我承認,我是戀愛腦,
但我不認為我老了會像這位爺叔一樣。

坐擁魔都兩套六七百萬的房產,退休後開始瘋狂搞社交軟體,給“妹妹”怒刷17萬
然而實際上“妹妹”是個男人~
現實都在不斷重新整理戀愛腦的抽象邊界,遊戲自然更是少不了這種花活。
我敢說,《鬼泣4》的製作人一定也是一位戀愛腦
網易投資,世嘉發行,小林裕幸擔任製作人,搞出了本年度最為抽象的遊戲《愚者不滅》。
要我說還得是中文的語言魅力,這完全可以叫《傻子不死》。

在這裡,人類已經所剩無幾了,而主角是一隻末世降臨前的喪屍,在冷庫中見到一位被凍死的人類少女,哇~愛了❤
一見鍾情,就是這麼抽象,因為愛她所以要抓緊拯救世界!將其復活!
人鬼情未了
或者說鬼龜情未了,太龜了,你知道想救活這姑娘有多難嗎?
在肉鴿的底層框架下,你要先鑽進馬桶不不不,是我們的主角要先鑽進馬桶,來到地下世界,十分鐘左右的時間,儘可能多的挑戰關卡,再透過局外成長體系不斷的變強,提升通關效率,因為時間就這些,你只會越變越強,所以這遊戲玩到最後就是個爽遊!


一個普普通通喪屍,哪裡會打架一說
所以這遊戲打起來,你完全不需要考慮閃避,輪圓了膀子幹就完了,我們這就是個數值怪,沒血了就上去咬,咬到精英怪還能獲得變身的能力,就純純莽夫打法!目前共有11種可供變身的形態,而且都有各自的攻擊模式和技能,戰鬥風格十分多變。

遊戲的節奏很快,有計時是一個原因,另一個原因是死亡後都會提升你的經驗獲取倍率,所以這遊戲只會越打越快,一開始可能只是五下殺一個,到後面就成了一下一個,越死越強,可能這也是本作《愚者不滅》的意義。
不過你也不必擔心重複勞動,後面選關可以直接跳層,覺得自己行了,就直接略過前面的關卡就好。

遊戲的朋克美學倒是跟劇情挺搭,就是瘋,就是無厘頭,各種塗鴉、貼紙、撞色設計,而且每透過一個階段還有跟冰棒女主互動的抽象橋段,我就不在這展開了,很建議去遊戲感受一下,可以說是把戀愛腦刻畫的淋漓盡致了,我相信你身邊一定也有這樣的朋友~

遊戲想傳達的這股子熱血精神,我倒是很久沒有見到了,喪屍主角的一股腦模式,讓我聯想到了很多熱血漫中的主角,操控這種不計輸贏一股腦的傻憨憨,應該就是我想去嘗試的理由,女主也挺耐看的其實~同人一下你們說有沒有搞頭?
《愚者不滅》現在已經正式上線,也有免費的Demo可以體驗,感興趣的兄弟們可以上手一試啦這裡是勇者花七,點個關注,我們下期見