关于我操作两台电脑玩“暗影成双”那些事(已全章节100%探索)

作者:Moonlight 发布时间:2026年10月24日 02:35
新世界:暗影成双
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新世界:暗影成双 Demo
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前言:这是我全探索的第146部互动影游,等待多年,在“13号房”以及“谍影”之后酝酿了多年的制作组终于憋大招把本作做出来了,这次不用加双引号,因为不是我们以往吐槽的那种喜闻乐见的“联网影游”,本作是名副其实,属于是一部真正意义上的影游网游!真真正正的联网影游!!

总体来说属于是谍战题材中的偏动作爽片而非悬疑方向更多的作品,首先剧情上大约3.5-4分,紧凑,紧张,而且部分情节的情绪调动确实做得非常,然后拍摄,演技,和制作都属于赛道T1水准得+1,问题程序上的一些小瑕疵要扣0.5(不过有部分技术问题应该是没法解决的,这个基于游戏玩法机制上的原因),以及这个对于影游来说确实不太友好的玩法机制也得扣0.5,虽然这个是本作本身的嚼头,但我也只是说出来我个人以及一部分人的真实感受而已,所以评分架构:3.5-4+1-0.5-0.5=3.5-4。

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个人颜值排名:略

个人喜爱度:略

最有气质:略

我解释一下这次为什么不是DEMO版我也“略”了这几项,因为本作只有一个女主,虽然有好几个女角色,但是那些不论定位上和戏份上都不是女主,而且出现时长太少,所以这次就全“略”了。

最美场景:私以为,有一处是用高空俯视角度能看见整个上海夜空的画面挺好看的,但是……由于是AI画面,所以就不记录了,具体出现在哪一章,哪一段就还不太记得了……但我刚刚发现一定要选的话,依然还是有一幕场景是实景拍得,且属于是好看的场景。

《新世界:暗影成双》实机截图 1

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UI&程序:

从美术风格上来看,看来我们并没有什么太多可以盘点的地方,因为本作的美术风格于故事线,设置,以及播片过程中都没有很明确的风格,唯独是有点特色的就档案室,不但有专属BGM以及所有的地图和物品背景图等都是浓厚的民国风,而另外就是主界面了,主界面可能是因为那台绿色的有轨列车占据了画面的三分之二的的原因吧……让我有一种老港风的感觉,反倒产生的不是上海的感觉。可能由于是双人要照顾搭子的问题,所以绝大多数选项都是只有几秒限时,稍微慢一点选就自动了。

转场方面做得不错,虽然分支非常多,但每一个细微的差别选项后续的不同戏份之间的剪接近乎看不出拼接的痕迹和位置(虽然我还是能看得出,但是做得很完美了)然后关于音乐的话,并没有发现让我留下很深印象的BGM或音乐,本作有也没有插曲,主题曲,片尾曲这些,唯独现在留有印象是好听的音乐就“尾声”的所有结局音乐,还有最后演职人员字幕时的那首音乐。

直接进入“老生常谈”环节:有窗口模式(可以自由调节大小,并且本作的窗口模式在顶部的边缘处并没有常规别的游戏那样会出现白边和游戏名,非常美观并且方便截图,可以方便不用必须一定要开着全屏也能截图,这个好评);有做鼠标UI;有档案室;有探索度进度条;有快速定位;有排行榜。

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缺点:

1,最大的缺点是什么……我相信不用我说了吧?大家都明白。

2,故事线里只能靠右下角的+-号来放大缩小,滚轮只能上下移动。

3,如果没有人跟你组队(并且还得双方进度一样好像),你甚至都没有办法回顾你曾经玩过的剧情,单纯回顾剧情或者二创,或者录屏,截图等都很麻烦,哪怕已经通关了。

4,播片过程中只能快进,虽然有多倍速选择,但是没有快退(当然本作的没有快退我是十分理解的,它不像我以前点评的作品那样是不做或者山寨程序,它极大可能性是因为这个游戏机制所以不好去做快退功能)

