《影之刃零》制作人梁其伟透露,开发团队无人能一命通关66天模式
随着国产武侠动作冒险游戏《影之刃零》发售日临近,制作人梁其伟在接受4gamer等媒体采访时表示,其终极挑战“六十六天模式”连开发团队自己都尚未有人能够一命通关。 《影之刃零》的故事始于一场背叛,顶尖杀手“魂”遭同僚陷害,心脏被刺穿后被神秘医者所救,代价是仅剩6...
随着国产武侠动作冒险游戏《影之刃零》发售日临近,制作人梁其伟在接受4gamer等媒体采访时表示,其终极挑战“六十六天模式”连开发团队自己都尚未有人能够一命通关。 《影之刃零》的故事始于一场背叛,顶尖杀手“魂”遭同僚陷害,心脏被刺穿后被神秘医者所救,代价是仅剩6...
近日《影之刃零》制作人梁其伟在接受媒体采访时,回忆起当时与索尼初次接触的场面。 他表示:我们当时是两个年轻人,就带着游戏演示走进了PlayStation的高管会议,我们接触到一个商务负责人。我们给他看了这个样板,和现在看到的相比,是一个非常粗糙的样板。所以那家...
近日,随着10月9号《影之刃零》全新实机发布,知名游戏媒体也发布了自己10个小时体验了前两个章节的试玩体验分享,其中 展示了许多新的内容,武器,提及到诸多传送、强化机制以及各种场景 。 其中Fextralife在视频中提到,自己大概试玩了游戏前两章的内容,这游...
文章引用来源:4gamer 时间:2026.10.9.早上9:00 标题:《影之刃零》将高速动作置于RPG底座上的“金字塔结构” S-GAME邀请世界各国媒体前往中国北京,举办了定于10月29日发售的《Phantom Blade Zero》(PC / PS5)...
国产动作新游《影之刃零》又放出外媒一手试玩反馈,IGN编辑足足体验六个多小时,给出了褒贬分明的评价,优点亮眼,但也有个不能忽视的隐患。 最让人惊艳的就是战斗手感,IGN编辑直接拿《只狼》的弹反来对比,称这是他玩过最丝滑的弹反机制之一。他分享了一段很有画面感的操...
S-Game的武侠动作角色扮演游戏《影之刃零》在多批上手预览释出后热度走高,但其在系统设计上明确偏离魂类惯例:敌人不会刷新。 总监梁其伟在接受4Gamer圆桌采访时称,团队希望“游戏中的一切都是有价值的。我不希望他们一遍又一遍地体验相同的内容。”他补充说,另一...
近日,PCGamesN发布了对《影之刃零》制作人梁其伟的专访。在这次位于北京的采访中,梁其伟首次详细披露了S-Game与PlayStation合作的戏剧性时刻:一次偶遇,却直接促成了这款游戏在2023年PlayStation Showcase上的全球首秀。 时...
自8月12日宣发片到现在,离《影之刃零》上线就剩20天了!!我手机各种社交平台开始狂推《影之刃零》的实机评测,一看全是近几个小时内发的。 看来大家对于这款游戏的期待已经急不可待了! 可能就有人就有疑惑,这热度是不是起飞的太早了呢? 其实不然,像《影之刃:零》这...
S-Game总监梁其伟在接受4Gamer集体采访时确认,《影之刃零》将有至少50个Boss,并暗示实际数量还会更多。 “有30种主武器和大约20种副武器,所有这些都是通过击败Boss获得的。Boss的数量和武器的数量一样多,所以至少有50个,而实际上,可能还会...
不少预购《影之刃零》的玩家已经开始规划自己一周目的游玩路线,大家的想法差别不小。 很多人打算先用 破局者 熟悉基础机制,等摸清敌人招式,收集好各类武器之后,再去挑战更高档位。也有玩家提到游戏内难度支持随时切换,不用开局就把选择定死。 官方在专场活动公布了本作四...
作者 | 泽良(北京) 盼星盼月亮的《影之刃零》,还有20天就要发售了。 9月3日,《游益》受邀参加了《影之刃零》的线下闭门试玩。时间给了6个小时,提前体验了第一章全流程,还深入试玩了核心战斗、武器与“影之武装”系统,挑战了多场Boss,甚至包括两场游戏后期的...
家人们,不知道有哪些小伙伴跟我一样,对《影之刃零》的期待甚至要大于《GTA6》的?(主要是没有主机,流下了悲伤的泪水) 不过俩游戏一个10.29发售,一个11.16主机平台发售,无论是主要用户还是时间节点其实都还是错开的。 前几天全球媒体6小时试玩版解禁,基本...