AI推旮旯:《夏夢》

作者:玩家97386894 發布時間:2026年10月15日 08:58
夏夢
夏夢
敬請期待

麻辣神遊,毋須多言!可惜玩的時候已經更新了,刪減了很多精彩的內容😿。

拋開劇情不談,在ai大作裡面算是用心的,有UI和演出。

一、遊戲概要

  • 遊戲名:夏夢

  • 製作組/發行商:愛吃耙耙柑

  • 引擎:Ren'Py

  • 發行日期:2026 年 9 月 30 日

  • 價格:免費

  • 篇幅:全文約 10萬字,單結局

  • 製作說明:「所有美術資源均由 AI 生成」。

  • 內容概要

華夏少年沈硯在“東瀛省”朝日大學求學:白天上課,夜裡在圖書館勤工儉學,是對門妹妹蘇晚口中的“老哥”,也是手工 DIY 區小有人氣的 UP 主“看見一塊小石頭”。一次夜跑撞見月下練武的銀髮少女鍾凌羽,又因一場後巷見義勇為與她正式相識。此後三人一起逛科技展、打遊戲、做漢服、備考,並從零組隊參加校園科技創新大賽。

專案從“直驅式靈巧手”推翻重來為“動作復刻機械手”,歷經方案初審挫敗、凌羽因執法影片被惡意剪輯而停職、三人夜談與終審奪冠;海邊旅行、遊樂園告白與兩家聚餐把感情推到必須抉擇的關口,主角最終在河邊同時握住兩人的手,選擇“三個人一起,慢慢走”。

《夏夢》實機截圖 1

二、遊戲評價

優點

  • 三個人三種腔調,遮住名字也認得出。 蘇晚滿口網路梗與川渝腔(“豈可修!”“Q S”“豈有此理”),動不動就撒嬌;鍾凌羽話少句短、帶協警式的公文腔與認死理(“我會負責的”“行動本身就是意義”);沈硯則張口就是工程比喻(“CPU 滿載”“熱輻射功率”“能量守恆”)。日常群戲裡三個人互相接得住話,這是小體量戀愛 VN 最容易崩、而本作立住的一環。

  • “公平公正”不是口號,是被兌現的行動與代價。 凌羽從開篇替被偷拍的男生調監控對質,到制服踩踏老人的女子,再到被惡意剪成“執法要有溫度”而停職,最後仍說“我會找到壞掉的地方,然後修好它”。作品沒有讓正義廉價地獲勝,而是認真地寫了被誤解的委屈,這一點比多數同類作品成熟。

  • 三角關係的推進是“明確同意”,不是“預設接受”。 小晚先確認凌羽不會討厭自己,凌羽確認“如果他對我們都是真心的,我沒什麼不能接受的”,然後才輪到主角表態;領證、“一紙證件”公不公平、租房與育兒被逐條擺開討論。放在國產校園戀愛 VN 裡,這份剋制和現實感相當少見。

  • 一條“甜”的暗線貫穿始終。 初遇時鐘凌羽塞來自己烤的星星餅乾——“好人應該有糖吃”;到凌羽被網暴後靠牆洩氣,沈硯把糖還給她:“這次輪到你吃糖了。” 小晚烤的星星餅乾、蘇晚名字裡的“蘇”、巧克力上描的字……道具與情緒一一對應,是指令碼層面最見用心的部分。

  • 校園科技競賽線的工科細節可信。 從腱繩傳動、觸覺感測器,到“採集手套(薄膜拉伸+IMU+壓力感測)→ 上位機(關節角解算與座標對映)→ 執行端(靈巧手+五自由度機械臂)”的模組化方案,再到“三百次迴圈誤差又降了”。這些不是查資料能拼出來的名字,而是真懂行的人寫的。

  • 引用與元吐槽分寸感不錯。 《三體》的“自然選擇,前進四”、魯迅的“有一分熱,發一分光”、恰同學少年、把“好漢”當生造詞來吐槽……抖機靈不炫學。海灘那段甚至直接在臺詞裡自嘲“ai 平臺限制了內容生成”,把開發者的窘境也寫進了劇情。

缺點

  • 大段說教與語境割裂。 天台關於“華夏正統”的長篇辯論、插排事件的“轉移支付”論、突兀插入的“水鬼”雜談與“高考滿分作文”蒙太奇,都是借角色之口大段議論,語境與人物口吻脫節,讀起來像“命題作文”式的補寫。(主要缺點是鑑證🙃)

