The Coalition工作室負責人 Mike Crump 在接受採訪時表示,《戰爭機器:E-Day》將為系列未來作品打下“良好基礎”,並強調下一款《戰爭機器》作品的開發週期不會再像本作這麼長。
Crump 表示,《戰爭機器》系列已經連續20年作為 Xbox 獨佔品牌存在,並且與 Xbox 品牌緊密結合,因此《戰爭機器:E-Day》成為 Xbox 獨佔作品是“自然而然的選擇”。他認為,該系列一直承擔著代表 Xbox 主機的作用,為玩家進入 Xbox 生態提供了“理由”。
談及遊戲成功的標準時,Crump 表示,工作室當然設有財務目標以及玩家數量目標,但他們對成功的判斷並不侷限於這些指標。The Coalition還會關注遊戲是否能夠充分展示 Xbox 平臺、是否能夠將硬體效能發揮到極限,以及是否能夠展現 Xbox 硬體的能力。
Crump 表示,團隊的目標是讓《戰爭機器:E-Day》成為Xbox平臺畫面表現最出色的遊戲之一,並向整個行業展示 Xbox 硬體能夠實現怎樣的效果。
此外,Crump 還提到了 Game Pass 對遊戲的重要性。他表示,推動玩家加入 Xbox 的 Game Pass 訂閱服務同樣十分重要,而團隊希望透過推出一款玩家真正喜愛的高品質作品來實現這一目標。
對於系列未來的發展,Crump 表示,《戰爭機器:E-Day》將成為後續作品的重要基礎,並再次強調:“下一款遊戲不會花這麼長時間製作。”
