慈母、扇子、同心玉佩、手套、任意
药水:伤害增加+伤害减免
操作:防御+重攻击 要按住了 注意不要松开 保持嘴角向下 我知道这个很难 但是要坚持住 最后重攻击狂按 然后切刀 再切回来继续
慈母护符

我的天啊母亲大人,有了这个魂根本不需要什么心脏了,直接快死了回20%血,无限重复。
无CD破防恢复20%的血是什么概念,带上慈母护符所有武器全是轮椅,只需要想着怎么快速打完杀气被敌人破防后切刀就行了
唯一注意点就是,保证高额免伤:穿点正常的防御饰品、还不够就带个葫芦喝药给20-30S的40%伤害减免,回血永动机根本死不了
十年苦修如今居然比不过小小的改造吗,哈基符你这个家伙
有了慈母护符之后,影之刃零的战斗逻辑直接改变,选择快速爆发与快速消耗杀气的武器(只看中武器的杀气转化输出效率),所有弹反、防御类的武器直接进入下水道。
所以有些好用的武器在这个体系下因为输出不够暴力进入npc。
夯
乱莺剑(少主剑)

高额的爆发伤害,灵活的动作模组,作为机制的攻击端,虽然破气效果不足,但是在输出窗口中能给到非常高的爆发,甚至如果在破气之前打上buff能够血条可以直接血崩超越破军的伤害。
因为输出手法原因,都是上buff后YYYY杀气重攻击,并且都是远程,所以极其适配慈母护符,并且无需复杂交互,堪称轮椅中的轮椅,可惜处决动作一般。
妖锯

在中期之后角色的性能强大了,所有双刀的优势就全部展现,快速的出手配合上数值,发现双刀的手感好的惊人。
而妖锯则是双刀中的top1,机制、数值、手感三位一体,独特的红蓝妖气,高贵的动作模组和数值。
你发现原来长按X 再按x 可以无限连招的之后,世界就改变了,基本会保持杀气的稳定,处决动画也很不错,但是手感绝对是这个武器的核心,基本就是常态怪猎的鬼人化双刀了。
然后配合影之武器的护盾把boss拍到空中,妖锯极致的追击能力和无限连招可以让boss保持空中不落地,让你感受无限连的乐趣
但是后续因为慈母的出现 加之破军大人的出世改变了战斗逻辑,这种需要交互的武器,还需要多段攻击攒满的爆发,就慢慢掉下去了,但是在中期还是不得不品的一环,味大无需多言。
偃月刀

绝对装逼的杀招效果,开启后缓步并处于自动闪避的无敌状态,逼格拉满。
秒杀的机制设计配合特殊技能乱卷风摧毁停车场,这个状态还能拼刀,除了削韧一般,移动不行之外,等于一个小破军了,已经摸到了神的脚下,由此可见这个武器的强力,处决动作不错,回旋斩非常帅
炽刃

给所有双手武器解锁雷霆下劈,开创无限下劈流派,可惜获取难度问题属于是比较后面的武器了,下劈流派还是需要考虑的太多了,要注意气,最好用上召唤小金人帮忙吸引仇恨,并且还不能换武器削弱了慈母护符,并且自身招式的减伤和韧性不如破军,有可能还是需要一些交互的。
亡命斩马刀

前期绝对的强者,旧武林时代的神器,想当年多少豪杰与我血战不止,最后都被我压制在身下吸取血脉之气,但后来我接受了慈母改造,发现了之前的武林都是小打小闹,二十余年苦修,不如慈母大人永动机回血,科技改变生活。
攻击模组异常优秀,前期是大剑的数值,单手剑的攻速,逆天的机制
处决动画帅的拉风
但是到了庞镇数值不够用了,只不过是给我破军和慈母引路之人罢了,后面就不会用了
白影

绝招非常的帅、攻击模型非常优秀,作为后期武器,大剑的面板,单手剑的攻速,结合带来的效果无与伦比的优秀,还能吃到炽刀的下劈技能,冰冻无视防御。
输出手法就是:x y都行都优秀,x最合适不过了,冰冻之后Y一下,特殊技能也可以快速冰冻
一个还算可以的输出端武器,如果时代没有改变的话,你应该算是武林顶点了。
但是大人时代变了,作为输出端不够极端,破气无法和破军对抗。
刺骨混沌

