《影之刃零》于10月29日上午10点正式解锁。据SteamDB数据,游戏发售不到20分钟同时在线突破10万,一小时内攀升至28.5万以上,截至 11:53同时在线已超达40万人,首发热度持续冲高。

《影之刃零》发售即登顶Steam全球热销榜,并在国区、中国香港及中国台湾地区榜单同步位列第一。在Steam 历史同时在线峰值总榜中,该作首日发布初期即跻身前65位,成为2026年国产游戏最强首发。
媒体评价方面,Metacritic媒体均分88,IGN 中国给出10分、IGN总部9分;Steam 首发短评暂呈“多半好评”,玩家普遍认可战斗手感与武器表现,部分反馈集中在着色器编译、启动异常等首日工程问题。


在发售节点,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》
制作人冯骥于微博发布长文,回忆与灵游坊创始人梁其伟的早年交情,并对《影之刃零》表达公开支持。
冯骥在文中写道,两人多年前初识时“同为刚创业不久的新人,也都在做手游”,第一次见面“一起吃了顿烧烤(或是火锅?)”,曾认真讨论叙事、战斗与付费设计,“不过谈话中我隐约感觉,两人好像平时都不太玩类似产品”。此后二人殊途同归,各自放下其他选择,回到真正想做的单机作品。
并将把“闲暇时的注意力”交给《影之刃零》

《影之刃零》以虚幻引擎 5 构建“影境”世界,由甄子丹担任创意顾问并参与动作捕捉,是继《黑神话:悟空》之后国产 3A 的又一标志性作品。
截至发稿,游戏在Steam与PS5双平台运营,国区标准版268元、豪华版328元;随着晚间及周末玩家高峰到来,同时在线峰值仍有望继续刷新。