游戏还是《黑色废土行动》。
QQ 群:1097674538
上次发完之后没闲着,这几天把好几处「一眼假」的地方都拆了重做,改的是结构和反馈。现在想找人进群围观、试玩或者骂一骂。
走路有烟尘了
角色起步、转弯,脚底下会带点小烟尘。以前人像贴在地板上滑,现在有点踩着走的意思。

家园大幅升级
地面不再是重复贴一张图的假地板,物料也重新铺了。另外临时整了个水上家园效果,外围一圈水面,临场感强不少。后面会不会长期做成这样还没定,先看着爽。
配套武器工坊也摆开了:战术消音器、红点瞄具、扩容弹匣、斜角握把、制退补偿器、长程倍率镜……配件盒一排排码在台子上,能捡、能装。


射击反馈补上了
子弹现在会真正命中墙体。命中点有烟雾、火光和弹坑,不再是「嗖一下什么都没发生」。
开枪打墙、打门和箱子,手感终于能对上眼睛看到的东西。

图鉴面板升级
图鉴重新做了一遍,叫「图鉴档案库」。物品、武器、弹药、护甲、套装、地图、文献分门别类,没解锁的条目带问号,点开有概要、描述和档案数据。
收集控可以慢慢填格子了。

主菜单换成 3D 演示
以前主菜单就是个 AI 生成的壳子,现在直接进 3D 场景:尸潮在背景里扑,菜单选项叠在上面。点进去之前,先让你看一眼这游戏在干什么。
顺手补了账号生涯、排行榜入口,更新公告也挂在菜单上。

角色生涯面板
生涯统计做出来了:击杀、死亡、探索里程、搜刮次数、建造次数、技能释放……一眼能看完这个角色在废土干过什么。
后面接在线生涯会更好玩,现在先本地记着。
还在开发,很多地方没做完,也没做完美。
一个人做游戏最缺的是真实反馈。进群能干这几件事。

申请测试,提前踩坑
报 bug、喷数值、说哪里假
就围观也行,看进度、看截图、看翻车
QQ 群:1097674538
开发组在群里,来了直接聊。(求求了,人实在是太少了)