向資本低頭!為了投資,只好人口大爆炸了!《卡牌城建》試玩簡評

作者:6星火燎原6 發布時間:2026年10月29日 21:14

前天上新了款叫《卡牌城建》的獨立遊戲。本來以為又是那種“點哪建哪”的傳統城建模擬,結果今天開啟才發現是一款將城市規劃與Roguelike卡牌構築結合的遊戲。

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你雖然是新上任的市長,卻不得不向資本低頭。畢竟一座城市,連基本的人口都沒有,那又會誰會來資助投資呢?所以,我們的目標就是透過一張張建築卡和法律卡,把一片片街區逐步發展成繁榮都市,把這座城給“撐”起來。

《卡牌城建》實機截圖 1

《卡牌城建》實機截圖 2

遊戲的核心迴圈很清晰,每小局有十個回合,每回合從牌庫抽卡,根據卡牌規則把住宅、商店、工廠等建築卡牌打到5*5的網格上。

遊戲的核心邏輯並不複雜:你將扮演市長,從一個個街區開始規劃。每局大概十個回合,每回合從牌庫抽卡,把住宅、商店、工廠等建築卡牌放進有限的網格里。遊戲提供了多達150種建築卡,涵蓋不同的發展與需求。

《卡牌城建》實機截圖 3

《卡牌城建》實機截圖 4

空間、金錢、回合數三項都有限,你必須精打細算。前期最重要的就是金錢,你必須優先規劃既能加金幣又能加人口的建築來滾雪球。

當然,無腦放置是不可能的,你的每一張建築卡牌之間都存在豐富的鄰接聯動。比如,將社群中心放置在住宅和商業建築的相鄰處,就可以同時增加大量人口和金錢;而在屋頂花園的四個相鄰方塊放入住宅,也可以大幅增加人口。(星火強烈推薦規劃使用“屋頂花園”!作為前期神卡,能極大增加每回合的人數增長)

《卡牌城建》實機截圖 5

當然遊戲容錯率也給足了。每一局遊戲都有三次重新抽牌的機會。網格佔滿後,手裡還有剩餘牌時,發現有更好的規劃也可以使用推土機,銷燬網格中的建築。

《卡牌城建》實機截圖 6

如果只是抽卡放建築,這遊戲很容易膩。但《卡牌城建》的靈魂在於它的法規系統。遊戲裡有最多50種法規卡,能夠直接改變建築的產出與觸發規則。你打出一張法案,可能讓所有商店的收益翻倍。法案最多可以頒佈六條,配合你手裡的卡牌組合,直接決定了這局城市的玩法走向。

此外,遊戲提供了5套主題各異的建築牌組。從現代城市起步,逐步解鎖經營蜂巢、驅動蒸汽機械、運用魔法強化建築,甚至建設太空殖民地。每個主題都有獨立機制,這不僅是換皮,更是完全的重新學習。

《卡牌城建》實機截圖 7

《卡牌城建》實機截圖 8

更有意思的是,每一片區域都有當地面臨的“現狀困難Debuff”。比如“供應短缺”會週期性觸發懲罰;還有“官僚主義”,每回合你只能獲得正常收入的一半,但每個被處罰的建築會給你發1元硬幣。(這個新活感覺最好應對,前期多建幾個便宜且能產出金幣的建築就行了)

《卡牌城建》實機截圖 9

《卡牌城建》實機截圖 10

作為一款折後不到20元的小體量獨立遊戲,星火感覺還是可以的。目前遊戲剛剛發售,感興趣的朋友可以來簡單玩上幾把,看看能不能一股作氣把你的城市做大做強。

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