2026年第三季度國產gal簡評(個人向)

作者:家宁丰 發布時間:2026年10月14日 19:17

大家好這裡是三季度發現已經可以投降的我,三季度無論時demo還是正作數量已經宣佈個人可以投降了,尤其是在demo中ai大人的數量已經井噴了。推不完根本推不完,個人以後估計按自己的相性選擇性的打了。當然下面還是一部部的來講。

《如夢金色雪》實機截圖 1

七月份的作品ai作品的數量就開始增加了,有不少免費作品,但可能一些作品在體驗上可能較為一般

第一部如夢金色雪

全部推完後可以說是相當點題的作品,本作中女主死而復生和另一個自己處於共存的神奇關係,並且一路上揭開學校和女主所遭遇的故事。當然本作讓人影響最為深刻的其實還是惡人太多,以及壓力確實給爆了。一個學校又是投毒又是幾連跳….。輕身率高的嚇人。推理懸疑反而比較普通,實在不行可以採用窮舉大法。最後兩個結局,一個回憶起女主小時候的故事(女主父親又跳了),另一個te女主重新面對生活。總體5-7小時的體量如果大大對的上本作偏壓抑的風格的話還是可以入的,如果更偏歡樂向就不建議了。個人因為相性大概50-55檔。

《如夢金色雪》實機截圖 2

《如夢金色雪》實機截圖 3

如夢金色雪
如夢金色雪
¥11

第二部街機女孩不會認輸!!,一小時左右可以推完的作品,講述打音遊的女孩子們的故事,但是本作的故事對於個人來說過於沒看懂了,特別是結尾突然出現的手套…,美術其實還可以,就是劇情有點迷,個人這裡大概30檔左右。優先順序不高

《如夢金色雪》實機截圖 4

《如夢金色雪》實機截圖 5

街機女孩不會認輸!!
街機女孩不會認輸!!
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第三部仰望晴空的劑量,更加電波的ai作品了,電波到實際推完後如果不去回想甚至都沒什麼記憶的短篇作品…,基本就是生病的男主在醫院突然遇到了少女,並開始一場幻想的故事(畢竟大機率是….),日常低密度劇情只能說觀感比較一般。個人這大概是30-35左右。不是很推薦。

《如夢金色雪》實機截圖 6

《如夢金色雪》實機截圖 7

《如夢金色雪》實機截圖 8

仰望晴空的劑量
仰望晴空的劑量
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第四部永恆與星辰與日常,可以說是七月最強國產gal了,講述了社畜男主和兩位百歲合法蘿莉間的日常和互動的小甜文,但是就個人角度本作相比於前作小小的身影來說劇情反而是倒退的,可能是因為多開了一條人物以造成的平衡的問題。遊戲的時長除去共同部分其實並不算多長。不過其他方面還是足夠了,個人這裡大概60-65,還是更適合對應xp特攻的大大們了。

《如夢金色雪》實機截圖 9

《如夢金色雪》實機截圖 10

永恆與星辰與日常
永恆與星辰與日常
¥22

第五部夏至未來,關於這一步不知道什麼原因,demo和目前steam正式版的內容是一模一樣的,作為一部半小時左右的類似mo系列風格的作品,目前只能說氣氛到了,其他目前看不出來。更類似於半成品,不過在其他ai美術和ui方面確實大升級了,但鑑於戛然而止 個人這裡還是40-45檔,希望能有後續吧。

《如夢金色雪》實機截圖 11

《如夢金色雪》實機截圖 12

夏至未來
夏至未來
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第六部五年B班事件簿

關於這一部個人感覺很難算是國產gal,不過鑑於cngal收錄了還是先寫了。遊戲目前只出了前三章,所以還是半成品。遊戲第一章免費,總共三章的時長大概三小時左右,作品透過小學生遇到的事件結合推理內容講述一些成人的內容,可以明顯看出製作人設計的心意,如果大大們能接受這種風格的話還是可以的,當然對不上可能就….,目前還是比較吃相性,建議推完第一章在考慮入坑,個人這裡大概60檔左右。

