战斗,也要跟着节拍律动——节奏动作游戏《音刃法则》

作者:岺清 发布时间:2026年10月22日 10:20

跟着音乐的节拍揍人,也就俗称的节奏动作游戏,近些年来也不少见,各种混搭风格层出不穷。《音刃法则》又在此基础上把肉鸽成长玩法加了进来。

故事设定为女主角【切萝】要探索这片被音乐扭曲的残破世界,找寻音乐异变背后的秘密,为此路上必须斩杀各种被侵蚀暴走的人偶。

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《音刃法则》实机截图 1

你不管做什么,都要跟着音乐的律动来!

游戏里有一个始终存在且带有节奏的bgm,在屏幕下方可以放置一个对应bgm节奏的节拍律动器,这有多种形式可以选择,选一个顺眼的放着就行。

至于这个节奏律动器是用来干嘛的呢?没错,它是用来评价你的角色每一次行动是否合上拍子的完美程度的。

不管是跳跃、闪避、攻击,所有的行为都会根据摁下的时候是否对上拍子来形成完美、良好、差三种评价。

《音刃法则》实机截图 2

敌人的攻击也会跟着节奏走,还会在红色的攻击示意里用进度显示出释放的时机。

你要跟着节奏躲开敌人的攻击,然后发起反击。跳跃、闪避这些的合拍评价大多数情况下是无关紧要的,躲开就行。

不过攻击是会受到合拍评价的加成的,如果完美合拍的情况下命中的话会有额外伤害加成,随着音乐节奏连击combo也会累积收益。

《音刃法则》实机截图 3

攻击手段分为普通攻击和特殊攻击两种,分别对应鼠标左键和F键。

普通攻击会有连段招式,而特殊攻击可以给之后打出的普通攻击提供一定的攻击增益。

当你跳起来在空中使用普通攻击时会产生短暂滞空,在空中使用特殊攻击时会迅速落地并来一个旋风音浪对周围敌人造成群体伤害。

(不过这个群伤的输出并不高,只比普通攻击高一点,远不如直接地面打特殊攻击,只有在敌人数量超多的时候才有点用)

《音刃法则》实机截图 4

至于这里面的肉鸽元素也是贯穿全场的,出战后的形式是清版+房间选择,每次清空场景里所有敌人之后就会出现一次奖励选择和下一个房间的入口选择。

奖励可能会有奖励的强化能力、回血效果、大师碎片、礼物道具等等。大师碎片可以回去兑换东西,礼物可以送给其他村民,回血还会额外增加生命上限。

房间可能会有1-2个入口可以选择,会在房间入口处标明下一关可以获得的奖励类型。

《音刃法则》实机截图 5

强化能力也算是大部分肉鸽玩法的核心了,这里面获得能力之后就会加入上面的角色能力槽,刚开始可以携带四个能力。每种能力都会有自己的等级,下一次奖励如果还选择这个相同能力的话就会升级能力等级,会提升些许能力效果的数值。

《音刃法则》实机截图 6

游戏设置里有更轻松就能完成合拍的自动模式,本身还具有华丽的攻击特效和2.5d流畅的手感,对于喜欢节奏动作游戏这个类型的玩家来说难度并不高。

不过如果要在纷乱的战斗过程中,同时还分心注意节奏律动的话,那也要花费一番心力。

戴上耳机+使用手柄游玩的话,体验会更好一些。

《音刃法则》实机截图 7