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Xbox 开始对“将同一款游戏拆分为多个独立版本”的行为进行打击

Xbox 开始对“将同一款游戏拆分为多个独立版本”的行为进行打击

Xbox 正在收紧对重复发售游戏的管理规定,禁止开发者在未提供实质性差异化体验的情况下,将同一款游戏以多个独立版本发售,并为各版本设置相同的成就列表。此举旨在打击部分开发者利用重复发行机制快速堆积玩家成就分数的行为,同时改善 Xbox 商店的游戏展示环境。 此...

初代 Xbox 游戏成就系统或即将上线,部分游戏已出现在成就记录中

初代 Xbox 游戏成就系统或即将上线,部分游戏已出现在成就记录中

近日有玩家发现,部分初代 Xbox 游戏开始出现在现代 Xbox 主机的个人档案成就历史记录中。这一变化或许意味着,微软正在为初代 Xbox 游戏加入成就系统,相关功能有望于近期推出。 据玩家反馈,这些经典游戏目前已显示在 Xbox 个人档案的游戏记录页面中,...

Xbox CEO表示《使命召唤》系列累计收入已突破400亿美元

Xbox CEO表示《使命召唤》系列累计收入已突破400亿美元

Xbox 首席执行官近日表示,《使命召唤》系列自推出以来,累计收入已超过 400 亿美元。 她在社交媒体上发文称「《使命召唤》系列 24 年历史上最受赞誉的作品之一,如今整个系列的累计收入已达到 400 亿美元。这是一个令人惊叹的里程碑,祝贺动视团队!也感谢所...

Xbox 商店疑似解除锁区限制,部分游戏已可以直接购买

Xbox 商店疑似解除锁区限制,部分游戏已可以直接购买

近日,有玩家发现,Xbox 商店此前实施的区域限制策略似乎出现了新的变化。部分此前受到锁区限制的游戏,在加入购物车时不再显示提示账号区域不正确的黄色警告框,相关购买流程似乎也有所变化。 此前,Xbox 已对跨区购买行为进行限制,并阻止玩家通过特殊软件等方式从其...

动视新工作室将打造高度动态交互世界的开放世界RPG游戏

动视新工作室将打造高度动态交互世界的开放世界RPG游戏

动视旗下工作室 Elsewhere Entertainment 正在开发一款第三人称开放世界 RPG。据最新招聘信息显示,该项目将重点打造一个具有高度动态交互能力的开放世界,环境与角色会根据玩家的行动做出动态反应,并强调涌现式玩法,让玩家的行为能够影响游戏世界...