《如夢金色雪》實機截圖 13

五年B班事件簿 - The Grade 5B Case Files
五年B班事件簿 - The Grade 5B Case Files
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第七部科斯達麗佳的世末終之旅途

全長20分鐘左右的後現代作品,本作demo可以說和本作基本無關聯。本作講述了末世當中一個人型機器人用一種調侃的方式和女主科斯達麗佳講述著前文明的物件,以及組織。最後直接寫死女主以及meta一段後直接收場,完全個人表達的作品,個人這裡大概35左右吧。

《如夢金色雪》實機截圖 14

《如夢金色雪》實機截圖 15

科斯達麗佳的世末終之旅途
科斯達麗佳的世末終之旅途
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第八部Lian:久遠島童謠連環殺人備忘錄

可以說是局中局中局的作品了,遊戲以女主面試大公司實習生來到島嶼,經歷了一場預告式的謀殺,最後6人身體拼接的劇情部分確實相當惡趣味。個人也很好奇本作的解密,但本作後續的超展開可以說是風格突變,突然湧入了大量各種各樣的設定,比如虛擬現實體驗機,再比如突然的世界的崩潰。導致最後的結局就比較迷了。不太推薦本格玩家入坑,另外作為一款原價28元的ai繪畫遊戲雖然調的不錯,不過價效比還是遊戲一般了。個人這裡大概50-55左右吧,優先順序一般

《如夢金色雪》實機截圖 16

《如夢金色雪》實機截圖 17

Lian:久遠島童謠連環殺人備忘錄
Lian:久遠島童謠連環殺人備忘錄
¥28

第九部位元爾特島:與她們共度的日常

目前劇情模式全長兩小時左右的偏白開水的日常故事,故事從男主被神明請到小島一直講到男主和島上的巫女結婚生子,甚至有出島來到現代生活的線路。本作的ui和美術比起demo部分也有提升,另外本作雖然在steam上是收費作品,不過製作人在很多地方放出了本作的免費版,和steam版內容完全一致。大家可以自己選擇,可以說本作更多是製作人自己目標的實現了。後面還是期待遊戲後續的更新,比如不同的女主線。當然目前遊戲的支線可以說很多隻開了個頭,比如奧金王國的故事,所以還是等補足 吧。綜上目前個人這裡大概50-55左右。隨著未來的更新可能還會有一定的上升,另外值得一提本作也是少數做了輔助功能的作品,這點可以看出製作人大大的用心。當然並不能提升作品評價就是了。

《如夢金色雪》實機截圖 18

《如夢金色雪》實機截圖 19

《位元爾特島:與她們共度的日常》
《位元爾特島:與她們共度的日常》
¥18

八月份的作品以百合和科幻作品為主,而海邊的忘川亭和寵物街金魚姬由於有玩法個人目前只能先投降了看看以後會不會補了,下面還是按順序介紹,

海邊的忘川亭
海邊的忘川亭
¥48
寵物街金魚姬
寵物街金魚姬
¥36

第一部28天半衰期

關於這一部在推demo的時候個人就建議快跑了,當然依舊有214位勇士大大選擇了眾籌,個人對勇士大大們表示敬意,畢竟作為一部5ai及作品(立繪,劇本,美術,配音,策劃),本作實在推起來過於不像人類了,反而更像遊戲設定裡的真菌娘寫的,真的是一幕幕單元劇呀,個人嚴重懷疑是不是ai大人對於文案的記憶力有字數限制…,另外雖然本作宣稱有70W字,但因為過於水的劇情以及目前根本不能算完成的質量以及bug(大概5-6小時),再考慮到22元的價格,建議直接不玩,個人這裡大概10-20左右。玩起來還是有點過於折磨了。比如ai程式導致的圖片丟失,也許未來本作的名字可能要靠國內第一個5ai gal在摩點的眾籌了