数值绝对的数值,攻击动作轻巧,三元素切换花里胡哨,输出手法异常简单,非常优秀的一个攻击端武器,杀气攻击一直输出就行了,切元素吃个加伤,没气换刀,朴实无华
火焰形态在下的特殊攻击雷霆龙卷风挺帅,但是好几次打boss看不清boss出招
圣母邪扇

大结局武器说是,所以带来的是绝对的数值之力,看着印记花里胡哨,实际就是乱打乱放就行了,数值和特效非常管够,动作模组优秀。
可惜不玩二周目基本不会用了。
顶级
紫冥剑

后期武器,金闪闪专武,花里胡哨的技能也算还行了,数值给的不错,有自己的小机制吧,但是一样不是二周目不会玩
黑魔伤

攻击模组比较好,其他都算正常,自带复活甲不过基本用不上,最后一战会给你直接一直解锁这个刀特殊状态爽用,看在最后一战的表现上给个顶级
绝影

创造分身这一块,等于无限的免费召唤物 有10Scd,还算不错,配合双刀的一个模组适配了底层战斗逻辑的更改,并且修改了闪避手感。
人上人
残钢刀

没什么特殊机制,流血伤害也低,就是处决很帅的一个斩首,然后过了第一章数值就不够用了,看在新手使用的情况下,算个人上人。
痴者醉剑

基本上算是常态远程攻击的武器,但是给的太早数值太低,并且这里的战斗都是高速的必须配合召唤物使用,要求太多,不够无脑。大战很帅有自动闪避,临时用来逃课差不多,交互也太少了,玩的无聊。
白蟒赤练

有特色,但是有珠玉妖锯在前,动作模组就逊色,并且无限循环都没妖锯丝滑,前期还是不太行,等到强化等级上去了才能发挥全部实力,但是那时候会有更好的武器
断肢锯

大后期拿到基本大不了几个boss,出手动作一般,算是流血的后期武器了,有一定特色
npc
红妆鬼斩

出手慢,没啥用,幽默花海也就打打小怪了,削韧和伤害不值一提,也就欺负前期没什么武器可以用。
天玄青钢剑

出手太笨重了,只有盾戳,但是盾戳不太可能,作为输出端完全不行,后续底层战斗逻辑又被改变,属于是旧时代的残党,防御端的都不能在新时代上桌了。
灵蛇软剑

等于是一个弹反武器,没什么用,实际用起来手感很怪,不如别离残钩,可以弹反红蓝。
白山风雷剑

刚拿到的时候启动太慢,需要xy打怪来进入风雷状态,切刀可以快速拿到一个状态,后期也有长按Y蓄力进入雷,增加风的进入状态之类的,但是还是太慢,风雷状态下的特效和输出不错,但是等到后期了,在同样的窗口期有更好的输出端武器,需要暖机还是太一般了,并且切刀还会刷状态,小窗口比如红蓝的时候抓到很难暖机。
别离残钩

旧武林交互类打法的天花板机制,可以弹完所有招式,配合慈母一直使用特殊技能反弹不怕没气,饰品搭配之后回气也快,但是这是废物的思维,拥有慈母之后不选择主动进攻消耗杀气而是原地龟缩,这是犯下了懒惰之罪,完全看boss赏脸吃饭不是慈母改造之后的强者思维。
荡寇凶刃

机制太复杂没什么用,暖机然后打出牛逼的输出,直接烂完
玉双环

攻击模组一般,伤害一般,双环都是闪避之类的武器,在现在的最优战斗节奏里面闪避用来取消的比较多
天煞双钺

有点小机制可以多转一下,但是依旧没用,输出不够极限,需要小暖机,爆发不够快,和破军不太好配合,杀气消耗转化输出效率低。
拉完了

要机制有操作,要数值有操作,真正习武之人不屑于任何武器,强大的原来是我。