“老生常谈”环节:没有内置成就系统;只有总音量的大小调节,没有音效,视频,背景的单独音量调节;没有完美跳过(但这个大家要理解大概率是因为机制造成,跟技术力没关);没有开关字幕功能;没有多国语言;没有按键说明(所有操作都是键盘完成,包括最常规的跳过也没有按键,除了空格暂停和ESC菜单弹出)。

备注:

1,本作没有拍照功能不属于缺点,我一向认为,认真讲述剧情,而非纯恋游或擦游的游戏对于这个功能都是不强求的,可有可无。

2,本作没有关闭男主语音功能并不属于缺点,个人一向认为第三人称游戏这个功能不是可有可无,而是根本不应该设立,因为都第三人称了,你还把男主声音关闭了,你不觉得观看的时候很别扭吗?(在《主角》时我就说过)

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特色功能:

1,由于是真正的联网影游,(属于影游版的网游吧)多人游戏特有的功能,“大厅”,“加入游戏”等,没有什么好解释的,因为只要玩过网游的兄弟都知道是什么东西,所以仅作盘点一下。(留意左边菜单)

主界面
主界面

2,播片界面会有一个加入语音的功能,但是于我而言没用,可能我的麦克风有点坏,因为平时很少用。

《新世界:暗影成双》实机截图 3

3,开锁小游戏,需要和同伴配合。

《新世界:暗影成双》实机截图 4

4,每章节结算时会有一个整活点评的功能,可以给你的搭子勾选标签。

《新世界:暗影成双》实机截图 5

5,小游戏2

《新世界:暗影成双》实机截图 6

6,小游戏3,跟踪小游戏。这个很有趣的和同伴一起玩

《新世界:暗影成双》实机截图 7

7,搜证模式,双人版的!

《新世界:暗影成双》实机截图 8

8,推理游戏

《新世界:暗影成双》实机截图 9

9,双主角玩法

《新世界:暗影成双》实机截图 10

10,小游戏4,组装阻击枪,限时的,弄好了以后,后面还有一个需要瞄准暗杀的环节

《新世界:暗影成双》实机截图 11

11,小游戏5,两个主角比赛射击游戏,就是用来给情侣或者朋友来PK玩法的小游戏,一个人的话也不要紧,因为这个游戏的输赢对主线不影响,只是单纯探索度而已。

《新世界:暗影成双》实机截图 12

12,对口供小游戏

《新世界:暗影成双》实机截图 13

13,小游戏6

《新世界:暗影成双》实机截图 14

14,小游戏7,每次陷阱都是随机的。

《新世界:暗影成双》实机截图 15

15,拍照游戏,很有趣这个,哈哈。

《新世界:暗影成双》实机截图 16

16,小游戏8

《新世界:暗影成双》实机截图 17

17,小游戏9

《新世界:暗影成双》实机截图 18

18,解谜游戏

《新世界:暗影成双》实机截图 19

19,这个小游戏挺有趣的,让我想起《生化危机》的感觉了。

《新世界:暗影成双》实机截图 20

《新世界:暗影成双》实机截图 21

20,这一幕,是不是很熟悉?哈哈,跟一代最后那个如出一撤,制作组的祖传剧情+游戏了。

《新世界:暗影成双》实机截图 22

21,最有意思就是这个小游戏了

《新世界:暗影成双》实机截图 23

22,小游戏10

《新世界:暗影成双》实机截图 24

23.作为“特色功能”的最后一点,守尾门的,肯定得来点“喜闻乐见”的盘点吖,哈哈哈!

