
第一类:全资子公司(完全控股)
这些工作室或公司已被腾讯完全收购
Riot Games(美国拳头):
代表作《英雄联盟》、《无畏契约》(瓦罗兰特)。
腾讯从2008年开始投资,最终完成全资控股,是腾讯海外游戏版图的基石。
Funcom(挪威丰乐):
代表作《流放者柯南》、《秘密世界》,以及《沙丘:觉醒》。
腾讯于2020年1月完成全资收购。
Sumo Digital(英国相扑数字):
一家拥有超过1200名员工的大型开发商,参与过《霍格沃兹之遗》、《杀手》系列、《极限竞速:地平线》系列的幕后支持,包括环境、车辆、光照和动画,并主导开发了《麻布仔大冒险》等。
腾讯在2021年以约9.19亿英镑完成全资收购。
Turtle Rock Studios(美国龟岩):
代表作《求生之路》(早期IP创作者,后被V社买走公司拿了IP踢出去了)、《进化》、《喋血复仇》。
腾讯于2021年通过收购其母公司Slamfire Inc.完成全资控股。
Digital Extremes(加拿大DE):
代表作是长线运营的《星际战甲》(Warframe)。
腾讯通过2020年全资收购其母公司乐游科技,将其纳入旗下。
Visual Arts (日本Key社):
著名的视觉小说(Galgame)品牌,代表作《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》。
其母公司Visual Arts的股权已于2023年全部转让给腾讯。
Inflexion Games(加拿大):
代表作《夜莺传说》
全资子公司。腾讯于2022年2月从英礴(Improbable)手中将其全资收购。
Supercell(芬兰超级细胞):
《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》
全资子公司。腾讯在2016年牵头财团收购其84.3%股权,后于2022年通过重组将持股增至100%。
Sharkmob(瑞典):
代表作是《血猎》
腾讯100%全资收购
Fulqrum Games(捷克):
《国王的恩赐》系列
腾讯于2021–2022年完成全资收购,该公司现以 Fulqrum Games 的身份存在于腾讯体系内
第二类:重大股权投资(具有显著战略影响力)
腾讯在这些公司中持有相当比例的股份,是其核心战略股东,影响力远超单纯的财务投资,但通常不直接干预日常运营。
Epic Games(美国E宝):
代表作《堡垒之夜》及虚幻引擎(Unreal Engine)。
腾讯自2012年持股比例曾接近40%,是其最大的外部股东。2024年底因监管压力放弃了董事会席位,但其股权分量和战略重要性依然极高,现28%。
Ubisoft(法国育碧):
代表作《刺客信条》系列、《彩虹六号》系列。
腾讯通过多次增持,目前持有约9.99% 的股份,是育碧重要的股东之一,并帮助其将《彩虹六号》等产品引入中国市场。
Paradox Interactive(瑞典P社):
以深度策略游戏闻名,代表作《钢铁雄心》系列、《欧陆风云》系列、《群星》。
腾讯持有其约10.1% 的股份,是重要的战略投资者。
Klei Entertainment(加拿大科雷娱乐):
《饥荒》、《缺氧》、《忍者印记》
控股子公司(非全资) 。腾讯于2021年1月收购其多数股权,成为控股股东,但Klei保留了创作与运营的自主权。
Techland(波兰蠢驴二号):
代表游戏:《消逝的光芒》系列、《死亡岛》
腾讯关系:多数股权/大股东(非全资) 。腾讯于2023年成为其最大股东
Larian Studios(比利时拉瑞安):
代表作《博德之门3》、《神界:原罪》系列。
腾讯自2018年起便对其进行投资,持有约30%的非投票优先股,是其重要的股东之一。
Don't Nod Entertainment(法国):
代表作《奇异人生》系列。
2025年12月,腾讯已持有其41.9%的股份和33.5%的投票权,成为第一大股东。但运营状况不好,破产边缘。
Bloober Team(波兰):
代表作《层层恐惧》、《观察者》,以及《寂静岭2:重制版》。
腾讯持股比例为20.10%,是最大股东
Miniclip(瑞士迷你客):
代表游戏:《8 Ball Pool》、《Agar.io》、《地铁跑酷》(全资孙公司)
控股子公司。腾讯于2015年收购其多数股份,成为最大股东。
Grinding Gear Games (新西兰GGG):
代表游戏:《流放之路》系列
多数股权,但独立运营。腾讯于2018年收购其80% 的股权,GGG保持独立运营。
10 Chambers(瑞典):
由《收获日》系列主创创立,核心作品是合作射击游戏《GTFO》。
腾讯在收购后成为其控股股东,多数股权(超过50%)。
Yager Development(德国):
代表作《特殊行动:一线生机》《The Cycle: Frontier》。
腾讯在2020年2月先收购了Yager的少数股权,随后在2021年6月追投并拿下多数股权,正式成为控股股东。
第三类:持股较多但无决定性权力(第二大股东或其他)
这类投资中,腾讯的持股比例足以使其成为重要股东(如第二大股东),第一大股东创始人或ceo仍有决定权。
Krafton (韩国蓝洞):
代表游戏:《绝地求生》(PUBG)、《神谕之战》
第二大股东 。腾讯持股约13.71%至15.28% 之间浮动,仅次于创始人,以不干涉运营为前提。
Frontier Developments(英国FD):
代表作《过山车之星》、《动物园之星》、《精英:危险》。
腾讯自2017年起持股,目前比例约9.53%至10.76%,第二大股东。
FromSoftware(日本FS):
代表作《艾尔登法环》、《黑暗之魂》系列。
腾讯于2022年收购其16.25% 的股份,成为第二大股东,仅次于角川集团。
Shift Up(韩国''米哈游''):
代表作《胜利女神:妮姬》、《剑星》(Stellar Blade)。
腾讯是其最早的投资者之一,目前持股约35%,为第二大股东。
Remedy Entertainment(芬兰绿美迪):
代表作《心灵杀手》系列、《控制》。
腾讯在2024年4月持股比例已提升至14.08%,第二大股东。
Arrowhead Game Studios(瑞典箭头):
代表游戏:《绝地潜兵》系列、《魔能》
少数股权投资 。腾讯于2024年收购其约15.75% 的股份,创始团队仍持有绝大多数股权。
PlatinumGames(日本白金工作室):
代表作《猎天使魔女》系列、《尼尔:机械纪元》。
腾讯持有未公开数据的少数股权。
Fatshark(瑞典肥鲨):
代表游戏:《战锤:末世鼠疫》系列、《战锤40K:暗潮》
少数股权投资(非子公司) 。腾讯于2019年收购其约36% 的股份,定位为战略投资。
Voodoo(法国):
全球超休闲手游巨头,旗下爆款游戏总下载量超80亿次
腾讯收购了少数股权
Kakao Games(韩国 ):
代表作:《奥丁:英灵殿崛起》《黑色沙漠》手游 《 Elyon》
腾讯为其少数股东

彩蛋:网络社区(2020年投资,股东之一)
注:收购,投资,持股,控股有区别
有些是破产倒闭的,还有又卖了的,不算在内了