《如夢金色雪》實機截圖 20

《如夢金色雪》實機截圖 21

28天半衰期
28天半衰期
¥22

第二部拆遷地球及愛情事故

8月份讓人印象深刻的作品,可以說是目前國G演出最為酷炫的作品了,甚至於ztz大大在手錶裡手搓了個類似王權的小遊戲,當然本作的劇情方面因為涉及銀河系漫遊指南以及缸中之腦,再加上做題家元素,所以會有點看電波,對不上的話可能劇情就會偏弱。但對上了或許就能相當感慨了,作為製作組的第一部作品來說已經足夠驚豔了,6小時左右的遊戲流程,美術也是相當足夠,作為一款偏小眾的精品顯然相當的足夠和令人印象深刻,再加上本作一萬出頭的專案成本管理(分紅制一般的大大別學),相當誇張了,個人這裡大概是接近70檔,如果大大們能對上電波以及考慮到售價或許會更誇張。很值得一試,另外也是期待ztz大大的下一部作品。當然前提是ztz大大不被其他人抓去寫演出和其他專案了(笑),也是期待未來了。

《如夢金色雪》實機截圖 22

《如夢金色雪》實機截圖 23

《如夢金色雪》實機截圖 24

拆遷地球及愛情事故
拆遷地球及愛情事故
¥14

第三部中國式地雷女

就像前面個人簡評裡寫到的,地雷女的硬體以及宣發絕對可以算業界靠前的了,全程15h以上的流程,但本作的劇本顯然版本有點過於老舊了,總體算上來只能算一條半線路,虐青梅但遊戲裡卻沒有青梅線的操作個人只能理解為天意的大手發力了,當然天意的大手也是遊戲裡個人最為直觀的感受,由奈線青梅甚至願意成為代餐(當這一段被官方認定是青梅線的時候…),藍巧線青梅就表示他人用過的東西她不要了…,最後男主一年後在街頭找到藍巧隨後好上的操作,只能說都是天意的大手,而社畜小故事以及地雷女的設定只能說更像是堆元素實際效果非常一般,也許本作的劇本在以前或者未來都會比當前版本有著更好的效果吧,另外本作的修辭以及畫面和文字不對應的事情還是太容易打斷節奏了,綜上個人這裡大概是55-60,優先順序比較一般。但相性好話還是可以一試。就是價效比可能...

《如夢金色雪》實機截圖 25

《如夢金色雪》實機截圖 26

《如夢金色雪》實機截圖 27

中國式地雷女
中國式地雷女
¥33

第四部 逆時相擁

拋開場外較為抽象的操作,本作也只能說質量比較尷尬,ai未來+時空穿越二選一的經典劇情,本作中可以看到一些經典作品的影子,但是顯然筆力以及節奏排程明顯不過關,導致最後是否阻止eden誕生二選一的時候,以及對應的結局實在很難有情緒上的變化和波動,也許本作兩小時左右的體量也是導致這種事情的原因之一。再結合本作36元的價格,個人感覺優先順序並不高,沒有特別好的相性還是建議跳過吧。個人這大概20-30檔。

《如夢金色雪》實機截圖 28

《如夢金色雪》實機截圖 29

EMIT:Embrace Beyond Time
EMIT:Embrace Beyond Time
¥36

第五部 難道你是GAL高手

第六部我的傲嬌妹妹

因為兩部在C的都是同一位畫師所以就放一起講了,美術方面這兩部可以說在當前版本相當的誇張了,以及穩定的產出,屬於是極大的加分項了。而兩部的劇情可以說都是很明顯不是作品重點,兩部都是長度2-3小時的遊戲,區別是高手目前還是共同線,劇情更多還是在鋪墊和描寫人設,遊戲裡夾雜著很多遊戲梗,目前算是半成品。可以說人設還是相當豐富的,而我的傲嬌妹妹則是中規中矩的開頭和收尾,劇情主要也是為人設服務。當然以兩部的價格顯然劇情並不是什麼槽點就是了,如果對小甜文戀愛以及作品中人設感興趣的大大還是值得考慮的,大概60左右,如果看重美術可能就是60-65.感覺畫師在做完完兩作後的身價要大漲了(笑),另外好像gal高手可能要升值了(笑),所以還可以高一點.

