近半年,整理類遊戲出現了一次新的風潮:
當你開啟Steam的整理類遊戲之後,出現的不再是房產達人這樣的慢節奏裝修,
也不再是Unpacking或者囈語小鎮這些可愛治癒任你DIY物品位置的遊戲,
而是如出一轍的公式化3D海量整理遊戲:

這一切的源頭都要追溯到今年4月30日發行的《圖書管理員:整理魔法圖書館吧!》
注:文章較長,含有遊戲介紹、通關感想、遊玩攻略,想看同類遊戲推薦可以直接拉到後面~
遊戲內容與玩法介紹
在遊戲中,玩家需要扮演一個魔法學校圖書館裡的管理員,負責整理被入侵的妖精徹底搞亂的圖書館。

在開始,玩家沒有任何特殊能力,沒法跑也沒法跳,能做的就是按照不同區域進行書的查詢和放置。

但是隨著我們成功整理出前幾格櫃子,我們可以擁有越來越多的整理魔法,到中後期可以達成書飛到手裡→自動排序→查詢位置→自動放上書架的514按鍵魔法迴圈。
此外,在不同特殊地點和點位尋找鑰匙可以解鎖跑/跳/增加攜帶書上限等等速通次要能力。
在第一次通關後還多了一關可以享受全自動整理的特殊表演關卡。

遊戲通關體驗
遊戲有一個3小時內通關才會獲得的成就,因此在玩的時候我還是有些壓力的,特別是前期沒有任何能力的時候會比較容易著急,可能首個大書櫃要填滿就會需要50分鐘左右。

但是隨著魔法技能的獲取,速度會顯著加快,最後1.5個小時基本就是魔法輪流用快速收集了。
最終算是成功在三小時內通關了:

通關後我個人對遊戲的打分是3/5。
扣分原因是即使到了遊戲中後期也沒有特別爽的感覺,主要內容還是在等待技能CD的時間上,並沒有魔法師對書本揮之即來操縱自如的感覺。各個階段整理完成的反饋感也沒有特別強。
不過考慮到圖書館算是今年下半年大量同型別整理類的開山之作,還是推薦大家有時間可以嘗試一下,雖然這類遊戲基本都是玩一款就等於玩了所有款的感覺。
收集與魔法加點建議
關於書本蒐集方面,開頭腳下會送一整疊動物書籍可以直接填滿一格。接下來建議找有特色顏色或者同一顏色的書本,例如哲學類書本都是白色為主可以方便挑選。(當然也有聖光之類的干擾項)
魔法加點方面,個人建議第一個技能點在同類書本飛到手上這個魔法,其他幾個技能可以都先升一級後依舊優先點書本飛來,查詢書架與自動放上書架這三個魔法。
洞察之眼個人覺得全階段都沒什麼用處,前期CD太短,後期技能5找書本點滿了直接持續開著2技能在書架面前等10秒CD按514這三個鍵就行,根本不需要開洞察之眼親自撿書。

次要技能開頭就可以獲取,對於有通關時間壓力的玩家來說跳躍非常重要,大家可以去搜一下如何獲得鑰匙的點位,這裡不做劇透。
遊戲適合哪些玩家?
一天學習/工作時間結束後仍然有精力整理東西的玩家,不過考慮到遊戲體量只有3小時,可能只有最開始四五十分鐘比較折磨。
沒有腱鞘炎和滑鼠手的玩家,遊戲需要輪流按釋放魔法的數字快捷鍵。
想體驗找個班上的玩家(劃掉)有較多閒的時間想要體驗心流的玩家。
此類遊戲和增量遊戲一樣(甚至整體曲線很像某些厚積薄發的增量遊戲),可以體驗一款經典作品並且知道具體玩法之後再看自己喜不喜歡遊玩過程。
同類遊戲大量出沒,整理員多得像路...
下半年以來,大量開發者仿照圖書館的成功案例做出了很多相似跟風作品——恐龍、金磚、藥劑、超市...可以說是應有盡有:
更多同類的遊戲你可以直接在steam標籤裡點【整理】,或者直接在遊戲搜尋欄裡搜tidy up。
岔開一下話題,如果你是之前這些打工模擬類心流遊戲玩家且對美式二次元妹子和蒐集垃圾感興趣,也可以看看這個擁有奇葩長名字的遊戲:
這家開發商新作XenoFeels類似太空版的Paper Please,在今年上半年的新品節Demo里名列前茅,擁有很多科幻梗、美式梗以及“獨特”的畫風。(就是這個中文譯名有點拉胯)
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