
《影之刃 · 模组辑要》
第一卷 · 百宝奇囊(功能模组)
一、头目连战
( Gauntlet of Masters - Boss Rush n Boss Fight-138-① )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
在铃铛处选择“群雄车轮战”进行头目挑战,自带计时功能,可以仅挑战一位,也可以连战多位。

二、训练傀儡
( pbz damage test-413-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
在游戏中按F8在菜单中召唤训练傀儡,菜单显示最近一次伤害、累计伤害和命中次数。在无怪可练手时非常便利。
注:该模组安装后需要在模组管理器Mods文件夹里的“mods.txt”中加入一行“PBZTrainingDummy : 1”否则可能无法生效。



三、装备配置保存
( Equipment Loadouts-391-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
在装备见面中可打开配置菜单(默认F5),在里面可以保存武器、饰品、药等装备配置,随时一键切换。保存的装备不保留强化等级,中途回溯武器后重新载入配置,获得的武器是回溯后的版本。

四、摄影模式
( PBZ-PhotoMode-131-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
出片利器、可时间冻结、自由调动视角、FOV等等。

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第二卷 · 明察秋毫(显示优化模组)
一、血量显示
( Visible HP and Stamina Numbers-42-② )
修习价值:Ø Ø Ø
显示人物与敌人双方血量和杀气的精确数值。

二、伤害显示
( Damage Numbers-57-② )
修习价值:Ø Ø Ø
在攻击与受击后显示精确的伤害值与杀气减少值,能增加一定的爽感。字体的颜色代表攻击类型,如黄色是杀气、绿色是毒、红色是火等。

三、简约提示
( Subtle Prompts-116-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
原版提示像贴纸一样非常违和,该模组缩小了提示面积、增加了半透明效果。

四、额外杀气条
( Extra Shachi HUD-372-② )
修习价值:Ø Ø Ø
在人物的一侧显示额外杀气槽,可自由调整位置、大小、颜色等。像我一样放在左侧虽然美观但是实战中作用有限。

五、HUD位置调整
( PlayerHUDMover-282-② )
修习价值:Ø Ø Ø
自由调整HUD位置,大小,放在人物中间后血量杀气等数值会变得非常显眼。

六、完美弹反表现强化
( Enhanced Perfect Guard Effects-218-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
“为了让完美格挡更显眼且令人满意,我从《只狼》中的完美偏转效果和《怪猎XX》勇气风格长剑的防御点(GP)中汲取了灵感。该模组通过更显著的视觉效果、额外的火花和醒目的蓝色效果增强了完美守卫的视觉冲击力,使每一个成功的完美守卫都感觉更加强大和有成就感。”
个人体验效果非常好,不仅改了表现力,音色也换成了只狼的版本,参考下面视频和动图。


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第三卷 · 定影凝神(显示优化模组)
一、视觉调整
( PBZVisualTweaks-107-① )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
拥有丰富的视角自定义内容,可以调整FOV,视野距离、体积雾、色差、镜头变形、镜头移动等等,还可以让人物时刻保持在中间。
注:设置菜单需要安装模组菜单(Mods Menu-149)和模组菜单里的UE4SS 桥接。


二、舒适的镜头
( Comfort Camera-367-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
保持角色在屏幕上稳定(默认开启):原版摄像机最多可以跟随角色300个单位,所以当你奔跑、转弯或停下时,角色会向屏幕边缘漂移。这个选项限制了50个。
冲刺时没有自动重新入点(默认开启):大约0.7秒冲刺后,摄像机不再在角色身后摆动。
移除走路时的摄像机转动延迟(默认开启):走路时转动摄像机和冲刺一样直接。
冲刺时无缩放(默认开启):保持行走镜头距离(原版会慢慢从350拉到400)。
在冲刺时关闭相机震动
互动没有放大:宝箱、门等互动保持了行走镜头的距离和视野。
自定义视野:原版是75。更大的视野可以缓解晕动症,但会降低帧率。
跑步终于不会被镜头扯着走了,该模组在一定程度少减少部分玩家的晕3D情况。

三、视角锁定修复
( Camera Lock-on Fix-247-② )
修习价值:Ø Ø Ø
“关闭敌人部分招式和战斗AI强制开启锁定的行为,防止精准防御/闪避后的短暂锁定因右摇杆切敌变成持续锁定。保留手动锁定、正常切敌和处决。”减少了战斗中视角乱锁的情况,但目前版本效果一般。

