【26年10月新品節】文字遊戲demo限時全體驗(一)

作者:十分低调的小w 發布時間:2026年10月31日 21:22

測評範圍包括:參加十月新品節的,所有有文字遊戲標籤,且標籤在排序前八位的,中文的,非恐怖類的遊戲(標籤排序以個人觀測時的情況為準)。

詳細規則見序章。

那麼廢話少敘,這周先測評前十款遊戲。

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1.眾星入海

眾星入海
眾星入海
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文字遊戲:1

遊戲時長:15分鐘

《眾星入海》實機截圖 1

突破常規的開場。畫面黑屏,沒有背景音樂,只剩文字和音效。主角在夢中,一直喘著粗氣,連跑步帶開車,似乎在玩一個類似神廟逃亡的跑酷類遊戲。因為遊戲中從不發聲的npc突然開口說話,導致了分心。夢中游戲失敗,主角醒來。

而後就是背景介紹。主角從小就愛做這個夢,失誤以後就會醒來,從來沒通關過(遊戲菜雞啊……)。他現在是大學畢業生,正在努力的在大城市找工作。今天似乎遇到了一家比較奇葩的公司,叫每日鹿館啥的。總之,大概又是一次失敗的面試。

然後,畫面切到了未來城市廢墟的時空。一名自稱人類支援軍的女戰士,在檢索著城市裡最後的倖存者。她就在本地出生,然後為躲避災難,隊長帶她逃離了。現在她帶著的拯救倖存者的使命回來了。順帶一提,她這輩子見過的其他人類,只有隊長一個,而且隊長已經不在了。

女戰士找到蜂蜜,吐槽榴蓮味壓縮餅乾的時候,畫面又切回了主角的城市。主角正在被沉迷二次元的發小富二代約飯。富二代正在炫耀著他新買的痛車。15分鐘就玩到這裡。

遊戲的畫面很有特色,無論未來廢墟還是現在,都是一股都市廢土風。開場黑屏靠音效營造氛圍挺驚豔的,就是聲音大的有點嚇人。劇情有點意思,後面可能兩條線就要穿插了吧。總之留點懸念,就玩到這裡了。

個人評分:4 。前期敘述挺抓人的,但劇情還得看後續。

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2.BrouHaHa

BrouHaHa
BrouHaHa
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文字遊戲:1

遊戲時長:1分鐘

《眾星入海》實機截圖 2

啊,這個遊戲就是一個多人競賽的拼單詞遊戲。拼的是英語單詞。AI讀單詞,所有人比誰先打出來。

單詞相當難,似乎是針對英語母語者的難度。我蒙對一道題就匆匆退出了。

個人評分:?這不是我想象中的中文文字遊戲!英語進階選手可以嘗試。

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3.無言初雪與奇蹟書

無言初雪與奇蹟書
無言初雪與奇蹟書
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文字遊戲:2

遊戲時長:15分鐘

《眾星入海》實機截圖 3

本來打算5分鐘結束的,但沒看到女主有點不甘。

看上去是節奏偏慢的校園戀愛故事。開場就是學校廣播臺的廣播(現在開局都靠聲音抓人了嗎?),然後男主投稿的輕音樂被抽中,在學校廣播臺開始播放。在男主損友的吐槽中被告知了故事背景:女廣播員是文學社的成員,因為不知什麼原因,現在去廣播社臨時打工。因為本身聲線好,加上男主代寫的稿子給力,廣播員小余三天就在學校內積累了大量粉絲。

節目結束後,小余還約了男主到操場,送菠蘿麵包來表達謝意。但男主看起來是個節能主義者,接受謝禮後就回了班。然後就被另一位女生盯上了。女生甚至闖入班中,直接問主角認不認識小余。被男主糊弄過去了。而後男主碰到了青梅竹馬的女同學,被告知那名女生正是文學社社長。然後繼續上課時,又收到了小余放學後的邀約。15分鐘就玩到這裡。

配音挺精彩的,每個角色都有完整配音的樣子;但感覺語言和劇情有點平了。也許是長線日常敘事派?又或者還沒有玩到超展開的部分?

