指尖起落间,歌宝随律动起舞《啦嗒铛》的魔性音游之旅

作者:乔戈亚乔斯达 发布时间:2026年10月28日 15:47

《啦嗒铛(Ratatan)》是一款音乐节奏和肉鸽元素的游戏,其音乐部分的玩法很像《啪嗒砰》,只是将小野人换成了歌宝,同时又加入了肉鸽的成长和随机玩法,与啪嗒砰相比成长方式也有所不同。不过相同的地方也很精髓,就是两个款游戏的音乐节奏都非常的魔性,记忆深刻到就算关了电脑一时半会的也不会忘记。

啦嗒铛
啦嗒铛
¥118

本作中有着多个可以吹起音乐节奏的“啦嗒铛”作为小队的指挥官,每个啦嗒铛对控制的歌宝都有不同的能力,类似肉鸽中的角色天赋不同。啦嗒铛可以通过吹奏音乐,对自己小队中的“歌宝”进行控制,游戏中的啦嗒铛是可以自由行动的,但歌宝只会在原地等待音乐的命令,当啦嗒铛吹起集结、前进、技能、防御与跳跃的节奏时,歌宝就会做出对应的动作。因为每个歌宝是有独立血条的,受到过多的伤害也是会死亡的,所以作为指挥官,除了保证自身安全外,也要多多照顾这些小家伙。

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控制歌宝的行动,常用的也就是集合、前进、和攻击这些。集合是快速向啦嗒铛靠拢,前进就是向前行走。还有防御和跳跃两个特殊的动作,如果躲避不及,吹奏一个防御节奏让歌宝们做出防御姿势硬吃一次伤害,也比团灭的强,跳跃用的好的话,可以用来躲避一些地面攻击。如果歌宝意外死亡了,隔一段时间会复活,但作为指挥官的啦嗒铛死亡,游戏就像肉鸽一样回到起始点。

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游戏的演奏方式其实是打节拍,普通模式是三拍,高级是四拍。又有三种不一样的拍,对应手柄的X、Y、B,所有动作的节拍都在游戏中有提示,需要用什么赶紧去看,多使用可以形成肌肉记忆。演奏的过程中,如果超时和按错了拍,都会导致本轮的节奏作废,除了啦嗒铛还能自由移动一下外,所有的歌宝都会原地傻站着。普通的战斗还好说,硬吃几次伤害还有挽回的余地,boss站就不好说了,会非常考验玩家临场的能力,面对突发的时空,是保护歌宝还是啦嗒铛都是经常要做出的选择,但还是要尽量避免错拍和漏拍的问题。

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因为游戏中加入了肉鸽的要素,所以在养成方面有了一些数字和人物特性方面的提升。首先是在局外的营地有商店、武器店这些,局内也有通过门的图标判断出过关的奖励。不过本作是更偏向于数值方面的提升,也包括歌宝的数量这些。局内的几种属性卡牌,也能用于不同BD搭配。

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总的来说,《啦嗒铛》游玩体验的确是乐趣和回忆多多,主要是这音乐又也魔性又上头,现在也随时间不断的更新迭代下推出了正式版。而且在肉鸽的玩法加持下内容和构筑也变得的丰富多样,可以说现在正是入坑的好时机,喜欢这类节奏音游的游戏尤其是玩过《啪嗒砰》的玩家一定要试试本作,能唤起不少以前的美好回忆。