玩慣了地面城建,這款把增量和城建結合在一起的矮人模擬建造,玩法非常新穎。《王之礦山:地下都市》是一款增量挖礦+地下都市建造新作。
玩家作為矮人首領,招募族人向著山體深處挖掘,在岩層裡面打通通道,在地下建造繁榮的生產城邦。遊戲的玩法其實挺省心的,核心就是挖礦,攢資源,蓋建築。遊戲的地圖是隨機生成的山體地圖,找到地圖後每一次開荒的礦脈分佈都不一樣,各種資源種類也很豐富,很適合囤囤鼠。

挖掘是這款遊戲最解壓的部分,一開始我還摸不到頭腦,後面才知道滑鼠左鍵可以劃分挖掘優先區域,右鍵則可以取消一部分的區域,即使你不選定區域矮人們也是會自動挖掘的,不過挖掘的方向很固定,沒法重點挖掘。

地下佈局自由度很高,隧道可以在任意的方向拓展,地下的資源大致分為幾種,一種是技能樹用的材料,這個就比較雜了,礦石、木材草等,還有一類是羨慕矮人員工的材料,也就是食物。

前面第一張地圖玩的差不多了拿到地圖之後遊戲才算剛剛開始,先介紹一下矮人的地下王國,在其中可以建造木材加工廠,冶煉廠,矮人宿舍等,這些建築透過地圖中探索獲取的材料就可以讓矮人自動加工,包括各種鎬子、火把、磨刀石這些工具。


所以說在員工足夠多的情況下,本作就可以分為兩條路遊玩,一條路派出挖掘小隊去探索挖掘收集資源,另一條也是家園中建造一些工業附屬品來製作更強大的裝備和道具。

這個雙執行緒玩法其實挺上頭的,一開始我探索時候都是精打細算,路線都規劃到極致,不浪費時間,後面矮人多了工具好了就開始大面積框選,反正員工多挖掘效率高。這個後期的玩法就進化成一種增量遊戲的玩法,搭配基地生產在策略玩法方面也挺不錯。


綜合玩下來感覺《王之礦山:地下都市》這款遊戲抓住了矮人題材最吸引人的挖礦建造樂趣,在後期玩法上資源迴圈和崗位運營的設計很有意思,矮人多起來掏空山體挖掘讓我也十分解壓。遊戲目前放出了 demo 體驗,遊玩內容量不錯,喜歡的玩家可以嘗試。