《如夢金色雪》實機截圖 30

《如夢金色雪》實機截圖 31

《如夢金色雪》實機截圖 32

難道你是GAL高手
難道你是GAL高手
¥10.3
我的傲嬌妹妹 MY TSUNDERE SISTER
我的傲嬌妹妹 MY TSUNDERE SISTER
¥11

第七部Kiss And Cry:我的女友腦子有問題

本月的百合真的可以說很多了,我的女友腦子有問題這一部作為由bg轉到百合的免費作品可以說還是讓個人很好奇的,作品三小時的劇情主要講述了陽光女主把陰溼女主脫出哥布林巢穴,不斷加深感情雙方袒露心扉,最後因為異地不得不暫時分開的故事。聽上去可能比較常規,但本作實際去推的時候可能比較神奇,比如本作中具體描寫了兩位女主便秘的行為,過於難繃導致完全出戲了,(好奇製作人為什麼要寫這些)而後面部分探討兩性的內容和故事可能了略微容易被帶節奏。而背景為…服務的學校可能還是略微有些出戏,雖然應該是公素的原因。總的來說可以說是一部50-55左右的作品。目前製作人的下一部可能打算做同一世界觀的bg作品了,感興趣的大大可以觀望,最後吐槽一點本作好像沒kiss場景呀.

《如夢金色雪》實機截圖 33

Kiss And Cry:我的女友腦子有問題
Kiss And Cry:我的女友腦子有問題
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第八部 井域:喀洛之血

作為八月份大製作的百合avg,個人只能說本作相當的劍走偏鋒,首先個人佩服本作的演出,簡直可以說把gc引擎做出了不像gc的效果可以說是最強gc了,而劇情上20h左右的體量可以說是量大管飽的大型公路片。可以看出製作人豐富的思考和知識儲備,那麼大家可能會問為什麼本作好像沒那麼火呢,那隻能說當把本作當成百合貼貼的玩家推完10個小時以為要發糖的時候,後面的劇情急轉直下,故事直接變成了類似國際共運史,星際戰爭的時候,全作百合含量可能不足10%的時候,百合玩家的心情可能終究會有點波動…,特別是本作第八章可以說前面直接進行了兩個小時的星球歷史,國際關係,科技和魔法所導致的政治鬥爭的大講座(洗腦魔法,微型核戰爭)。這就有點兩頭堵了。不過這也讓本作的維克托的塑造真的有三體維德的感覺了,前進前進,最後透過裝唐反殺高階文明的劇情,只能說本作反派塑造的相當強,而本作的兩位女主成為了某種陪襯。Be和te的劇情比起前面的宏大敘事反而因為回到了百合體驗比較一般,加上本作沒有配音讓中間對於注意力以及相性的要求變得相當之高。這也是個人前面說本作劍走偏鋒的原因。就結果來看商業上本作可能並不算成功,但就作品本身個人無疑對於製作人的創作表示敬意。個人這裡絕對是70-75左右的作品了,如果本作不是百合的標籤或許情況會大不一樣吧。相當遺憾了,拋開作品中見仁見智的政治議題,如果本作是bg的話個人的評價應該會更高。希望日後能看到製作人的第二部作品了。雖然從個人感覺上可能未來相性有點尷尬就是了。最後個人在作品中看到了神奇載具(迷信+1)

《如夢金色雪》實機截圖 34

《如夢金色雪》實機截圖 35

井域:喀洛之血
井域:喀洛之血
¥39

第九部光與影之戀

本月第三部百合作品,作為琉璃花糖的作品個人推完後的評價只能說和近幾年變化好大,無論是美術還是劇情可以說風格和前面基本是大不相同,本作作為3小時左右致鬱作品,刀子發的比較普通,但因為本作一些cg比較繃,看到後直接有點脫戲,總體評價只能說很微妙吧,最後心理學的部分個人只能說不是很能接受,再加上本作的cg比較繃,如果百合相性普通的大大的話優先順序可能不高。個人這裡大概45-50檔。

