近日,国外媒体GameSpot撰文称《GTA6》首发销量或将超越R星以往的所有作品。
——这可能是游戏史上最稳妥的押注,没有之一。

来自市场研究机构Sensor Tower的数据显示,截止至10月13日,《GTA6》的预购数量大约为608w份。
将为R星提供约5.94亿美元的收入,预购占比中PS5版占74%,XBOX版占26%。

同时,Sensor Tower还预测《GTA6》发售时的预购量将来到2500w份左右。
因为距离发售前的一个月和前一周是预购量猛涨的黄金时期,如果预购量符合预期,那么《GTA6》的首发预购金额将来到夸张的20亿美元。

GameSpot预测如此大胆的原因,大约是认定《GTA6》不仅是R星前无古人的作品,并且相较于当时的60刀售价,《GTA6》的首发定价高达80刀,相当于每卖出三份《GTA6》就相当于多出一份销售金额。

顺便我们可以来回顾一下R星以往作品的发售成绩:
2013年发售的《GTA5》,在首发24h内的预购金额是8亿美元,三天销售量突破10亿。
并且在之后的十年中,《GTA5》依旧畅销,目前持续增长超过2.3亿份。

上一部推出的《荒野大镖客:救赎 II》首周销量则是7.25亿美元,后续买卖出了约8700w份,跻身游戏历史畅销榜前五。

尽管T2老板多次表示销量远超预期,但并不打算公布销量。
但目前很多人都认为,《GTA6》或许能成为R星前无古人,甚至可能后无来者的作品。

不仅有前作累积的优秀口碑,多年打磨带来的玩家期待也达到了最高峰,虽然现在的猜测基于媒体曝出的数据而非官方,但也不会差太多。
《GTA6》首发记录能不能打破R星目前以来的记录,答案将在一个月后揭晓。