個人評分:3.7 。喜歡全配音、校園日常繫戀愛的朋友可以試試。

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4.性無能者的空庭

性無能者的空庭
性無能者的空庭
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文字遊戲:2

遊戲時長:5分鐘

《眾星入海》實機截圖 4

遊戲開場是週末,工作疲憊一週的女主,懶床的同時在抱怨整個世界。看上去她是三分鐘熱度的型別,男友約她去吃午飯,並貼心的把時間選在了她能起床的下午。但她對這個男孩的熱情已耗淨(當然表面上還是要裝作親暱的),就打算今天提分手了。女主無奈吐槽,其實自己是個女同,但找不到女物件,只好先找個男友湊乎。現在對男友的熱情也已經燃盡了,所以今天也該分手了。

於是,在兩人的飯桌上,女主繼續扮演者體貼的女友,甚至答應了男主十一一起旅行的建議。但,飯局結束的那一刻,她終於提出了分手。5分鐘的體驗就到這裡。

黑白色的且有特色的畫風,純bgm無配音的劇情展現。

5分鐘就停止測試的原因,當然不是製作夠不夠精良之類的。純粹是個人喜好,以及對喪喪壓抑的劇情不感興趣罷了(當然後面也可能還會有反轉)。

個人評分:3.5 。給個平均分吧,畢竟測評太短了,不敢主觀臆斷後面內容的水平。記得上次測評的類似的遊戲,還是紙房子來著。

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5.石中劍

石中劍
石中劍
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文字遊戲:2

遊戲時長:5分鐘

《眾星入海》實機截圖 5

《眾星入海》實機截圖 6

這是一款文字跑團冒險類的,乙女遊戲?

地點是中世紀的歐洲。主角是一把劍……的劍靈吧。至少應該是女性的靈魂。她被團長蘭斯找到並放在圖書館中,度過了漫長的歲月,並終於有了魂魄。

然後,遊戲就這樣開始了。靈魂只有初步探索功能,不能工作也不能幹活,可以消耗時間移動,或者偷聽他人對話提升屬性。

遊戲基本上是純文字酒館跑團類的。從數值看起來,屬性養成、人物成長恐怕要消耗很長的時間,也許半個小時都很難獲得實體肉身,更別說推進主線,與中世紀帥哥們戀愛了。時間不允許,那就測到這裡吧。

個人評分:3.5 。平均分,怪我時間不夠。但喜歡這一風格的玩家可以嘗試。

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6.六藝中文填字

六藝中文填字
六藝中文填字
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文字遊戲:2

遊戲時長:5分鐘

《眾星入海》實機截圖 7

《眾星入海》實機截圖 8

這個就是中文版的拼字遊戲啊。根據提示,在橫排豎列,填出對應詞語就好。如圖所示,規則不難理解。

根據 禮、樂、射、御、書、數、合來分類出題,頗有文化韻味。

個人評分:3.8 。 雖然遊戲簡單,但關卡設計認真,意外在我好球區呢。當年玩p5裡的拼字遊戲就很開心,個人出必入。

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7.暗層 The Dark Layer

暗層 The Dark Layer -15%
暗層 The Dark Layer
¥15.3¥18 史低


文字遊戲:2

遊戲時長:0

《眾星入海》實機截圖 9

自稱meta恐怖類遊戲,ai沒篩出來……抱歉。我還是不試玩了。這裡僅貼個steam介紹。

你是一名調查員,被授權訪問"靈異事件檔案管理系統"。 翻閱橫跨百年的神秘案件檔案,搜尋關鍵詞,拼湊線索—— 但小心。檔案裡的人,開始注意到你了。 >_ 一本會看著你的檔案。一樁樁無法解釋的失蹤。一條條不該收到的留言。

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8.全小將

全小將
全小將
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文字遊戲:2

遊戲時長:30分鐘

《眾星入海》實機截圖 10

《眾星入海》實機截圖 11

《眾星入海》實機截圖 12

故事開始,全小將已經在自己宿命的監獄中,名字已經被改成了罪犯編號,獄警要他坦白罪刑。互動式pv中,全小將心中的波瀾壯闊意識流,鋪展開來。(雖然沒看過五共的我,也看不太懂)

然後進入第一段劇情。全小將的坦白從嬰兒期開始,然後就進入了圖一的介面(玩過中國式家長,所以沒繃住)。不過很快,全寶寶就長大了。接下來的故事有:糧食豐收,全小將的爸爸作為村長,重建私塾,請回了黃先生來上課(見圖二,直接是孔聖人,又沒繃住);到了上學年齡,和同學打了一架,自己勇敢承擔,被先生打手板,被爸爸罰抄課文;村裡人都辛苦耕耘,但旁邊樓裡的叔叔天天附庸風雅,吃香喝辣。幼年全小將去和他們親善,得到了很多零食,但回來以後被村人鄙視了(原因你懂得);後來,有了那邊叔叔要入侵大陸的風聲;再後來,村裡收成越來越少,有了那邊叔叔逼村民賣兒賣女還債的傳言,黃先生也因為不知道支援什麼事,而被抓走了;再再後來,據說叫倭人的叔叔們建起了熱鬧的市場,還開了運氣好就能賺大錢的卡西諾。30分鐘的遊戲就到這裡。

