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古墓丽影30周年:遗憾的是两款新作全延期

古墓丽影30周年:遗憾的是两款新作全延期

古墓丽影30年了。 96年那个多边形劳拉从岩壁上跳下来的时候,估计Core Design自己也没想到这IP能活到今天。官方今年1月发布了 30 周年公告,说要 庆祝一整年 。 但今天的消息有点遗憾,一边是周年庆,一边是 两款新作全部延期 。 一、先说最扎心的:...

孩子们,这会牢爱能赢吗?

孩子们,这会牢爱能赢吗?

在这段时间里,应该有不少小伙伴已经来到《爱丽丝与彼岸》,和爱丽丝一起踏上冒险旅途了吧~ 一路上,相信大家也遇到了形形色色的伙伴。不过非要说的话,大家最喜欢的,应该还是爱丽丝吧? 爱丽丝应该还是大家心里的人气王吧? 对吧对吧? ……大家为什么都不说话?一定是的对...

从无名小妖开始,轮回修炼成大妖《我在西游当妖怪》体验

从无名小妖开始,轮回修炼成大妖《我在西游当妖怪》体验

你可曾想过,如果自己不是西游世界中那些叫得上号的人物,而是一只不起眼的无名小妖,会经历怎样的冒险?从最初的小妖做起,通过修炼、完成事件、赢得战斗,一步步突破境界,即使中途陨落,也能通过轮回继续成长,最终走出一条属于自己的成妖之路。 《我在西游当妖怪》是一款融合...

《暗黑》趣事:奶牛关的起源

《暗黑》趣事:奶牛关的起源

“没有奶牛关” 这是《暗黑破坏神 Ⅳ》加载界面经常出现的字眼,相信很多新人玩家会有疑惑: “奶牛关是什么?”、为何频频出现? “奶牛关”是暴雪《暗黑破坏神》系列的一个古老彩蛋,它的起源可以追溯到三十年前的一段往事。 (注:本文纯娱乐,部分信息来源网络) 一切的...

《刺客信条:黑旗记忆重置》:乘风破浪十三载,你还是那个少年吗?

《刺客信条:黑旗记忆重置》:乘风破浪十三载,你还是那个少年吗?

老刺客: Doughnut 说起来,《刺客信条》在十几年前便以浓厚的历史氛围和沉浸感著称。当年的千军万马避白袍犹记心间,感觉二太爷不愧是人中豪杰,大丈夫当如是也。当然小时候的我受限于电脑性能,只能顶着640*480的分辨率硬玩,但系列的每一位刺客都让我印象深刻...

为打影之刃,我准备好了趁手的兵器——炽壳魔术师游戏手柄

为打影之刃,我准备好了趁手的兵器——炽壳魔术师游戏手柄

今天起床第一件事,没别的,《影之刃零》媒体评测解禁,虽我以试玩多次,不过还是想通过网络提前一窥这游戏的全貌。 游戏内为主角设定了六十六天的时间,为自己活也为天下苍生而活,紧张的游戏节奏就摆在这了,无论是从实机还是从我本人的体验上来说,《影之刃零》的战斗衔接非常...

科学求生还是共生变异?比怪物更可怕的,是这片会呼吸的外星生态

科学求生还是共生变异?比怪物更可怕的,是这片会呼吸的外星生态

人类都太空的探索从未停止,而每一次迈步,都伴随着对未知的敬畏与对未来的渴望。 从1969年阿姆斯特朗率先踏上月面,到如今空间站成为人类在星辰间的驿站,太空探索的脚步始终未曾停歇。 截止至2026年年初人类共完成 412次载人航天发射。 这一数字背后,是无数航天...

《捉迷藏》到底好不好玩?正式版测评体验

《捉迷藏》到底好不好玩?正式版测评体验

由奇门互娱开发的多人恐怖游戏《捉迷藏》,在试玩阶段凭借独特的四人联机设定积累了不少关注度,而在最近,其正式版也正式推出 游戏上线后,其玩法框架确实能感觉到做了明显的升级 体验到目前为止,我觉得这款作品的核心特质便是—— 它从设计底层就完全服务于四人组队场景 我...

Steam无法登录?不用慌,大家都一样

Steam无法登录?不用慌,大家都一样

今晚,不少平台的玩家都反应Steam平台登录出现问题,包括购买游戏不显示入库,登录或者重启无法进入,一直卡在“正在加载用户数据”页面等 试了很多种方法都进不去的话不用慌,因为大家都进不去 如果进不去的话,可以尝试一下: 1、开加速器(有群友进去了) 2、切换到...