近半年,整理类游戏出现了一次新的风潮:
当你打开Steam的整理类游戏之后,出现的不再是房产达人这样的慢节奏装修,
也不再是Unpacking或者呓语小镇这些可爱治愈任你DIY物品位置的游戏,
而是如出一辙的公式化3D海量整理游戏:

这一切的源头都要追溯到今年4月30日发行的《图书管理员:整理魔法图书馆吧!》
注:文章较长,含有游戏介绍、通关感想、游玩攻略,想看同类游戏推荐可以直接拉到后面~
游戏内容与玩法介绍
在游戏中,玩家需要扮演一个魔法学校图书馆里的管理员,负责整理被入侵的妖精彻底搞乱的图书馆。

在开始,玩家没有任何特殊能力,没法跑也没法跳,能做的就是按照不同区域进行书的查找和放置。

但是随着我们成功整理出前几格柜子,我们可以拥有越来越多的整理魔法,到中后期可以达成书飞到手里→自动排序→查找位置→自动放上书架的514按键魔法循环。
此外,在不同特殊地点和点位寻找钥匙可以解锁跑/跳/增加携带书上限等等速通次要能力。
在第一次通关后还多了一关可以享受全自动整理的特殊表演关卡。

游戏通关体验
游戏有一个3小时内通关才会获得的成就,因此在玩的时候我还是有些压力的,特别是前期没有任何能力的时候会比较容易着急,可能首个大书柜要填满就会需要50分钟左右。

但是随着魔法技能的获取,速度会显著加快,最后1.5个小时基本就是魔法轮流用快速收集了。
最终算是成功在三小时内通关了:

通关后我个人对游戏的打分是3/5。
扣分原因是即使到了游戏中后期也没有特别爽的感觉,主要内容还是在等待技能CD的时间上,并没有魔法师对书本挥之即来操纵自如的感觉。各个阶段整理完成的反馈感也没有特别强。
不过考虑到图书馆算是今年下半年大量同类型整理类的开山之作,还是推荐大家有时间可以尝试一下,虽然这类游戏基本都是玩一款就等于玩了所有款的感觉。
收集与魔法加点建议
关于书本搜集方面,开头脚下会送一整叠动物书籍可以直接填满一格。接下来建议找有特色颜色或者同一颜色的书本,例如哲学类书本都是白色为主可以方便挑选。(当然也有圣光之类的干扰项)
魔法加点方面,个人建议第一个技能点在同类书本飞到手上这个魔法,其他几个技能可以都先升一级后依旧优先点书本飞来,查询书架与自动放上书架这三个魔法。
洞察之眼个人觉得全阶段都没什么用处,前期CD太短,后期技能5找书本点满了直接持续开着2技能在书架面前等10秒CD按514这三个键就行,根本不需要开洞察之眼亲自捡书。

次要技能开头就可以获取,对于有通关时间压力的玩家来说跳跃非常重要,大家可以去搜一下如何获得钥匙的点位,这里不做剧透。
游戏适合哪些玩家?
一天学习/工作时间结束后仍然有精力整理东西的玩家,不过考虑到游戏体量只有3小时,可能只有最开始四五十分钟比较折磨。
没有腱鞘炎和鼠标手的玩家,游戏需要轮流按释放魔法的数字快捷键。
想体验找个班上的玩家(划掉)有较多闲的时间想要体验心流的玩家。
此类游戏和增量游戏一样(甚至整体曲线很像某些厚积薄发的增量游戏),可以体验一款经典作品并且知道具体玩法之后再看自己喜不喜欢游玩过程。
同类游戏大量出没,整理员多得像路...
下半年以来,大量开发者仿照图书馆的成功案例做出了很多相似跟风作品——恐龙、金砖、药剂、超市...可以说是应有尽有:
更多同类的游戏你可以直接在steam标签里点【整理】,或者直接在游戏搜索栏里搜tidy up。
岔开一下话题,如果你是之前这些打工模拟类心流游戏玩家且对美式二次元妹子和搜集垃圾感兴趣,也可以看看这个拥有奇葩长名字的游戏:
这家开发商新作XenoFeels类似太空版的Paper Please,在今年上半年的新品节Demo里名列前茅,拥有很多科幻梗、美式梗以及“独特”的画风。(就是这个中文译名有点拉胯)
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