大家好啊,最近推薦了很多遊戲,於是就發現其實說來說去也都是那麼些老生常談的幾款遊戲,
推薦來推薦去可能沒什麼新意,於是決定找點冷門但是很少有人玩的高評分遊戲推薦給大家
另外,關於這些遊戲大概分為了三個區塊,開放世界,動作肉鴿,策略經營。
從上到下排布,大家可以根據需要去找。
希望大家喜歡!
總之,還是希望那些好的遊戲能被大家看到,當然,還是說,這個名單比較主觀,並且排名不分先後,不必在意誰好誰壞,大家有喜歡的遊戲也可以推薦在評論區,最後,求個雙擊,感謝。

雙擊點贊謝謝喵
開放世界
1.Tchia
開放世界冒險遊戲
作為玩家,你將在《新喀里多尼亞群島》上的開放世界冒險,解謎。整個遊戲的核心是附身,幾乎可以附身你見過的所有物體。
依靠附身功能進行解密。
雜談:Awaceb是法國團隊,但成員是新喀里多尼亞人,整座島按他們的家鄉進行的實景取材。遊戲裡的語言用了當地Drehu語,配樂用當地樂器。2023 年 3 月發售,拿過 TGA 最佳獨立遊戲提名。

2.Dinkum
島嶼生活模擬加建造
澳洲荒野上的島嶼生活模擬。砍樹、挖礦、捕魚、種田、養動物、建小鎮,還要應付鱷魚和毒蛇。
有晝夜和季節的分別,還有NPC好感度系統,以及,還有執照系統——打獵、捕魚、種植都得先考證。
雜談:James Bendon 一個人做的,澳洲人,遊戲裡那些動植物全是他老家的東西。
很明顯的與《動物森友會》和《星露穀物語》相似題材。

3.Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
開放世界冒險,偏生活模擬
完全沒有戰鬥的開放世界。如果你不喜歡現在市場上的戰鬥開放世界,這個可以試試。
採集、種田、養動物、做手工、修橋鋪路、幫村民跑腿。
地圖分幾個生態區,氣候不同,作物不同,正因如此,來回跑一趟要花不少時間。
核心是收集和建設,沒有有死亡,沒有戰鬥。

動作肉鴿專區
4.槍火重生
第一人稱肉鴿射擊,最多四人合作
接近《無主之地》的槍械隨機加《哈迪斯》的房間推進。
最多四人合作。選英雄,每人有主動技能和被動天賦,武器分五類,配“卷軸”改屬性。
雜談:動物英雄的設計十分有趣,相比常見的人性來說十分稀有。

5.Jupiter Hell
回合制射擊 roguelike,
你每動一步,敵人也動一步。霰彈、鏈鋸、機槍,跑位、卡角、拉怪。地圖是隨機生成的木星基地,有終端、補給、Boss。
雜談:這個型別組合太稀有了,他的節奏比傳統roguelike快得多,基本每一步都要思考

6.馬基埃亞爾的傳說
傳統 roguelike俯視格子地圖,一步一回合。
十幾個職業大類,每個職業有獨立技能樹,還有種族、天賦、符文、裝備附魔。
雜談:又是一個基本一眼畫面勸退玩家的遊戲
注意哦!它有官方免費版的!官網可以直接下,Steam 版是支援開發者的付費版。大家也可以支援開發者哦!

7.蟻眼還眼
2D 橫版動作肉鴿
畫素風。跑跳射擊,每章地圖基本固定,熟悉之後可以靠記路線速通。
武器和道具隨機,死了重來。支援四人本地合作,手柄接上就能一起打。

8.Genome Guardian 2
一款很小眾的雙搖桿彈幕射擊肉鴿,這作偏向構築的深度,
武器由 DNA 鹼基組合生成——不同鹼基搭配出不同彈道和效果。

策略經營專區
9.隱形公司
回合制潛行戰術遊戲
基本玩法是指揮兩到四名特工潛入公司大樓,每一步都藥消耗行動點,敵人有視野錐,被看到就開打。任務有回合數限制,倒計時結束必須撤。
雜談:Klei 在《饑荒》之後做的,評價極高,但銷量遠不如饑荒——因為回合制潛行這個型別本身就小眾。

10.東京股神 STONKS-9800
股票與商業模擬遊戲(手動久留美進行曲)
感覺與其說是炒股遊戲,不如說是泡沫經濟體驗器,
它真正模擬的像是“所有人都覺得自己不會接最後一棒”這件事。
從 1980 年開始,炒股、炒房、炒藝術品,看著資產從幾百萬漲到幾億,再看著它崩。

11.貓貓釣遊記
放置類釣魚遊戲,定位基本類似開著當背景牆的遊戲
小貓菲舍自己釣,你只需要補魚餌、清魚簍、賣魚、升級漁具、解鎖新釣點。

敘事解密
12.千年抵抗
科幻敘事冒險神作了
全程靠對話和走動推進,沒有戰鬥。
你扮演 Watcher,能進入他人的記憶,在記憶裡重演、篡改、拼湊真相。
雜談:這一作真的很好,他是溫哥華的 sunset visitor 做的,這是他們的第一款遊戲。2024 年 5 月發售,OpenCritic 90 分,97% 媒體推薦,還拿了皮博迪獎,很稀奇吧?一個遊戲拿了,新聞界的獎

13.羅蕾萊與鐳射眼
黑白畫面的解謎冒險遊戲
它屬於“解謎盒”那一類,和《動物井》同一個思路——秘密分層藏,表層能通關,深層要挖。
你在一座老酒店裡,所有東西都是謎——門鎖、畫、時鐘、手稿、投影儀、電梯。
沒有提示,沒有引導,第一分鐘就在解謎。要記筆記,真的要用紙筆。

14.肯塔基零號公路
敘事冒險遊戲
五幕話劇。你開卡車送貨,沿一條不存在的高速公路走,遇到各種人。
玩法基本只有走路、選擇對話、偶爾操作一個裝置。
對話選項不改變劇情走向,改變的是“你怎麼理解這件事”。

15.北方之旅
第一人稱探索加輕度戰鬥遊戲,極強的沉浸感。
這個遊戲的氛圍營造很強,而且畫面只是其次,你能發現他的氛圍主要靠的是聲音,和周圍的環境
感覺和致命公司的那種感覺很像。
挪威的山谷、洞穴、沼澤,到處是奇怪的昆蟲和生物。
用武器開路,找路、攀爬、解機關。他的整個地圖都是連通的,真的很容易迷路。

OK啊,本質上算是一篇遊戲推薦,這15部只能算是冰山一角,如果有些觀點不是很到位還請見諒,歡迎大家在評論區補充自己喜歡的遊戲!
另外,都看到這裡了,如果有看到新鮮的遊戲的話,向大家求個贊,感謝喵。