《如夢金色雪》實機截圖 36

光與影之戀 Chiaroscuro Lovers
光與影之戀 Chiaroscuro Lovers
¥26

第十部銅刀銀劍

銅刀應該是本月斷章前後差距最為大的作品,大概6-7小時的總時長,前面16章半武俠半歷史的劇情發揮總體還是相當線上的,王安石的形象在本作也是相當正面了,只能說以前場外的節奏比較的神奇,但16章後的劇情可以明顯感覺到為了趕進度直接敘事節奏起飛了,女主們的感情也好,四珍四禍的設定也好直接強行收尾,直接導致玩起來割裂感很大…,但就像前面個人所說的本作相對色氣的cg和畫面基本可以保住本作在商業上有著不低的下限(目前製作組公開已經回本了),但本作的上限確實就很尷尬了,作為te的齊人之福和ne除了時棋死了基本沒有什麼區別(太敷衍了),而且所對應的好感度設定也比較迷…目前製作人說目前主要是因為場外因素的影響,後續會陸續更新內容。這些只能說到時候再看吧。目前從個人角度銅刀大概是60左右的作品,相性好就60以上,相性一般可能就偏低一些。總體上很微妙吧,希望後續有持續的更新了,如果感興趣又有遲疑的大大可以等一下後面內容上線後再做考慮,希望能夠正常更新了。

《如夢金色雪》實機截圖 37

銅刀銀劍
銅刀銀劍
¥36.5

第十一部少女的幻想樂園

本月第四部百合,講述了少女在寄宿學校中的幻想以及和學校中女性同學的感情故事,但是因為個人的相性只能說感覺本作更加偏向女性向?另外說個爆論本作中出現了摩托車,所以感覺商業上的前景…,個人這裡因為相性大概45-50檔.百合大大們應該能高一些

《如夢金色雪》實機截圖 38

第十二部上傳器

本月的免費的ai作品,講述了主角加入了權貴實驗並最後在acess的指引下殺光島上所有人的故事,故事本身很短,劇情也比較戛然而止,還有很多事情沒有說清楚,個人這裡大概35-40.優先順序可以放在後面。

《如夢金色雪》實機截圖 39

《如夢金色雪》實機截圖 40

上傳器/Uploader
上傳器/Uploader
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第十三部溺於昨日之海  第十四部等待復仇日

本月最後兩部也是同一位大大發售的兩部百合作品,都為2小時左右的作品,推的快的話甚至來得及退款,作為rpg maker製作的遊戲還是相當可以的了,第一部溺於昨日之海講述了女主和海精靈”珊瑚在假期小鎮上的活動,而隨著遊戲深入最後迎來了極大的反轉(就不劇透了),總體的發揮還是線上的。第二部等待復仇日就更加甜一些,講述了女主被逐出家族後與鬼屋裡幽靈少女同居的故事。但是隻能說在印象上比較弱。個人因為相性可能第一部50-55檔,第二部40-50檔了。優先度看大大們的百合相性了。

溺於昨日之海
溺於昨日之海
¥11

《如夢金色雪》實機截圖 41

《如夢金色雪》實機截圖 42

《如夢金色雪》實機截圖 43

《如夢金色雪》實機截圖 44

九月份黎明門前的吹笛人還有一些ai大人由於本人的精力實在不夠以及想想就肝疼還是看看後面有沒有機會了…,只能說目前的作品數量直接有點誇張了。以及還有很多作品也卡在稽核了,比如道之華隱(目前只能群內購買...,至於內容可能...),下面還是一部部介紹...

