《愚者不滅》是一款手感良好、成長曲線設計得不錯、戰鬥系統有趣的動作RPG,劇情方面比較無厘頭讓人發笑,同時也有著讓人不斷刷怪的動力。

本作的世界觀離譜又搞笑,開場就很不講道理,98%的人類已經被KOM率領的怪物消滅,地表遍地殭屍,而我們要操作的主角正是一隻殭屍。機緣巧合之下,他對一個被冰封的女生一見鍾情,還吞掉了博士的不死鳥之卵獲得了強大能力。於是這隻本該渾渾噩噩的殭屍忽然有了目標,那就是復活心愛的女生!


地球內部存在許許多多彼此隔絕的異世界位面,而KOM很可能就藏在其中某一個位面裡,博士為此發明了一臺能穿越位面的馬桶。是的,馬桶!這遊戲從道具命名開始就沒打算嚴肅,主角就這麼一次次被馬桶衝進地下世界,為了獲得傳說中戰勝KOM後或許能得到的讓她復活的超科技。一個殭屍為了愛情不斷下潛到各個地表世界,劇情我感覺就是無厘頭又浪漫,畫風同樣很適配這種無厘頭的劇情。


戰鬥系統是這款遊戲優秀的地方,核心動作包括笨蛋格擋、笨蛋衝擊和異變技能等,名字起得隨意,手感卻不隨意。敵人發黃光是在預示即將使用熱力攻擊,這個提示非常關鍵,看到黃光就得準備格擋或走位,節奏感因此變得清晰,這種友好的設計既保留了動作遊戲的緊張又不至於讓新手完全摸不著頭腦。

男主角獲得的強大能力之一就是噬咬機制,咬普通敵人的核心能獲得一次性技能,等於把敵人當成臨時補給,而咬精英敵人的核心則能獲得強大的異變,比如能變成狼人或者變成老鷹等。不同異變帶來的玩法也是各異,從敵人身上搶能力讓戰鬥保持新鮮感,爽點滿滿。


獲得經驗值升級後有時會獲得升級收據,作用是從三個殭屍技能裡選一個,比如增加防禦力、增加格擋後積累的噬咬計量條、增加跳躍時的攻擊力等技能,每個都有自己的作用,你要想好取捨。這些升級在返回地上後會失效。

因為地下世界充滿瘴氣,所以你待太久就會虛弱。遊戲就是這樣的模式,下潛、戰鬥、變強、回到地上。雖然很多東西回到地上後會重置,可下一次進入地下世界時成長速度會明顯提升。因此每一次下潛都不是白費,你在用一次次冒險換取更快的成長效率,既給了玩家壓力又給了回報,節奏很好。

地上商場不只是歇腳點,還是你的備戰中心。你在地下世界收集到的OT零件可以在這裡打造成裝備,比如能發射追蹤導彈的導彈艙或者環繞在你身邊的環繞鋸刃,戰鬥中能玩出不少花樣。裝備、技能之間的搭配空間也是值得花時間琢磨的點。

本作的優點就是手感好,讀招清晰,戰鬥系統有深度,下潛、回城、加速成長的迴圈設計很有趣,無厘頭劇情和畫風讓人會心一笑。總的來說本作是一款看起來胡鬧玩起來認真的動作RPG,你想被那離譜的馬桶衝一次嗎?