游戏行业值得关注的信息-1027

作者:游益 发布时间:2026年10月29日 07:39

《手机游戏》实机截图 1

一、圈内热点

1.国产武侠动作游戏《影之刃零》入围2026年金摇杆奖“年度终极游戏”12强

第44届金摇杆奖“年度终极游戏”提名名单现已公布,由灵游坊开发的《影之刃零》成功入围2026年金摇杆奖“年度终极游戏”12强,成为本届唯一获提名的国产作品。玩家投票截至北京时间10月31日,11月11日《影之刃零》将与《生化危机9:安魂曲》《007:初露锋芒》等12款作品共同角逐最终大奖。

2.2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮,LPL一号种子AL以四小场全败战绩止步十六强

10月24日,在2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮,LPL一号种子AL0:2不敌北美赛区TLAW,以四小场全败的成绩止步十六强,创造LPL参加全球总决赛以来的最差战绩。AL官方微博随后发文致歉,称“这一次,就是我们没有做好”,并向熬夜守候的粉丝郑重道歉,表示接受所有恳切批评,来年将重新出发。

二、游戏动态

1.方块游戏《仙剑奇侠传四:重制》将于12月5日合肥“寻仙之夜”公布发售时间、定价与实机演示

方块游戏宣布,《仙剑奇侠传四:重制》开发平稳,将于12月5日合肥“寻仙之夜”公布发售时间、定价与实机演示。本作由UP software研发、方块游戏发行,原制作人张孝全操刀,采用虚幻5引擎完全重制,已于2026年6月取得版号,预计2027年上半年发售,“寻仙之夜”嘉年华将在合肥滨湖国际会展中心免费开放。

2.腾讯天美Moba游戏《宝可梦大集结》宣布全球停运,国服将于2027年1月28日先行关服

由宝可梦公司与腾讯天美工作室群联合开发,Moba游戏《宝可梦大集结》宣布全球停运,国服将于2027年1月28日先行关服,全球其他区域则于2027年3月23日停运。目前国服已停止充值与新用户注册,未使用的付费代币可兑换为《王者荣耀》《使命召唤手游》等腾讯系游戏权益。

3.育碧《刺客信条:黑旗 记忆重置》最后一次大型内容更新今日上线,新增“新游戏+”与“噩梦难度”

育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》最后一次大型内容更新今日上线,新增“新游戏+”二周目与“噩梦难度”。“新游戏+”可继承武器、工具、服装、藏身处进度及肯威舰队等,最多开启五轮,每轮敌人与船只强度递增;地图迷雾重置、要塞需重新攻占。“噩梦模式”下敌人反应更快、伤害更高,且没有重来机会。

4.Cygames宣布《碧蓝幻想 Versus:崛起》免费版将于11月1日终止运营

Cygames宣布,旗下格斗游戏《碧蓝幻想 Versus:崛起》免费版将于11月1日23:00终止运营。作为告别福利,玩家可在终止前体验正式版全部38个角色(不含联动角色2B)。官方未说明终止运营的具体原因,正式版游戏不受影响。

三、公司情报

1.幻萌网络《战舰少女R》主创铃兰在家中意外去世,终年40岁

据幻萌网络10月26日内部公告,《战舰少女R》主创、幻萌网络初创成员毛佳栋(铃兰)于上周在家中离世,终年40岁。毛佳栋是2013年同人筹备阶段就加入的核心主创,长期负责美术统筹与画师对接,也曾在与发行商派趣的纠纷中代表研发方对外沟通。后期他主导十周年礼盒众筹等项目,筹得约1301.9万元。

2.曝Diversity Game Studio二次元开放世界游戏《代号二杠三》已停止研发

据《游戏新知》报道,由Diversity Game Studio研发的UE5二次元开放世界游戏《代号二杠三》已停止研发,官方尚未回应。据悉,制作人曾在字节、库洛担任策划,项目于2024年11月释出首曝PV和实机演示,但此后近两年再无更新动态。一位接近项目的消息人士称,该作在PV发布前就已濒临解散。

3.曝Netflix曾提出5亿美元洽购Xbox游戏IP七年影视改编权,Xbox要求加价后至8亿后退出谈判

据外媒Puck报道,Netflix曾提出5亿美元洽购Xbox游戏IP七年影视改编权,Xbox要求加价至8亿美元,Netflix随后退出谈判。据悉,Netflix等管理层认为价格过高。此后Xbox调整策略,改为分别与多个伙伴推进电影和电视剧项目,并于本月成立XP部门负责IP改编扩展。

4.卡普空业绩创历史新高,营收约51.31亿元人民币,《鬼武者:剑之道》《识质存在》等新作表现强劲

卡普空今日发布截至2026年9月30日的半年报,营收约51.31亿元人民币,同比增长49%;归母净利润约18.29亿元,同比增长56.6%。游戏总销量达3686万份,创半年历史新高,较上年同期的2385万份大幅增长。其中《鬼武者:剑之道》售出170万份,系列销量突破1100万份;新IP《识质存在》售出270万份。

5.《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch裁员26人,工作室目前约200人,正筹备新项目

据外媒Aftermath报道,《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch裁员26人,工作室目前约200人,正筹备新项目。据悉,裁员发生在《羊蹄山之魂》DLC与完全版登陆PS5仅数周后。内部邮件称,决定源于市场环境挑战及新项目团队规模调整,涉及多个岗位裁撤,下周将向团队说明后续规划。