《愚者不灭》是一款手感良好、成长曲线设计得不错、战斗系统有趣的动作RPG,剧情方面比较无厘头让人发笑,同时也有着让人不断刷怪的动力。

本作的世界观离谱又搞笑,开场就很不讲道理,98%的人类已经被KOM率领的怪物消灭,地表遍地僵尸,而我们要操作的主角正是一只僵尸。机缘巧合之下,他对一个被冰封的女生一见钟情,还吞掉了博士的不死鸟之卵获得了强大能力。于是这只本该浑浑噩噩的僵尸忽然有了目标,那就是复活心爱的女生!


地球内部存在许许多多彼此隔绝的异世界位面,而KOM很可能就藏在其中某一个位面里,博士为此发明了一台能穿越位面的马桶。是的,马桶!这游戏从道具命名开始就没打算严肃,主角就这么一次次被马桶冲进地下世界,为了获得传说中战胜KOM后或许能得到的让她复活的超科技。一个僵尸为了爱情不断下潜到各个地表世界,剧情我感觉就是无厘头又浪漫,画风同样很适配这种无厘头的剧情。


战斗系统是这款游戏优秀的地方,核心动作包括笨蛋格挡、笨蛋冲击和异变技能等,名字起得随意,手感却不随意。敌人发黄光是在预示即将使用热力攻击,这个提示非常关键,看到黄光就得准备格挡或走位,节奏感因此变得清晰,这种友好的设计既保留了动作游戏的紧张又不至于让新手完全摸不着头脑。

男主角获得的强大能力之一就是噬咬机制,咬普通敌人的核心能获得一次性技能,等于把敌人当成临时补给,而咬精英敌人的核心则能获得强大的异变,比如能变成狼人或者变成老鹰等。不同异变带来的玩法也是各异,从敌人身上抢能力让战斗保持新鲜感,爽点满满。


获得经验值升级后有时会获得升级收据,作用是从三个僵尸技能里选一个,比如增加防御力、增加格挡后积累的噬咬计量条、增加跳跃时的攻击力等技能,每个都有自己的作用,你要想好取舍。这些升级在返回地上后会失效。

因为地下世界充满瘴气,所以你待太久就会虚弱。游戏就是这样的模式,下潜、战斗、变强、回到地上。虽然很多东西回到地上后会重置,可下一次进入地下世界时成长速度会明显提升。因此每一次下潜都不是白费,你在用一次次冒险换取更快的成长效率,既给了玩家压力又给了回报,节奏很好。

地上商场不只是歇脚点,还是你的备战中心。你在地下世界收集到的OT零件可以在这里打造成装备,比如能发射追踪导弹的导弹舱或者环绕在你身边的环绕锯刃,战斗中能玩出不少花样。装备、技能之间的搭配空间也是值得花时间琢磨的点。

本作的优点就是手感好,读招清晰,战斗系统有深度,下潜、回城、加速成长的循环设计很有趣,无厘头剧情和画风让人会心一笑。总的来说本作是一款看起来胡闹玩起来认真的动作RPG,你想被那离谱的马桶冲一次吗?