The Coalition工作室负责人 Mike Crump 在接受采访时表示,《战争机器:E-Day》将为系列未来作品打下“良好基础”,并强调下一款《战争机器》作品的开发周期不会再像本作这么长。
Crump 表示,《战争机器》系列已经连续20年作为 Xbox 独占品牌存在,并且与 Xbox 品牌紧密结合,因此《战争机器:E-Day》成为 Xbox 独占作品是“自然而然的选择”。他认为,该系列一直承担着代表 Xbox 主机的作用,为玩家进入 Xbox 生态提供了“理由”。
谈及游戏成功的标准时,Crump 表示,工作室当然设有财务目标以及玩家数量目标,但他们对成功的判断并不局限于这些指标。The Coalition还会关注游戏是否能够充分展示 Xbox 平台、是否能够将硬件性能发挥到极限,以及是否能够展现 Xbox 硬件的能力。
Crump 表示,团队的目标是让《战争机器:E-Day》成为Xbox平台画面表现最出色的游戏之一,并向整个行业展示 Xbox 硬件能够实现怎样的效果。
此外,Crump 还提到了 Game Pass 对游戏的重要性。他表示,推动玩家加入 Xbox 的 Game Pass 订阅服务同样十分重要,而团队希望通过推出一款玩家真正喜爱的高品质作品来实现这一目标。
对于系列未来的发展,Crump 表示,《战争机器:E-Day》将成为后续作品的重要基础,并再次强调:“下一款游戏不会花这么长时间制作。”