肯定还有鲜花的,不过呢……这个比较好吃,看得我都饿了
肯定还有鲜花的,不过呢……这个比较好吃,看得我都饿了

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剧情&演技:

演技是今年暂时为止都少见的好演技,观看过程中完全不会让你勾起这是个互动影游的想法,也就是并非“互动影游式演技”,而是那种非常专业,我全程觉得在看电视剧差不多的演技,不错,今年到目前为止,综合演技暂时最高的一部作品。

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关于剧情,我一向都是吐槽和疑问为主,尽量不剧透,尽量做到鸡蛋里挑骨头

1,第二章那个“先走一步”的爱国商人有点搞笑啊,你可以说慷概激昂的爱国奋言,然后被日本人打死,我觉得很正常,但是既然你抢到枪了,在接近零距离的情况下前面有个日方高层在,居然不打他?我知道你肯定死定了,但是作为一个商人最基础的数学都不会吗?是一换一划算还是自刀负一更划算啊?何况对面那个还是BOSS级呢……怎么做的商人……

2,终章青帮他们大摇大摆的走过来支援真的笑死我了,就拍戏才能这样,真实来说随便扫几枪,全没了,人家地下党大叔都知道找辆车挡住.

3,女主不是姓颜吗?为什么在完美结局里,女主去了伦敦,后面那些在结局漫画里的伦敦华人孩子叫她罗老师呢?

4,照相馆那我明明选择了保留胶卷的选项,但后面的剧情却依然默认是只有背影那张……如果后面没做蝴蝶效应,前面就别让我选。

5,完美结局里,男主1958年去了一个“光秃秃的,到处都是沙子”的地方执行任务,那大家猜一下这一段具体是在做历史上的哪一段任务?我猜过,但我不敢说,一是因为我不确定是不是,怕猜错,二是……毕竟是“国家机密”嘛~

6,一个穿帮情节,在终章二的审问环节中,如果男主成功把凳子摇倒在地上,但是女主那边如果操控失败的话,下一个镜头会看见男主依然是坐在凳子上的,凳子根本没倒下,哈哈哈。

7,这赤木我都怀疑是个生化人了(毕竟那个年代日本确实在研究这些,之前有部电影……我相信大家不看但是都应该听过),终章二我就不说了,毕竟只是这样电,确实是有可能一下电不死,所以有两条命,但是终章一……女主明明把他爆头了,居然后面还能起来,最终让大浦爆他头,我就想问了,那个正常人被爆头一枪还能起来的?丧尸都不行吧?妥妥生化人了……(说笑)

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最有恋爱感情节:当男主说重庆已经决定要停手了,然后女主激动的抱住他那一刹,有点感觉;第四章,如果双方都选拒绝,之后在雨中女主小拳拳锤男主胸口说“那你还来“,那一段有点儿恋爱感;终章,在医院重逢那段也有一点点;这两个还是挺好磕的。

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趣点:

1,俊俊这明显是制作组暗示他喜欢女主,哈哈……小孩。

2,口供环节用老旧电影诙谐剧的表现形式来表达,十分有趣。(让我想起卓别林风格了)

《新世界:暗影成双》实机截图 26

3,制作组对V社的致敬彩蛋!!

《新世界:暗影成双》实机截图 27

4,一个算不上趣点的趣点,男主和女主的鼠标光标UI的颜色是不一样的,蓝色和红色。

5,一个不算趣点的趣点,老年路维城的演员是真的姓路……另外在“再见,却再也没见”结局(采访女主)里出现的中年颜姝在片尾字幕演职人员名单里并没有记录。

《新世界:暗影成双》实机截图 28

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谁是真女主:略。

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档案:本作档案由于不是按顺序排的,那我们就从左到右开始盘点起吧。(注意,我一向只盘点自己认为有价值的档案信息,其他没价值的不会盘点)

《新世界:暗影成双》实机截图 29

白玉兰:储物箱挂牌:居然以前曾经做过艺伎,但问题她并没有去过日本,那也就是可以猜测为当年上海租界里面的日本娱乐场所或者居酒屋里面当艺伎对吧?;文中提到的丁志辉是历史真实存在的人物,是解放军著名的女战地医生,也是开国女上校。这一篇文章属于是这个角色的后日谈了吧。