文字小說加上類《中國式家長》的養成,再加上有點像《活俠傳》的戰鬥(不過只有上下左右,沒卡牌)。比起想象中的玩梗作,似乎是更認真的想表達些東西。這也是第一部進行30分鐘測評的遊戲了,至少我覺得挺值。

個人評分:4.2 。面對史實,既不沉重,也無敷衍,值得一玩。希望後面還有驚喜。

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9.暗色神具的魔王

暗色神具的魔王
暗色神具的魔王
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文字遊戲:3

遊戲時長:15分鐘

一開場告訴我有主播模式,嗯?那當然要關掉了。

然後就是中文配音或日文配音的選擇。再然後就是男性向後宮作的宣告。這年頭,有人願意給男玩家體貼溫柔,而非zzzq,真的很不容易啊。

遊戲開始,這裡看起來是一個帶魔法世界觀的王國。主角在鄉下的村裡,與家裡蹲妹妹一起生活。今天是神具鑑定日子,可妹妹不想起床。打鬧了半天,終於把她叫起來了。

總之,哥哥終於把四年沒出家門的妹妹帶出了家門,因為今天是神具召喚的日子。所謂神具召喚呢,就是王國和教會的人過來,給每個人召喚一個“神具”,也就相當於簽訂了守護國家的契約。神具顧名思義,就是有特殊用途的神奇小道具。每個人獲得的神具都是隨機的。有生產類的,也有戰鬥類的,當然還有像主角得到的一樣,看起來沒什麼用的。

主角得了個似乎沒什麼用的黑球,然後就被同村的地主兒子欺負了。這時路過的公主勸跑了壞人,寬慰了主角,還給了主角不幸者補償。回到家的主角,常常盯著補償的錢袋發呆,甚至還惹得妹妹吃醋了。他出門遛彎,竟然又碰到了公主。15分鐘遊玩到此。

本以為是純福利向,但看起來世界觀有好好在塑造,且開局就開始深入討論天賦與努力,劇情在我這裡評價很高哦。

個人評分:4.1 。真後宮敢上來就寫翅膀吃醋,那後面可就要看筆力了。

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10.纖維

纖維
纖維
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文字遊戲:3

遊戲時長:15分鐘

《眾星入海》實機截圖 13

《眾星入海》實機截圖 14

黑白相間的昏暗畫風,波譎雲詭背景音樂,遊戲講述了一個在考試壓力下生存的高二校園故事。

同類遊戲我在新品節上也見過不少了,以至於在考慮要不要單獨設計一個新遊戲型別給它們命名了。就叫高考抗壓類遊戲,如何?只能說我國青少年被高考壓迫的實在有些悽慘……總之,學習加油,生活加油,美好的未來會等著你們的。

遊戲開場,女主在吐槽破繭成蝶。和家人吃完晚飯後的第二天,新的學期就開始了。女主是一個在高考壓力下備受煎熬中的,普通高二理科生。第一天的班委選舉,同學們集體退縮,結果就是班主任直接指定女主來當班長,原因是她當過班長,且高一成績好。乖巧的女主順從的接受了這一職務。和同桌交了朋友,當了班長,第一天的課程也很快結束了。放學路上,女主和兩個死黨交流起新學期第一天的經驗。那個男生,是物理競賽班的天才,已經準備開始參加比賽了;另一個女生,是個貪玩的,打算組個樂隊,還邀請女主來當貝斯手。

女主有點感興趣,回到家,問父母能不能學貝斯。結果被罵,還因為成績下降的原因被打手心,自己偷偷畫的原創角色也被撕了。女主是那種表面順從的好學生乖乖女,內心裡很有想法的傢伙。父母藏起來的手機,她每天都會找到,且偷偷帶到學校去。這大約就是她與世界的唯一連結了吧,女主想著。

轉眼又是一天放學,三個死黨正在一起回家。15分鐘時間到。

個人評分:3.8 。看劇情是慢啟動,所以後面如何也不太好說。黑白的畫風我還是覺得有點太壓抑了。

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以上就是10月新品節前十款文字遊戲的簡易測評了,就說第一感覺,玩家們感興趣哪幾款呢?

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與AI的最後一戰!
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