《影之刃零》媒体评测已于昨日正式解禁,媒体DSO Gaming也拿到 PC 评测码后做了性能测试。游戏支持路径追踪、运行稳定,并支持主流超分技术。




测试平台:Ryzen 9 7950X3D + 32GB DDR5,显卡覆盖 RX 6900XT/7900XTX/9070XT 与 RTX 2080Ti/3080/4090/5080/5090。
画面特性:支持 DLSS、FSR、XeSS,支持光线追踪和路径追踪,画质选项丰富。
测试方法:无内置跑分工具,用起始区域测试,该区域负载较高。
画质结论:路径追踪画质提升明显,被称为 PC 上画面最好的游戏之一;光追介于普通光栅化与路径追踪之间。


DLSS 表现:路径追踪下开启 DLSS 会默认启用光线重建,DLAA+光线重建比原生 TSR 快约 10 FPS,阴影噪点更少。


路径追踪性能:RTX 5090 原生 4K 约 25–27 FPS,1440p 约 46–47 FPS,1080p 可超 60 FPS;想流畅需配合 DLSS 超分与帧生成。


帧生成注意:DLSS 4.5 帧生成的伪影主要和动态模糊有关,关闭动态模糊后明显改善。


常规性能:关闭光追/路径追踪后,1080p 超高高端卡都能 60 FPS 以上;1440p 超高需 RTX 4090/5090;4K 超高只有 RTX 5090 接近 60 FPS。



总结:《影之刃零》在 PC 上是一场图形盛宴。它看起来令人惊叹,支持路径追踪,并且运行良好。它没有明显的卡顿问题,并支持所有主流 PC upscale 技术,所以如果你一直在期待这款游戏,你可以放心,PC 版打磨得非常出色