生死状:原来她也是曾经成功闯过了生死关的人。

信件:其中“与杜先生的信”的内容表明了她其实一早就已经向杜先生引荐过男主,所以这也才有了男女主可以挑战“生死关”的门票,不然杜先生完全可以不接受,哪怕你不要命。

张清河:“杨校长”的档案里最重要的就是透露了本作最大的谜——男主的真实姓名,你们自己去看吧。

礼仕群:卷宗:里面提到他死后他妻子对伪政府的诉求,然后汪精卫的回信内容……让人忍俊不禁至于又百般无奈。(剪报没有特别信息就不盘点了)另外:礼仕群原型也是76号头子,原型,李士群。

路维城:储物箱:枪套中提到原来男主的生父是一个北洋军官,还有男主在军校中纪律不达标?为何?典型要做卧底前的铺垫是吧?

宗卷:解释了男主为什么在军校纪律不达标,原来是因为和同学辩论爱国之道,最后打架,另外男主卷宗再次出现他的本名。

鹧鸪:无特别需要盘点信息。

大浦三郎:卷宗:大意就是赤木贞一死后他的情况了,属于算是他的后日谈吧。

赤木贞一:卷宗:其中提到的“杉机关”历史真实存在,任务一样,也是经济破坏,负责人叫阪田诚盛,那么说这个应该就是赤木贞一的原型。然后另一个卷宗里提到的松井最高指挥官原型应该是松井石根。

颜姝:信件:密信内容讲述了在女主当上商会会长之后暗地里密信各个商人将中储卷推行的事尽量拖延以及表明自己真正心迹和各种计划的部署安排。

日记:记录了女主从回国前(伦敦)到本作开始之前发生的事。

录音:“娜拉”是经典话剧《玩偶之家》的主人公;发表一下个人观点,在“录音”的最后小姑说“娜拉如果不去借那笔钱那该多好啊”如果真的这样,虽然可能不会发生原著中的一切悲剧,但是换个角度会发生另一种悲剧,娜拉的丈夫因得不到治疗而死亡,娜拉也没有因为此事而“觉醒”,最终主角的家庭会失去经济来源活在痛苦当中慢慢凋零……但深层想暗示给观众的是:小姑能有这样的想法,认为是“好”,侧面反映了虽然通话内容里小姑言语中是支持女主的,事实内心其实依旧还被困在“牢笼”当中,并未“觉醒”,而小姑也代表了当时主流女性的思想。

林逸宁:无特别需要盘点信息。

陆惟琛:日记本:主要记录了他回国前发生的事的大概,但实质上是一个讲述他从互不相识到爱上女主的过程,已经为什么,被女主的人格魅力吸引。

颜年:录音:这个比较有趣了,这是他把自己内心压抑的话对已经死去的颜姝父亲说的内容录音,主要表达了其实三叔心底里并不是坏人,他只是个想颜家上下好好活着的普通人而已,但面对乱世和颜家父女一脉相承的“硬骨头”性格,他感到非常无力的痛苦和无奈,也害怕如果颜姝在自己眼皮底下死了,他有愧对自己的大哥,其中比较有趣的是他一直对颜姝父亲,也就是他的大哥的称呼是“长子”……哈哈哈。(另外这个录音的文本和语音内容有比较大量的不同,大家听的时候注意对比,其他角色的录音也略有不同,但占比比较少,这个角色文本和语音很多不同的,但意思相近)

颜锦:日记:最大意义是这里说了女主母亲的名字叫“梅”,应该是唯一出处了,但是至今依旧不知道女主母亲姓什么。

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标题解释:哈哈哈,就是字面意思,因为本作的玩法机制原因,很多玩家已经吐槽要找一个人和你通关是很难的事,但其实这个事是还能勉强实现的,但是你如果要找一个搭子和你做全成就,全100%探索的话,那将是近乎不可能的任务,哪怕能完成都得猴年马月,因为很多人其实就是想打个好结局或者顶多就全结局就算了,不可能会帮你去做全探索,而且每个人的工作状态和生活时间安排都不一样,也许你有空时,人家没空,人家有空时你没空,刚好等到大家都有空可能已经是几天玩一次了,而且极大可能性也是顶多只有那么2-3小时的有限时间,如果中途不想等搭子的话,去匹配更是噩梦,网上不认识的匹配队友,基本很难去配合你去做探索收集,并且每个人的进度流程不一,本身也并没多少人匹配,难上加难,有鉴于此,我实在忍无可忍,所以:

伟大领导说过“自己动手丰衣足食”这个是永恒的真理!
伟大领导说过“自己动手丰衣足食”这个是永恒的真理!

