《Warhammer 40,000: Boltgun 2》是一款第一人称复古射击游戏,同时也是《Boltgun》的续作。
独特的复古黑暗哥特风,喜欢重金属摇滚配上炸裂的战斗音效,就图一个“突突突”的爽快感。这次有两个可玩角色,分别是男性角色老兵以及战斗修女,不同的角色会有独特的能力,使用的武器等也不尽相同,战斗的节奏更是有着明显的区别。


游戏的玩法简单直接,就是残暴地杀敌、为帝皇效忠。虽说这系列相较于战锤的宏大史诗故事相比剧情可谓相当弱,但本作的剧情也是和前作有所关联。其实这类游戏也不太需要什么剧情,就是追着怪物虐杀到底,人物塑造啊、史诗体验啊就别想了,因为本作追求的是更简单直观粗暴的体验,所以干就完了!

操作上看似还是和前作一样,核心还是滑铲冲刺、近身处决、不停开火的解压爽游。但感觉机动性有所下降。而且不同的枪械也做出了不同的手感和差异,枪械也做得五花八门,感觉常规的枪械已经无法满足净化这里了。而兼具造型和爽快的武器肯定就属火焰喷射器和热熔枪了,对群小怪的神器,效率高还解压。而且战斗不光只有武器,还有各种道具,变着花样虐怪,看着番茄酱四处喷溅,才是这游戏的正确打开方式。

游戏中的道具给得很慷慨,道具恢复、生命恢复等,还有各种强化物品,可以获得一些特殊战斗效果。这块没啥太固定玩法,有啥用啥,啥强化了就用啥干敌人就完了。地图探索路线偏向线性,顺着路走就行了,找不到路了就开寻路标记,很方便。各种武器道具都可以在探索的时候找到,一些像是拐角有视觉差遮挡的地方多少都会藏些东西,不会空手而归的。

游戏的最大特色就是战锤美学和像素风格的完美融合,游戏内所有的构建都是像素,包括各种怪物。击杀怪物主要看玩家获得了什么武器,一开始是近战武器,劈砍捅刺也是挺带感的。额外获得武器这块其实没什么好说的,战锤本身就是一个巨大的素材库,里面各类特色的武器也不少,围绕不同的武器,玩法、手感、攻击效果也不一样。

总的来说,《Warhammer 40,000: Boltgun 2》是一个非常有趣和能快速点燃人热血的游戏,哪怕只是简单的砍杀、射击、放技能等,但配合着战斗的各种效果,以及一听就想为帝皇尽忠的 BGM,很快就能达成一种杀戮的心流。