當大多數國產志怪遊戲還在卷仙俠和武俠的皮相時,《驅靈天師》劍走偏鋒,把民間驅邪、請神、趕屍、陰婚這些民俗志怪,塞進一套多人 PVE"搜打撤"的遊戲玩法裡。

遊戲將於 2026 年 10 月 13 日在 Steam 開啟搶先體驗,支援簡體中文全程語音,覆蓋 31 種語言。
世界觀:靈界壓境,天師下山
靈界勢力大舉入侵人間,妖魔邪祟四處作亂,百姓深陷苦難。為此,官方設立"驅靈司",集結各路身懷絕技的天師,監測靈界潮汐與陰墟動向,鎮壓作亂妖魔。玩家扮演受命於驅靈司的天師,執符籙、御法寶,奔赴各地詭譎險境,降妖除祟、淨化邪地。

玩法:5人聯機,搜打撤迴圈
用俗話說核心就是標準的"搜打撤",但用中式驅靈的背景重新講了一遍玩法。

玩家挑選特色天師角色,搭配符籙、法器、丹藥與陣法進入被邪祟侵佔的場景,每一次出任務,都是接到一樁邪祟作亂的案子,然後探索隨機生成的大地圖,完成陰婚、趕屍、超度等民俗任務,同時採集物資、搜尋寶物,成功撤離。

裝備方面,遊戲提供了相當"民俗儀式感"的道具池:定身符控制、柳葉探查現形、鎮屍釘鎮邪、金刃符破煞、烈火咒焚邪、回春符治療,再配上童子尿、黑狗血、墨斗線、八卦鏡、照妖鏡、三清鈴等經典法器。

技能體系上,天師可"請神上身",召關聖帝君、純陽祖師附體助戰,本命法器從關刀、桃木劍到陰陽傘、柳葉鞭各有側重。遊戲的 build演化成了你往敵人身上貼了多少張符、請了哪路神仙~

戰鬥方面,天師可用"魂甕"捕獲虛弱的邪祟,經過培養與武裝後,這些原本的敵人會變成助你除祟的戰力。從低階雜兵到高階首領邪祟都能抓來養成,不同邪祟有專屬輔助技能,玩家可以用它們彌補自身短板,形成獨特的"以邪制邪"作戰體系。

遊戲本身:
遊戲用虛幻引擎打造,整體走的是暗調、潮溼、帶點綠幽幽鬼氣的國風恐怖路線。怪物設計緊扣民俗:從低階的鬼奴、陰兵、惡鬼,到高階的厲鬼、鬼王,再到冥妻鬼王、將臣屍王、紙人童男童女、貓臉老太太——名字一報出來,中式靈異的熟悉感就來了。場景則覆蓋了義莊、古宅、墳場等典型"凶地",配合隨機重新整理的鬼怪、鬼王、物資點與民俗事件,營造出對未知的恐懼、對氛圍的壓抑及對場景的探索壓力。氛圍偏硬核,不適合膽小或低齡玩家。
遊戲上市為EA版本,官方表示透過玩家遊玩後的反饋,再進行打磨平衡性與可玩性,達到正式版品質"。目前 EA 版本已實裝:2 個特色章節、3 個副模式、封魔塔、鬼門關、鬼王挑戰、12 位特色 BOSS、6 名核心遊玩角色,以及交易行、裝備開光、藏品古董鑑定等系統;法器、八卦裝備、陣法、符籙、製造合成等玩法也已上線。後續計劃加入新地圖、章節、模式、角色、道具、外觀,以及宗門和更健全的社交系統。

截至發稿,商店頁尚未公佈國區定價,建議玩家加入願望單,等發售當天看最終定價與首發折扣再決定。

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