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总结:首先本作虽然是剧情流作品,但我本人更觉得它权重是偏向一部以爽快和冒险为主的,“偏动作向”的影游,众多设计优秀的精妙小游戏,电影质感,全程上海车墩影视城拍摄,投资巨大,本作一开始就马上能让玩家感受到它偏“动作”的气质,有很多应对反派问答时的桥段是传承自上一代的,兄弟们一看就能GET到那种氛围。

可能不太友好,但这确实是我个人感受,以下我输出一下我个人的观点,这种剧情行比较强,而且情报和线索又多,势力阵营还错综复杂的游戏是真的非常不合适一定要两个人联机匹配玩的,非常不友好真的,很多地方需要对剧情理解,包括一些线索要细读,还有一些剧情对白,台词需要暂停慢看还有理解都生怕会影响同伴的进度,让人家等待不好意思,而导致不能好好看剧情,而且我一周目,就是还在大部分剧情不能跳过的时候,我是和搭子一起玩的,双人也是一个非常导致我观影感受的问题,不能沉浸,打断沉浸感,因为双人必定会产生聊天对话,两个人一直哔哩吧啦的,平时我玩或者看这种家国情仇类题材的宏大叙事的作品一般都很好沉浸的,自己能代入,会情绪波动,会伤感,也能很好的理解剧情的深度和某些悬疑,权谋的诡计内容,但如果一直两个人在哔哩吧啦的,真的很影响观看剧情和沉浸……最离谱影响全探索和全成就,并且每次点进剧情线节点也需要有匹配的人才能开启节点,大家进度和存档不一致还不能匹配一起,这样根本就是不能做探索嘛~哪怕做了后,以后需要回顾剧情,录像或者截图或者自己看,细细解读或者做解说也得找个人和你一同匹配,并且让人家浪费时间等你,你才能回顾剧情,相当不友好和麻烦,唉……

我想提两个建议,本身作为全球第一款FMV网游这个创新是很好的,但是我希望官方考虑一下在作品首发热度过后(也许大概1-2个月后吧,也就是年底左右),能考虑更新两个功能:

1,就是新增单人功能,做成类似于《晨昏线》那样的双主角模式,直接让单人玩家可以选择男主或女主这样游玩,从而省去了很多麻烦,于官方而言也能吸纳回归因本作是双人模式而不买,“弃游”的用户(我了解过我身边一大堆圈友都没有入手本作,全是这个原因)

2,针对已经通关至“尾声”的用户,提供可以免除需要双人才能进入故事线这个设定吧……老实说,老板,我都通关了,我不是为了玩游戏,我只是单纯的想点进去看剧情,有可能我是为了截图,为了找美图做墙纸,为了录视频,为了做二创,或者单纯为了重温一下某些让我感触非常深,有情绪波动的剧情段落而已,但这都得必须找个人陪我一起浪费时间我才能进去看的话……这门槛就真的非常高了。

当然在视听和制作以及演技方面是真的没话说,拍摄得很好,很有质感,绝对是优秀的一列!

