放弃了,不卷了,小声量游戏到底还有谁会玩
游戏上线几天了依旧无人问津,累了,卷不动了。 横版动作游戏这几年也有点“卷不动了”。要么堆怪,要么堆数值,真正能在手感上做出辨识度的没几个。我们做《夜血W:割喉之狼》的时候,就想试试不一样的东西。 核心就一个组合: 钩索+子弹时间 。 右键瞄准,钩索飞出,人直...
游戏上线几天了依旧无人问津,累了,卷不动了。 横版动作游戏这几年也有点“卷不动了”。要么堆怪,要么堆数值,真正能在手感上做出辨识度的没几个。我们做《夜血W:割喉之狼》的时候,就想试试不一样的东西。 核心就一个组合: 钩索+子弹时间 。 右键瞄准,钩索飞出,人直...
游戏里的速通成就 要求在4小时内通关游戏。 此成就要求达成的是至少普通结局, 坏结局是无法完成的 !!!需要注意一下。还是有点难度的,需要对游戏里的跳跳乐和路线都比较熟悉。 这游戏地图很大,且满地图都是跳跳乐,初见大部分人应该都完成不了。 我是100%完成度后...
发售后遭遇口碑滑铁卢的新游戏—— 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》目前在Steam已经来到“多半差评”,并且看样子很难逆袭了....... 网络社区这边也从最开始的5.4分,跌倒4.9分,又重新回到了5.3分,目前看的话,及格线都是道坎儿! 然而就在近日,据PCGa...
感觉最近有点电子ED了,倒不是不想玩游戏,主要是在为月底蓄力,《影之刃零》肯定是必玩的,下月初大概要玩一个类弹丸的《异病侦探》,也能给个中上期待度。 眼看月底就要忙起来,这个月大概只会再开个《兰斯7》。如果时间还有富余,就把推荐合集写一下,来不及就放到下个月吧...
具体看视频吧 本作一共有三个结局,其中真结局的触发条件比较繁琐,我会一步步给大家讲清楚。 一、前期探索:主线推进与坏结局触发 主角初始在摆渡人码头登场,先把巴黎街头区域整体探索一遍,监狱塔等地都可以顺路清掉,优先推进主线剧情。 左侧的圣婴公墓也可以提前去探路,...
跳跳乐类银里必品的两部作品,没有体验过摇摆锤跳跳乐的玩家不能算是类银老资历。 《孤独真菌1》注重探索和下劈跳跳乐,地图庞大且复杂,道路四通八达,蔚蓝式跳跳乐挑战也相当有难度。(本作的下劈手感在我玩过的所有类银里,仅次于空洞骑士。) 《孤独真菌2》则更适合类银新...
十月到了,万圣节也不远了。 各大游戏都在搞南瓜灯和幽灵,我们低头看了看自己的游戏:霓虹雨夜、义体帮派、血浆飞溅。 嗯,好像也挺应景的。 满月高悬,血色月光泼洒在赛博都市林立的钢铁楼宇之上,狼王洛雷托将开启属于他的复仇计划 《夜血W:割喉之狼》是一款赛博朋克像素...
迷雾侦探: Er1nyes 《银松镇》是一款很难用单一标签概括的作品。游戏表面上是一场发生在荒废小镇中的调查冒险,玩家扮演私家侦探,追寻失踪音乐人艾迪·维尔维特留下的线索,但随着调查深入,现实与幻觉之间的界限逐渐模糊,小镇隐藏的秘密、居民的异常以及主角自身的经...
把日历往回翻十年,翻到 2016 年。那一年,Steam上带有「类银河战士恶魔城」Tag的游戏少之又少,我大致数了一下,只有60款左右,而且大多数还并不算是类银。这数放今天算是真的很少了。就去年一整年就发行了大约300款类银。十年时间,翻了5倍。 而且这60款...