你电脑里的 bug,现在可以一枪一个了
问个问题:你上一次被 bug 气到想砸键盘,是什么时候?
程序跑崩、文档没保存、测试环境好好的一上线就炸——我们每个人都在屏幕前咬过牙。但如果这些 bug 变成真的虫子,从屏幕四边爬出来、顺着图标缝隙往主机里钻,而你手里恰好有一把枪呢?
这就是《桌面杀虫》(DESKTOP BUG KILLER)的核心设定,也是我特意而为之的解气方式!
战场,就是你的电脑桌面
这不是比喻。游戏真的发生在你的桌面上——回收站、文件夹图标、壁纸,全都是战场的一部分。机械虫子从屏幕四个边缘、从图标之间的缝隙里源源不断涌出,直扑你的主机。杀毒软件管不了它们,你得用黑科技的物理手段,一把一把把它们清掉。
而且它还埋了个很损的细节:没打中虫子?那就打打壁纸看看。桌面上的东西是能被打坏的,破坏之后会有彩蛋噢!

手动瞄准,但不用把手点抽筋
"射击 + 增量"的组合:战斗全程手动瞄准,反馈直接,武器特效够炸。步枪、喷火枪、除灵相机、太刀……每把武器的逻辑都不一样,扫射、灼烧、轨迹斩击,流派是自己搭出来的。
打击感之外,有两个改动值得单独说:
· 武器可以在换弹时切换。换弹不用干站着,滚轮或数字键切到另一把继续打——虫群可不会等你冷却。
· 自动开火模块。准星压在敌人身上就能持续输出,减少重复点击。想全自动还是想手动,随时切换。

越刷越强,这个循环铺得很实
每局杀虫爆出的金币和齿轮,带回局外解锁庞大的科技树:伤害、防御、换弹速度、被动加成、新武器、新机制……增量成长看得见摸得着,越刷越强,越杀越爽。

当然当然,还有桌宠模式~局内获得的装备可以找到美女看板娘!(有好几位!)
和她开把局外小游戏,攒够了就可以兑换桌宠!

桌宠会化身成为你局内的好帮手,为你提供生命回复、攻击、防御等增益!集齐同羁绊的宠物还能解锁额外加成。

一个开发者,把中位时长从 2 分钟拉到 36 分钟
这部分我本来不想写进通稿,但看完steam后台数据,我不得臭美一下~
《桌面杀虫》这是我一个人开发的独立作品,今年 9 月初签给了火花游戏,一家专门做独立游戏发行的厂商;随后第一次放 Playtest 版本,后台数据给了我们当头一棒:中位游玩时长2 分钟。不是没人下载,是大家启动、玩几秒、退出——游戏不够好玩,就这么直接而残酷...
幸亏发行商和我一起努力,这段时间我们把搜集的全部反馈和建议都过了一遍,泡在玩家群里收集反馈。玩家说得也很不客气:初期武器手感发飘、杀虫的打击反馈太弱、早期技能树又无聊又没用、数值毫无爽感......
然后是连续的熬夜迭代,终于赶在10月20日前的新品节给大家呈上了新的demo版本。
没想到!现在的中位游玩时长从 0 分钟直接变成 36 分钟!

听玩家劝的,总没错!!!
9 月的更新里他写了段话我印象很深:增量玩法本身没死,死的是换皮和无脑重复的循环。而增量游戏真正的魔力,是"廉价但持续的爽感回报"——现实已经够累了,人想要的是上手几分钟就能拿到正反馈的东西,不需要背剧情、不需要记连招。
坚持这个理念和定位,我保持着单局时长灵活可控,碎片时间随手开一把,清屏爽就完事!
再次感谢各位玩家一直以来提供的建议以及包容~桌面杀虫变得越来越好,你们功不可没!!!
免费 Demo 已在 Steam 上线,先去试试
说了这么多,大家快来尝尝吧~
Steam 搜索「桌面杀虫」或「DESKTOP BUG KILLER」,下载免费 Demo 即可体验。支持简中、繁中、英、日、俄,有 Steam 成就和云存档,Demo 里就有完整的战斗、科技树、桌宠和 Boss 战体验。
期待您的反馈~可以的话顺手点个愿望单支持一下下,无尽感激!

11 月 6 日 1.0 正式版,启动
正式版定档 11 月 6 日,定价【一杯咖啡钱】,就能获得解压上头的爽感体验!
如果你正好需要一款不用动脑、随手开一把、清理完满屏虫子就能舒一口气的小游戏,欢迎来尝尝!
11 月 6 日,桌面战场见。