最后的结局不得不说,有两个结局非常有趣,哈哈。

一个是“赤心成双”我幻视出“上川”那个结局(“功业长存”),鉴于这两部作品之间出现的时间相距并不大,我相信两部都玩过的兄弟应该都会跟我有类似的感受:

《新世界:暗影成双》实机截图 31

《新世界:暗影成双》实机截图 32

另一个互相写信的结局又让我想起了《给阿嫲的情书》,甚至连整个结局的框架都是致敬的《阿嫲的情书》,先是两个人互写信,后面男主没有回信了……女主还依然继续写(大家应该都懂了),然后最后老年的女主直接飞机过去男主的骨灰所在地(台湾),整个结局的框架安排都完全致敬的“阿嫲”,虽然是致敬的,但是俗话说得好“招不怕老,最重要的是好用”,反正情绪是被你波动到了,这个结局足够的煽情,足够的催泪,然后之后连续着最后片尾曲字幕继续出现,让观众有一段几分钟的情感舒缓,满满的内心的“散场感”和情感升华都拉满了,虽然这个不是官方设定上的完美结局(其实能看出来剧组在这个结局上用的力度和功力要比完美结局那个要更用心),但在我心中,这个才是本作最完美的结局!!!这个结局我甚至重温了三次……(博主认为排第二的就是官方设定那个两人相隔两地,最后男主又经历了抗美援朝,最终在一起那个官定完美结局,至于另外两个就不讨论了)

哈哈哈……这两个结局跟那一部同题材的影游和那另一部同时代背景的电影真的非常非常非常……喜欢潜伏,不对,是相似,哈哈哈哈哈~

《新世界:暗影成双》实机截图 33

关于难度,这游戏最难的地方 ,讲个好笑的,大概就是一定要双人才给开局了,不然故事线都点不进去,认真点!!!以下是我个人认为最难的两个地方:

一,序章的“完美配合”结局,并且这个结局是有成就的,这个结局需要反应极快,非常快,并且它提供的反应时间是绝对不可能让你按完一个主角再按另一个的,所以是必须一定要两个人才能完成的结局。

《新世界:暗影成双》实机截图 34

二,就是第五章的需要一边用男主跟踪,一边用女主监听那个小游戏,本人亲测,一个人玩的话,我极限只能过一半,然后它会进入剧情动画,之后还有后半段追踪,非常难,一个人控制两个鼠标是根本不可能完成的任务,这个也是必须两个人才能过的关卡。

以上我说的两个难点都是基于一个人不能过,必须要两个人才能完成的剧情,其他地方没有一个人过不了的,当然如果有超级大神兄弟,你可以单人操作就过我以上提出的两个难点的话,你牛,欢迎评论区留言

关于推介与否,目前处于首发折购,只需29,单纯从游戏质量出发,不讨论个人问题以及玩法机制的话,是属于一部性价比超级无敌高,划算得很的作品,因为很多精妙的小游戏,而且综合演技水平对于影游这个赛道来说很高,拍摄非常有质感,剧情一般般,但可看,不瞌睡,程序虽有瑕疵,但没有BUG,对于这样的一部作品才只卖29的话,属于是超出性价比,非常划算系列了,因为很多真的……一言难尽的“大石”都要30+,而本作才29,但最后,兄弟们,最重要最重要的一个地方就是,你得确保你有同伴跟你一起开黑,而且你这个同伴还得是愿意从头打到结局的!只要你能满足这个条件,其他都不是问题,可以无脑入!!

文章最后,关于为什么23号的作品,我今天27号才发布这件事,我想跟大家讲一下我最近的情况,撇除了两个主要原因:1,游戏玩法机制麻烦的问题。2,25号中秋节因为节日原因所以导致浪费了一整天的原因;撇除了这两个主要原因以外,还有我最近感觉我有点亚健康,总是觉得人很累,其实本作我在26号的早上就已经彻彻底底打完了,然后开始写本文,但是写着写着又去刷手机,看电视剧,或者单纯的睡觉,最近身体不知道为什么觉得很累总是,总是想闭上眼睛,不想动,连游戏都不想玩,比如我今天其实早上9点多就起来了,就是一整个上午,下午一直不想工作,觉得人没精神,所以一直拖拖拉拉到了现在才写完发布……不过最后还是感谢大家看了那么多的废话,我应该要今天晚上休息一晚,睡到天昏地暗为止再醒来才能补充好能量,提前祝大家国庆节快乐!!!

嘻嘻
嘻嘻

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