众所周知,俄罗斯的理念中,有一个叫西伯利亚拓荒区。这个理念可以使得俄罗斯在不需要殖民队的情况下,也能逐渐殖民西伯利亚地区。

这个理念乍看上去平平无奇,其实,这个理念是专门为俄罗斯设计出的理念,就是用来让俄罗斯快速殖民完西伯利亚地区。
并且,这个理念的分数花费是惊人的200点,作为对比,20%核心化花费才30点,10%行政效率和10%所有点数花费才60点,很多国家的全部理念花费加在一起都没有200点。
所以为什么西伯利亚拓荒区这个只能用来殖民西伯利亚烂地的理念为什么点数花费这么高呢?

这是因为,西伯利亚拓荒区其实不仅仅只能殖民西伯利亚地区。实际上,任何跟首都相连的空白地块,都能建立西伯利亚拓荒区。
如果你使用自建国或者用某种办法把俄罗斯的首都迁到了美洲,你也可以在美洲建立西伯利亚拓荒区。
西伯利亚拓荒区建立只需要消耗外交点,并且不需要殖民地维护费,也不会发生原住民暴动,更不用单开一个理念,这使得西伯利亚拓荒区如果是用在新大陆的话,强度非常高。

这也是大概为什么西伯利亚拓荒区的分数非常高的原因了,那可能就是因为制作组不愿意让玩家随便就能玩到这个在新大陆会很强的理念。
当然,随着版本更新,现在全新的阿兹特克拓荒区已经完全超越了老式的西伯利亚拓荒区,只要点决议一键拓荒,甚至还可以配合中子灭杀大法一键洗文化,并且人人都能从湖中撅起,也是非常之高效了。