黎明門前的吹笛人
黎明門前的吹笛人
¥42

第一部交疊之夏

對個人而言非常奇怪的一部作品,本作作為一部2-3h左右的部分設定類似兔女郎學姐的作品,講述了和兩個幽靈美少女的日常(但感覺設定bug又很多),美術上面感覺有點更偏油膩一些,可是兩位女主的結局都只能說過於突兀了,就是好上了就有實體了?至於粵語的配音個人只能說雖然能理解製作人的小巧思但實際效果確實讓個人有點推不太下去。本作的在網路社群上投入了較多的商單,以及眾籌的原因,直接導致本作的直購好評率成了0%,只能說本作在宣發上製作人盡力了,當然具體是什麼樣的可能就比較抽象了,綜上個人目前並不推薦大大們體驗這部,個人這裡大概45檔左右,目前製作組也是在開發新作廣式早茶的戀愛進行時了,起碼畫面上強了很多,不知道到時候的結果了。

交疊之夏
交疊之夏
¥14

第二部少女,一場雨

1h左右的採用了ai的講述少女在一個永遠下雨的世界,一共三個結局,總的來說更多屬於電波氣氛作,故事本身反而內容很少,個人也無意上什麼價值,只能說完全看能不能對上感覺了,由於目前個人尷尬的相性個人這裡大概45檔左右.

《如夢金色雪》實機截圖 45

少女,一場雨
少女,一場雨
¥6

第三部空之歌:每當磁針再次振動,我便在此等待

1h左右講述了一個鄉村環境下,少年男主和其青梅竹馬以及同伴們的故事(18歲的設定純為了過審大概),目前本作還不算完整的作品,第一章遊戲講完少年男主經歷了一次輪迴後就草草結束…,留不下什麼記憶,鑑於目前的完整度個人就不評價了,目前優先度確實不高。

《如夢金色雪》實機截圖 46

《如夢金色雪》實機截圖 47

空之歌:每當磁針再次振動,我便在此等待
空之歌:每當磁針再次振動,我便在此等待
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第四部侵染:有你存在的夏日

關於本作個人只能說當看到六個女主的時候其實已經意識到劇情後期難度比較大,事實上結果也確實只能如此,劇情主要講述了有幻視的男主為了調養來到了一個海島上,卻遭遇了各種不可思議的情況的鬼神以及研究調查,由於本作的劇情偏克系以及神話,所以本作的6個攻略物件真正的含人量可能只有一個半,不過共同線的cg以及背景確實效果相當可以,劇情也是穩步推進,但來到個人線的部分,由於女主數量的眾多,以及每個人都要有好壞結局,導致本作的角色線普遍只有十分鐘,這就不免讓劇情顯得有點不平衡。角色的特別設計以及後面的秘密普遍只有一層,也導致最後的爆發顯得不太夠用,只能說上限比較一般,個人還是更傾向於給本作55-60檔,個人角度還是感覺有些遺憾吧,真的也許少一些人物拉長點角色線可能效果會完全不一樣。目前製作組好像已經轉型其他方向了…,也是希望製作組的大大們能收穫更好的結果了

《如夢金色雪》實機截圖 48

《如夢金色雪》實機截圖 49

侵染:有你存在的夏日 Demo
侵染:有你存在的夏日 Demo
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第五部痴情妹妹紗雪的兄控日記

本作真的可以說是高濃度糖精炸彈,cg和奧斯曼人只能說確實甜度加的很足,甚至於直接導致cngal的2群都被爆了…,畢竟本作的妹妹胸比頭還大,而且劇情裡甚至對男主的衣服…,基本上就差那一步了,本作大概4小時左右的體量,不錯的美術以及新人配音大大的優秀髮揮(很強了),可以說如果喜歡發糖作品的話,本作在9月裡相當的可以了,另外如果購買的大大還可以去官方那打個補丁,當然本作顯然不太方便影片宣發,個人這裡大概是60-65檔了,喜歡發糖的大大還是很值得一試的。

痴情妹妹紗雪的兄控日記 -10%
痴情妹妹紗雪的兄控日記
¥17.1¥19 史低

第六部塑風之戀

講述了透過招聘進入特別應急部的男主和上一代有情感的機器人之間發生的互動和感情,本作作為一部免費作品大概5-6h的體量, cg和背景可以看得出也是盡力在省錢了,故事最後以機器人女主清空自己的記憶保護颱風的受害者,男主加入科研團隊,最後成功講出了雙方最後的話而結束,應該還是算一部中規中矩的作品,就是前半段較長的引入時間可能有點枯燥,個人這裡大概50檔,而從本作劇本中的玩梗以及貼吧的帖子來看蝶戀這個專案看樣子暫時停滯了,估計要等很長時間了

