戰鬥,也要跟著節拍律動——節奏動作遊戲《音刃法則》

作者:岺清 發布時間:2026年10月22日 10:20

跟著音樂的節拍揍人,也就俗稱的節奏動作遊戲,近些年來也不少見,各種混搭風格層出不窮。《音刃法則》又在此基礎上把肉鴿成長玩法加了進來。

故事設定為女主角【切蘿】要探索這片被音樂扭曲的殘破世界,找尋音樂異變背後的秘密,為此路上必須斬殺各種被侵蝕暴走的人偶。

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《音刃法則》實機截圖 1

你不管做什麼,都要跟著音樂的律動來!

遊戲裡有一個始終存在且帶有節奏的bgm,在螢幕下方可以放置一個對應bgm節奏的節拍律動器,這有多種形式可以選擇,選一個順眼的放著就行。

至於這個節奏律動器是用來幹嘛的呢?沒錯,它是用來評價你的角色每一次行動是否合上拍子的完美程度的。

不管是跳躍、閃避、攻擊,所有的行為都會根據摁下的時候是否對上拍子來形成完美、良好、差三種評價。

《音刃法則》實機截圖 2

敵人的攻擊也會跟著節奏走,還會在紅色的攻擊示意裡用進度顯示出釋放的時機。

你要跟著節奏躲開敵人的攻擊,然後發起反擊。跳躍、閃避這些的合拍評價大多數情況下是無關緊要的,躲開就行。

不過攻擊是會受到合拍評價的加成的,如果完美合拍的情況下命中的話會有額外傷害加成,隨著音樂節奏連擊combo也會累積收益。

《音刃法則》實機截圖 3

攻擊手段分為普通攻擊和特殊攻擊兩種,分別對應滑鼠左鍵和F鍵。

普通攻擊會有連段招式,而特殊攻擊可以給之後打出的普通攻擊提供一定的攻擊增益。

當你跳起來在空中使用普通攻擊時會產生短暫滯空,在空中使用特殊攻擊時會迅速落地並來一個旋風音浪對周圍敵人造成群體傷害。

(不過這個群傷的輸出並不高,只比普通攻擊高一點,遠不如直接地面打特殊攻擊,只有在敵人數量超多的時候才有點用)

《音刃法則》實機截圖 4

至於這裡面的肉鴿元素也是貫穿全場的,出戰後的形式是清版+房間選擇,每次清空場景裡所有敵人之後就會出現一次獎勵選擇和下一個房間的入口選擇。

獎勵可能會有獎勵的強化能力、回血效果、大師碎片、禮物道具等等。大師碎片可以回去兌換東西,禮物可以送給其他村民,回血還會額外增加生命上限。

房間可能會有1-2個入口可以選擇,會在房間入口處標明下一關可以獲得的獎勵型別。

《音刃法則》實機截圖 5

強化能力也算是大部分肉鴿玩法的核心了,這裡面獲得能力之後就會加入上面的角色能力槽,剛開始可以攜帶四個能力。每種能力都會有自己的等級,下一次獎勵如果還選擇這個相同能力的話就會升級能力等級,會提升些許能力效果的數值。

《音刃法則》實機截圖 6

遊戲設定裡有更輕鬆就能完成合拍的自動模式,本身還具有華麗的攻擊特效和2.5d流暢的手感,對於喜歡節奏動作遊戲這個型別的玩家來說難度並不高。

不過如果要在紛亂的戰鬥過程中,同時還分心注意節奏律動的話,那也要花費一番心力。

戴上耳機+使用手柄遊玩的話,體驗會更好一些。

《音刃法則》實機截圖 7