  • 目標引入偏晚、單元輕重不均。核心賣點“科技創新大賽”直到劇情1/3才第一次被提起,首次受挫(方案初審)更晚到故事進行一半,前期缺少一個明確目標。故事各單元篇幅與功能不匹配——一次科技展+遊戲展鋪了 400 餘句,而終審的對手幾乎隱形、奪冠偏順,又如凌羽停職這類重衝突從引爆到化解只有約 200 句,代價感不足。

綜合評分

本作評為:良好。

  • 劇本:良好(人物聲音與“明確同意”的感情處理出彩,主題表達完整;目標引入偏晚、部分段落議論偏多;文字為 AI 輔助後人工修整)

  • 美術:良好(蘇晚、鍾凌羽的立繪穩定統一、配色乾淨)

  • 綜合:良好——以免費、個人獨立製作、約 10萬字的體量而言,它的完成度與情感濃度超出預期,屬於“有缺點但值得一讀”的作品。

三、遊戲流程

圖書館的清道夫

以“清理佔座”這件小事開場是聰明的:它不需要任何戲劇衝突,就能讓主角“規矩、手巧、話少”的形象立住,圖書館的冷光、掃帚聲與操場月色先把世界搭起來,再往裡放人。第一個鉤子落在結尾——夜跑撞見月下練武的銀髮少女,踩響石子暴露行蹤,只好憋出一句“你打得真漂亮”;少女不答,只微微頷首離去。開頭幾乎不推進劇情,勝在生活質感與留白,也為後來“她其實是主角的長期粉絲”留下反差空間。

《夏夢》實機截圖 2

操場銀影與“女俠”傳聞

老趙的無人機失控、被銀髮少女飛身接住,用一個喜劇場面順勢把人物帶出來。“圖書館偷拍事件”是全作第一次點題:她帶老師調監控、堅持與男生對質,男生敬她“女俠”,女生間卻生出流言。這段的高明之處在於——“公平公正”不是主角喊出來的,而是作為旁人的“傳聞”傳進來的;觀眾與主角同步,從看見身影、聽說事蹟,再一步步靠近她本人。反派“旭日徽章”的懸念也在此後巷一場中埋下伏筆。

《夏夢》實機截圖 3

小晚、霸凌與兩家家宴

蘇晚登場,一句“等我?我看你等的是奶茶吧”就把她跳脫、黏人的性格說清楚了。她放學撞見幾個女生霸凌轉學生藤原,直接出手並要告訴老師——既是她的人物高光,也讓藤原後來成為“線人”順理成章。兩家同住對門、一起吃飯,交代出“不是親兄妹、勝似親兄妹”的關係,先把“家”的暖調墊好。校園善惡議題第一次落到具體的人身上,而不只是傳聞。

《夏夢》實機截圖 4

後巷見義勇為,初識鍾凌羽

全作最重要的關係從一場巷戰開始。沈硯喊“已經報警”嚇退混混後反被追打,鍾凌羽亮出協警證、三拳兩腳制服對方,並從其口袋搜出旭日徽章、向“組長”彙報——戀愛線第一次與“組織化犯罪”的懸疑線綁在一起。“好人應該有糖吃”的星星餅乾在此登場,成為貫穿全作的道具暗線。兩人互通姓名、互加微信,關係從“被救者”與“女俠”變成平等的同學。

《夏夢》實機截圖 5

週末、科技展與遊戲展

本節用“奶茶誰結賬”的鬥嘴和“第三個包子”的歪理確立三人的日常節奏,再借科技展把兩位女主的能力差擺上檯面:沈硯講靈巧手的腱繩傳動,凌羽講得比他還專業;小晚穿外骨骼扳贏沈硯,凌羽卻徒手贏過外骨骼。“專業能力”由此成為凌羽區別於小晚的核心魅力。遊戲展共鬥火龍、與老鄉“大叔”打牌,把關係從“認識”推進到“結伴”。