《如夢金色雪》實機截圖 50

《如夢金色雪》實機截圖 51

《如夢金色雪》實機截圖 52

塑風之戀-A Wind-Shaped Love
塑風之戀-A Wind-Shaped Love
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幻蝶:雙生對立的少女
幻蝶:雙生對立的少女
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第七部在櫻花永不凋零的永恆之夜

作為一部3a作品(劇本,美術音樂),全篇大概6-8h 18w的劇本體量,但實際遊玩感覺確是文案的敘述情況非常的奇怪,主線的劇情其實非常好猜,但具體的敘述方式比如空間站以,賽車比賽,歷史劇以及後面一轉銀河尺度的劇情只能說轉的相當神奇,導致中間相當容易脫戲,美術很明顯是f社的風格,最後男女主也是在虛擬空間再次見到了…,只能說腦洞確實比較大,個人這裡大概40-45左右吧,優先順序並不高。製作人目前好像在準備下一部的製作  。

《如夢金色雪》實機截圖 53

《如夢金色雪》實機截圖 54

在櫻花永不凋零的永恆之夜
在櫻花永不凋零的永恆之夜
¥6

第八部心象天儀本線

敘事非常規,劇情全部碎片化的一部作品,所以推起來可能對於大部分大大的相容性考驗相當之大,這讓本作可以說是今年可能最為電波和謎語人的一部作品了,而本作的價格應該來說已經是國G這較高的售價範圍了,雖然推的時候個人也能體會到一點製作人想要表達的內容,但經過兩層轉譯再加上本作謎語內容的消耗,就直接導致個人從demo內容結束最後te看的都過於雲裡霧裡。而本作100首的原創音樂實際上對於本作的加成過於的微弱了(再加上ost42的價格),雖然本作的場外宣發號稱國產素晴日,但實際體驗上明顯不是一類的,建議偏向劇情作的大大還是挑選一些相性更為適合自己的作品。本作的各位少女給予的印象真沒多少,說句搞笑的推完te後個人居然記不住一個女主們的名字....,雖然後面製作組透過群內以及場外找其他up宣傳的方式在努力拉昇,但作為一部單獨的作品實在是尷尬了。特別在本作沒有配音的情況下,15小時左右的流程真的挺難受的。個人由於相性再參考硬體還是隻能給40-50檔,建議對不上電波的大大直接跑路吧…

《如夢金色雪》實機截圖 55

《如夢金色雪》實機截圖 56

心象天儀本線 ~Per aspera ad astra~
心象天儀本線 ~Per aspera ad astra~
¥42

第九部妹控計劃

感覺依舊很難算是gal的一部作品,完全是由於資料站的收錄,不然感覺都不能算是gal,作為一部粉絲向的桌寵遊戲,劇情什麼的可以忽略不記,更多純屬於一種透明的她美術資源的再次利用以及後續作品的宣傳性質的作品,而且由於個人對於桌寵可能玩的較少所以還是不評價了,完全看大大們是否是本系列和製作組的粉絲。順便一提透明一年的眾籌確實說明本作的粉絲粘性很強….

《如夢金色雪》實機截圖 57

妹控計劃
妹控計劃
¥11

第十部高考移民:常安轉校生

可以說本作是近期作品裡美術變化和升級目前最為明顯的作品,遊戲講述了小鎮男主何為和自己的青梅竹馬趙雯雪以及從大城市高考移民來到西部的女主陳天曼的高三做題和愛情故事,本作雖然選擇了高考移民這一以前的涉及教育公平的作品名,但是實際上本作也並沒有展開這個方向,更多的劇本還是反映高三的高壓生活,以及一些情男女主的情感方向。當然本作青梅線二人在本地大學的劇情還可以算是預料之中,陳天曼線半學期不到拿下女主後面甚至跨國愛情故事多少還是有點…,也許還是少了些鋪墊吧,個人因為相性的問題大概只有50檔左右,感覺除非特別有經歷的特攻,不然優先順序可能很一般….,不過不得不承認製作人盡力了,甚至於聽說本作甚至是製作人辭職來做的作品。

