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旧故事的新开场——《永冻纪元》正式版体验测评

旧故事的新开场——《永冻纪元》正式版体验测评

在生存建造品类已经相当拥挤的当下,一款新作要想让人多看一眼,往往需要某种“特质”。从魔法到科幻,从中世纪到僵尸模式,搜集资源-升级住所的游戏本质上都在尝试完成独立的世界观叙述。 而《永冻纪元》选中的切入点,是冷——不只是温度数值上的冷,而是一种渗透进视觉、声音...

永冻纪元测评:一人一狗的末日生存

永冻纪元测评:一人一狗的末日生存

永冻纪元是一款末日求生游戏,游戏背景基于月球破碎,地球陷入寒冬,我们是一位拥有重建能力的工程师,在一位久未联系的老友无线电的指引下踏入了这个世界(这个朋友真是朋友吗?) 初进游戏便到了选人阶段,职业背景的话可以选择走私者,狩猎者,幸存者三种,三者差距就是开局物...

打造你的专属避风港,来《造景贴纸:温馨小家》享受治愈解压时光

打造你的专属避风港,来《造景贴纸:温馨小家》享受治愈解压时光

快节奏的生活中,身心浸泡在高强度的劳累里,又有谁不想亲手打造一个能抚平疲惫的专属避风港? 恰逢Steam新品节即将开启,海量新游纷纷开启Demo试玩。今天给大家推荐一款主打治愈风格的室内装修模拟游戏《造景贴纸:温馨小家》,本作也已开放免费Demo,预计将于20...

铁匠铺模拟经营+捡垃圾脑洞锻造《变废为宝工坊》试玩公布

铁匠铺模拟经营+捡垃圾脑洞锻造《变废为宝工坊》试玩公布

《变废为宝工坊》是一款铁匠铺经营模拟游戏,你将在游戏里扮演喜欢捡垃圾,变废为宝的匠人,将平平无奇甚至有些不堪的原材料重新打造,出现意想不到效果,游戏试玩demo已公布,并且将于2026年四季度发售,感兴趣的朋友可以下载体验。 在垃圾桶里找废料,寻找破铜烂铁,为...

撸猫党狂喜!18元超治愈时间管理新作《闪闪喵厨房》来袭!

撸猫党狂喜!18元超治愈时间管理新作《闪闪喵厨房》来袭!

今年国庆期间上线了一款超可爱的烹饪主题游戏——《闪闪喵厨房》。这款游戏在玩法上有点《胡闹厨房》那味,玩家们需要扮演一只小猫咪,每天通过忙碌的做菜来满足客人们的需求。只不过相较于胡闹厨房,这款游戏仅支持单人游玩,好消息是你不再需要担心你和你的好朋友因配合不默契而...

太空站塔防守卫战!炮塔矩阵+电力博弈,把空间站防线焊死

太空站塔防守卫战!炮塔矩阵+电力博弈,把空间站防线焊死

外星势力正在进攻太空守望空间站,而你,就是这座星际堡垒的最后防线!3D俯视角太空塔防游戏《星塔游戈(Celestial Sentinel)》,由野象游戏工作室开发及发行,科幻塔防爱好者可以提前加入愿望单蹲守。 游戏把经典的塔防玩法搬进深邃太空:你需要在一片片外...

解惑Q&A《异星漂流》粉丝问答之咱游戏是单机还是网游

解惑Q&A《异星漂流》粉丝问答之咱游戏是单机还是网游

各位勘探员们下午好呀 二测测试期间,我们收到大量勘探员的提问,很多问题高度重合,不少小伙伴都在纠结:我们《异星漂流》到底是单机,还是网游? 这里直接给出制作人的官方解答:本作是网游,并不是单机游戏。 为什么很多勘探员会误以为它是单机? 因为我们游戏前半段游玩体...

一杯酒撬开一桩被压下的命案:《夜酌星河:吧台物语》开放试玩

一杯酒撬开一桩被压下的命案:《夜酌星河:吧台物语》开放试玩

深夜,蔚蓝星小镇上 “沉默方舟”酒吧的灯还亮着。吧台后的酒保娜娜一边擦着杯子,一边听熟客抱怨“快递又在发射场卡住了”——这话她这几天已经听过好几遍。论坛上甚至有人说起,发射场那边 “出了人命”,只是消息很快被压了下去...... 游戏实机视频: 这就是《夜酌星...

打磨12年终于发售!硬核派对肉鸽《链兽角斗》现已登陆多平台

打磨12年终于发售!硬核派对肉鸽《链兽角斗》现已登陆多平台

如果你想找一款能和好友吵吵闹闹的合作新游戏,刚刚发售的《链兽角斗》(Chained Beasts)或许可以看看。 这是一款支持1‑4人联机的角斗士题材肉鸽,最核心的特色非常有创意:所有队友会被铁链牢牢拴在一起,大家行动互相牵制,必须彼此配合,才能在混乱的角斗场...

谁教你这样取名的?《赢麻了》肉鸽+水墨风,不会麻将也能玩!

谁教你这样取名的?《赢麻了》肉鸽+水墨风,不会麻将也能玩!

《赢麻了》是一款水墨风格的麻将Roguelike 构筑游戏,将在10月26日上线! 有意思的是,游戏制作者是在英国的留学生,说了是为了防止自己抑郁,所以做了这款独立游戏《赢麻了》! 游戏玩法是用麻将牌凑出组合来得分,规则一学就会,没接触过麻将也能玩得转,交互式...

Steam推成就套装功能,DLC不再破坏100%完成度

Steam推成就套装功能,DLC不再破坏100%完成度

Valve在Steam客户端Beta版中推出“成就套装”功能,允许开发者将成就按本体、DLC、模式或角色等维度分组,每个套装拥有独立进度条与完成徽章。 核心变化:DLC成就独立计算 DLC成就套装仅在玩家拥有对应内容后计入整体进度,未购买DLC的玩家不再因此失...

关于我操作两台电脑玩“暗影成双”那些事(已全章节100%探索)

关于我操作两台电脑玩“暗影成双”那些事(已全章节100%探索)

前言: 这是我全探索的第146部互动影游,等待多年,在“13号房”以及“谍影”之后酝酿了多年的制作组终于憋大招把本作做出来了,这次不用加双引号,因为不是我们以往吐槽的那种喜闻乐见的“联网影游”,本作是名副其实,属于是一部真正意义上的影游网游!真真正正的联网影游...