遊戲行業值得關注的資訊-1027

作者:游益 發布時間:2026年10月29日 07:39

《手機遊戲》實機截圖 1

一、圈內熱點

1.國產武俠動作遊戲《影之刃零》入圍2026年金搖桿獎“年度終極遊戲”12強

第44屆金搖桿獎“年度終極遊戲”提名名單現已公佈,由靈遊坊開發的《影之刃零》成功入圍2026年金搖桿獎“年度終極遊戲”12強,成為本屆唯一獲提名的國產作品。玩家投票截至北京時間10月31日,11月11日《影之刃零》將與《生化危機9:安魂曲》《007:初露鋒芒》等12款作品共同角逐最終大獎。

2.2026英雄聯盟全球總決賽瑞士輪,LPL一號種子AL以四小場全敗戰績止步十六強

10月24日,在2026英雄聯盟全球總決賽瑞士輪,LPL一號種子AL0:2不敵北美賽區TLAW,以四小場全敗的成績止步十六強,創造LPL參加全球總決賽以來的最差戰績。AL官方微博隨後發文致歉,稱“這一次,就是我們沒有做好”,並向熬夜守候的粉絲鄭重道歉,表示接受所有懇切批評,來年將重新出發。

二、遊戲動態

1.方塊遊戲《仙劍奇俠傳四:重製》將於12月5日合肥“尋仙之夜”公佈發售時間、定價與實機演示

方塊遊戲宣佈,《仙劍奇俠傳四:重製》開發平穩,將於12月5日合肥“尋仙之夜”公佈發售時間、定價與實機演示。本作由UP software研發、方塊遊戲發行,原製作人張孝全操刀,採用虛幻5引擎完全重製,已於2026年6月取得版號,預計2027年上半年發售,“尋仙之夜”嘉年華將在合肥濱湖國際會展中心免費開放。

2.騰訊天美Moba遊戲《寶可夢大集結》宣佈全球停運,國服將於2027年1月28日先行關服

由寶可夢公司與騰訊天美工作室群聯合開發,Moba遊戲《寶可夢大集結》宣佈全球停運,國服將於2027年1月28日先行關服,全球其他區域則於2027年3月23日停運。目前國服已停止充值與新使用者註冊,未使用的付費代幣可兌換為《王者榮耀》《使命召喚手遊》等騰訊系遊戲權益。

3.育碧《刺客信條:黑旗 記憶重置》最後一次大型內容更新今日上線,新增“新遊戲+”與“噩夢難度”

育碧宣佈《刺客信條:黑旗 記憶重置》最後一次大型內容更新今日上線,新增“新遊戲+”二週目與“噩夢難度”。“新遊戲+”可繼承武器、工具、服裝、藏身處進度及肯威艦隊等,最多開啟五輪,每輪敵人與船隻強度遞增;地圖迷霧重置、要塞需重新攻佔。“噩夢模式”下敵人反應更快、傷害更高,且沒有重來機會。

4.Cygames宣佈《碧藍幻想 Versus:崛起》免費版將於11月1日終止運營

Cygames宣佈,旗下格鬥遊戲《碧藍幻想 Versus:崛起》免費版將於11月1日23:00終止運營。作為告別福利,玩家可在終止前體驗正式版全部38個角色(不含聯動角色2B)。官方未說明終止運營的具體原因,正式版遊戲不受影響。

三、公司情報

1.幻萌網路《戰艦少女R》主創鈴蘭在家中意外去世,終年40歲

據幻萌網路10月26日內部公告,《戰艦少女R》主創、幻萌網路初創成員毛佳棟(鈴蘭)於上週在家中離世,終年40歲。毛佳棟是2013年同人籌備階段就加入的核心主創,長期負責美術統籌與畫師對接,也曾在與發行商派趣的糾紛中代表研發方對外溝通。後期他主導十週年禮盒眾籌等專案,籌得約1301.9萬元。

2.曝Diversity Game Studio二次元開放世界遊戲《代號二槓三》已停止研發

據《遊戲新知》報道,由Diversity Game Studio研發的UE5二次元開放世界遊戲《代號二槓三》已停止研發,官方尚未回應。據悉,製作人曾在位元組、庫洛擔任策劃,專案於2024年11月釋出首曝PV和實機演示,但此後近兩年再無更新動態。一位接近專案的訊息人士稱,該作在PV釋出前就已瀕臨解散。

3.曝Netflix曾提出5億美元洽購Xbox遊戲IP七年影視改編權,Xbox要求加價後至8億後退出談判

據外媒Puck報道,Netflix曾提出5億美元洽購Xbox遊戲IP七年影視改編權,Xbox要求加價至8億美元,Netflix隨後退出談判。據悉,Netflix等管理層認為價格過高。此後Xbox調整策略,改為分別與多個夥伴推進電影和電視劇專案,並於本月成立XP部門負責IP改編擴充套件。

4.卡普空業績創歷史新高,營收約51.31億元人民幣,《鬼武者:劍之道》《識質存在》等新作表現強勁

卡普空今日釋出截至2026年9月30日的半年報,營收約51.31億元人民幣,同比增長49%;歸母淨利潤約18.29億元,同比增長56.6%。遊戲總銷量達3686萬份,創半年歷史新高,較上年同期的2385萬份大幅增長。其中《鬼武者:劍之道》售出170萬份,系列銷量突破1100萬份;新IP《識質存在》售出270萬份。

5.《羊蹄山之魂》開發商Sucker Punch裁員26人,工作室目前約200人,正籌備新專案

據外媒Aftermath報道,《羊蹄山之魂》開發商Sucker Punch裁員26人,工作室目前約200人,正籌備新專案。據悉,裁員發生在《羊蹄山之魂》DLC與完全版登陸PS5僅數週後。內部郵件稱,決定源於市場環境挑戰及新專案團隊規模調整,涉及多個崗位裁撤,下週將向團隊說明後續規劃。