《如夢金色雪》實機截圖 58

《如夢金色雪》實機截圖 59

高考移民:常安轉校生 A Transfer Student from Chang'an
高考移民:常安轉校生 A Transfer Student from Chang'an
¥18

第十一部貓願日記

建議劇情向的大大可以溜了,本作更為核心的賣點其實是大胸貓娘人設,美術以asmr。劇情模式一小時不到的體量,作為一款ga確實短了一點,而且全程喵喵叫的女主給個人的感覺與其說是在談感情,更多是和動物.....(雖然符合劇本就是了),當然優點是這樣確實cv和成本都能壓得比較低,屬於不管賺和虧都有限的作品,但是不得不說可能本作並沒有那麼高的優先度,建議劇情向的大大可以跳過,xp向的話另說,大概50檔左右,偏劇情向大大可能會低一點,偏美術人設向的大大可能會高一點。

《如夢金色雪》實機截圖 60

Neko Diary🐾 貓願日記
Neko Diary🐾 貓願日記
¥15

第十二部最佳小狗證

本以為是血腥暴力的作品,但實際推完後只能說作為一部兩小時左右的百合作還是有些過於平淡了,暴力部分更多是噱頭,本作畫風確實非常有特點,整體風格在demo的時候也是相當之癲,但正式版顯然是在弱化了這一部分,這直接導致總體故事就變成了一個暴力部分純屬天意大手的拼接身體的故事,最後的結局只能說有點不了了之。個人這裡大概55檔左右,說不上好也說不上差。但確實感覺原有的潛力沒完全發揮出來……

《如夢金色雪》實機截圖 61

最佳小狗證
最佳小狗證
¥16

第十三部童謠無忌

推測錯誤的一部作品,正式版一個小時左右的流程塞了20個以上的人物,導致人物敘事節奏直接就爆炸了,人物關係真的比較亂,再加上本作很大一部分是推理內容以及部分ai內容,直接導致本作的資訊在短時間全部堆在一起了,資訊密度可以說是狂轟亂炸了,甚至於個人這裡的體感不如demo,個人角度還是不太建議遊玩,個人這裡大概25-30檔附近,可以跳過.

《如夢金色雪》實機截圖 62

童謠無忌
童謠無忌
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第十四部我在地獄等著你

體感驚人的還可以的免費ai作品,講述了男主在獄卒莉莉絲(到底有多少莉莉絲)的帶領下,七天從地獄中迴歸現實世界,並在過程中逐步獲得記憶以及和莉莉絲的感情,作為一部免費作品在最近更新後大概2-3h的劇情,在ai作品中其實可以說是還可以的存在。個人這裡大概50檔。能接受ai的大大可以試試看

《如夢金色雪》實機截圖 63

三季度的作品因為ai大人的正式投入使用已經爆發了,再加上越來越多的新引擎投入使用,比如lets gal那裡已經開始產出了,而正式扶持的作品可能要到明年才能正式看到demo了,也是期待了,而從個人精力條件的原因所以以後一些ai作品以後可能也會直接帶過,當然個人也期待後面能有相性以及質量好的作品,而十月的馬上新品節又要開始了,也是期待四季度作品們的發揮了,雖然四季度跳票率這塊......,希望不會很多作品明年才能見了(雖然這是必然),好的時間也差不多了那麼也是感謝大家的觀看和支援我先溜了下期再見。

letsgal扶持專案
letsgal扶持專案

《如夢金色雪》實機截圖 65

黃莓C HuangmeiC
黃莓C HuangmeiC
敬請期待
殘陽 1645/1937
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白線
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《如夢金色雪》實機截圖 66