《影之刃零》媒體評測已於昨日正式解禁,媒體DSO Gaming也拿到 PC 評測碼後做了效能測試。遊戲支援路徑追蹤、執行穩定,並支援主流超分技術。




測試平臺:Ryzen 9 7950X3D + 32GB DDR5,顯示卡覆蓋 RX 6900XT/7900XTX/9070XT 與 RTX 2080Ti/3080/4090/5080/5090。
畫面特性:支援 DLSS、FSR、XeSS,支援光線追蹤和路徑追蹤,畫質選項豐富。
測試方法:無內建跑分工具,用起始區域測試,該區域負載較高。
畫質結論:路徑追蹤畫質提升明顯,被稱為 PC 上畫面最好的遊戲之一;光追介於普通光柵化與路徑追蹤之間。


DLSS 表現:路徑追蹤下開啟 DLSS 會預設啟用光線重建,DLAA+光線重建比原生 TSR 快約 10 FPS,陰影噪點更少。


路徑追蹤效能:RTX 5090 原生 4K 約 25–27 FPS,1440p 約 46–47 FPS,1080p 可超 60 FPS;想流暢需配合 DLSS 超分與幀生成。


幀生成注意:DLSS 4.5 幀生成的偽影主要和動態模糊有關,關閉動態模糊後明顯改善。


常規效能:關閉光追/路徑追蹤後,1080p 超高高階卡都能 60 FPS 以上;1440p 超高需 RTX 4090/5090;4K 超高只有 RTX 5090 接近 60 FPS。



總結:《影之刃零》在 PC 上是一場圖形盛宴。它看起來令人驚歎,支援路徑追蹤,並且執行良好。它沒有明顯的卡頓問題,並支援所有主流 PC upscale 技術,所以如果你一直在期待這款遊戲,你可以放心,PC 版打磨得非常出色