四、跳过敲钟动画
( Camera Lock-on Fix-169-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
互动铃铛直接打开菜单,没有碰铃铛的动画。不想跳过人生,但是想跳过重复的动画。

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第四卷 · 得心应手(操作模组)
一、灵活控制
( SnappyControls-262-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
镜头不在飘忽不定,左摇杆按就能让你移动,整体操作变得非常跟手,同时也能降低一些晕3D。



二、A键交互
( Interact on A-103-① )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
取消了反直觉的B键互动,改为A键。

三、自定义瞬身按键
( Flash Step and LB-Y Custom button remap plus fixed-318-② )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
可自定义瞬身的组合键(在mod的config中修改),防止在战斗中同时按防御和闪避时触发瞬身。

四、强制开启RELFEX
( Reflex Unlocked-132-② )
修习价值:Ø Ø Ø
影之刃的reflex仅在开启垂直同步和帧生成时启用,该模组会强制开启reflex,降低游戏的延迟。但本人并没有觉得原版延迟有多高,各位玩家自行选择使用。

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第五卷 · 引路明灯(辅助模组)
一、地图收集物导航
( Map Tracker Plus-187-① )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
世界地图和圆形小地图
在探索时寻找未收集的资源、装备、书籍、页面及其他支持的收藏品。点击追踪
选择一个可收集标记,在屏幕上显示其名称、距离和高度差。屏幕外的指示器显示方向。再次选择同一个标记来取消,或者选择另一个标记来切换目标。16个标记类别
选择出现的类别,或全部选择并清除。在地图上显示标记,或限制它们只在已探索区域,同时保持游戏的地图迷雾。获取提示:
将鼠标悬停在标记上以查看物品信息,获取提示在确认来源的可用位置。本地风格的展示:
游戏风格的图标、类别颜色以及追踪物品的高亮,使地图保持清晰可读。
原本为了保证初见体验我是抗拒开小地图的,但是到了第庞镇后我还是卑微的打开了。该模组可以选择是否开启显示迷雾中的物品,怕剧透的玩家也可以使用该模组。对全收集非常有帮助。
注:设置地图需下载模组设置菜单(PbzModConfig-173),该设置菜单与前文149号设置菜单冲突,当启用149时,173失效,选择需自行甄别。



二、免费穿行
( PBZFreeTraversal-199-① )
修习价值:Ø Ø Ø Ø Ø
免费传送,略微破坏平衡,但游戏本身自带地图传送,还可以无惩罚自杀回篝火,所以破坏的有限。该模组解决了“当前状态无法穿行”的bug。

三、装备免费回退
( Free Equipment Reset-243-① )
修习价值:Ø Ø Ø Ø
装备免费重置,能让你更自由的在后期换武器。但也会让后期资源溢出的问题更加突出。

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第六卷 · 淬体炼魄(心理强化模组)
一、死亡CaiBi提示
( Caibi Death Screen-346-① )
修习价值:Ø
无需多言

二、鬼泣风格评价
( Style Rank-100-② )
修习价值:Ø Ø Ø
根据连招、完美防御等行为对战斗做出评价。可以在文件中自定义UI位置和不透明度。风格有些违和,可以在通关游戏后用于耍帅。

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注:
1. 模组安装可以参考我前一篇文章,此篇不过多赘述。
2.( Caibi Death Screen-346-① )其中Caibi Death Screen为MOD名字,346为N网编号、①和②对应为我前一篇文章的安装方式,自动安装的玩家不用参考。
3. 所有模组lz都自己试过,都可以正常使用,不会影响存档。(11.3日)

4. 在网络社区PC端中也可以下载N网的mod,直接搜索编号(如346)就能找到对应的MOD,但是lz不保证能运行。
5. 众多Mod不知为何都喜欢把快捷键放“F8”,所以必然会出现键位冲突。为了防止冲突需要在对应mod文件里用记事本打开config.ini,在里面修改成不同的键位。目前我记得的F8包括:训练假人、Hud移动、鬼泣风格评价。

6. 晕3D玩家建议配合使用,视觉调整( PBZVisualTweaks-107-① )、舒适的镜头( Comfort Camera-367-② )、灵活控制( SnappyControls-262-② )、地图收集物导航( Map Tracker Plus-187-① )
7. 在模组菜单中显示“US4SS桥接未安装”,是因为只安装了模组菜单,没有安装US4ss桥接。(Mods Menu-149)该模组菜单需要安装2个模块。


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