《夏夢》實機截圖 6

公選課、漢服與凌羽的日常

視角第一次切到鍾凌羽,是全作結構上最有效的一手。讀者跟著她練功、在開卷考試裡因共享插排反遭譏諷、沿街幫小孩取球,第一次從“被仰望的女俠”看到“也會被誤解、也會累的普通人”。那句“見義勇為是一件愚蠢卻難能可貴的事”,比任何正面歌頌都可信。她還刷到沈硯的靈巧手教程、開始懷疑 UP 主身份——好感線與秘密線同時埋下。三樓小餐館裡“吃飯—鍛鍊—攢能量”的內力觀,則是全作最可愛的日常段。

《夏夢》實機截圖 7

期末、科創邀約與漢服交付

本節推進兩件大事:沈硯正式邀請凌羽組隊、凌羽短暫猶豫後鄭重答應;老李用自己失敗的遊戲經歷點醒沈硯“基礎活才最難”“那是別人偷不走的東西”。後者是全作價值觀最正的一段——它不勸主角走捷徑,而是勸他把基礎做到極致。漢服交付與試穿是小晚“撮合線”的高潮,也是三人關係第一次明確進入“有人想撮合”的階段。

《夏夢》實機截圖 8

藤原、期末衝刺與天台對峙

校園線在此收束為一場天台對峙:小晚收到紅筆恐嚇紙條,沈硯叫上凌羽赴約,就佐藤一夥的“華夏正統”言論正面辯論,藤原及時叫來老師化解;凌羽發現佐藤身上也彆著旭日徽章,獨自跟蹤。這一段把霸凌、身份認同與犯罪懸疑三線擰在一起,格局明顯放大。

《夏夢》實機截圖 9

靠肩、“華夏”之問與方案初審

本節是全作“人味”最足的一段:凌羽處理亂停車糾紛遭推搡撒潑,冷靜取證化解,事後卻靠牆洩氣、露出脆弱;沈硯把初見時那顆糖“還”給她——“這次輪到你吃糖了”。道具暗線在此完成第一次閉環。隨後 409 實驗室聚餐成軍,點題“服章之美謂之華,禮儀之大故稱夏”;方案初審受挫,教授只追問“創新點在哪裡”,為後面的推翻重來提供動機。

《夏夢》實機截圖 10

老李點撥與“動作復刻機械手”

專案線第一次真正翻篇:主角推翻“直驅式靈巧手”,新建“動作復刻機械手”(採集手套+上位機+靈巧手/機械臂,模組化分散風險),三人正式分工。凌羽罕見地道歉“遇到點事就沉不住氣”“不管你最後想怎麼做,我都會陪你一起做”,是她第一次主動交出控制權的一面。大半個月的鏖戰、第一版資料不同步、小晚講“漢”字與“割不掉心中的辮子”……這一段把“備戰”寫出了滋味。

《夏夢》實機截圖 11

三版手套、網暴停職與公園自白

全作情緒強度最高的一段。凌羽因“執法影片”被惡意剪輯衝上熱搜、被停職;她解釋自己制服的是用鞋踩踏倒地老人的女子、還叫了救護車,卻被剪成“公務人員執法需要有溫度”。小晚痛斥“不明是非”,凌羽反被逗笑,與她談“禮”與“義”——兩個女主的價值觀在此完成會師。隨後輕軌與公園的約會里,凌羽說出“錯的不是你,是這個世界”,是全作最好的一場文戲。

《夏夢》實機截圖 12

火鍋夜談、七夕與終審奪冠

從“同志”到“敬同志”,三人關係第一次被明確命名為“志同道合”,碰杯那一刻是全作最暢快的一次情緒釋放。七夕巧克力借東瀛習俗的“本命/義理”推進感情,處理得含蓄。終審在體育館舉行,凌羽戴採集裝置上臺,機械臂與靈巧手完成一比一動作復刻、抓取零失誤,團隊拿下“一等獎”與“最具應用價值獎”——比賽線在此收束。

《夏夢》實機截圖 13

看海、落日與“青梅 VS 天降”

全作最“糖”、也最誠實的段落。海灘一段直接元遊戲自曝:小晚問“我的畫風是不是哪裡不對勁”,主角答“ai 平臺限制了內容生成,只能把本地跑的圖直接拿來了”“用其它方式把這段劇情播過去”——開發者把自己的窘境寫進了對白。落日下三人並肩,小晚靠左肩、凌羽的指尖無意搭在右手上;小晚支開主角單獨問凌羽“你喜歡老哥吧”,兩人互相承認是“情敵”,卻拉勾約定“蓋了章就不許反悔”。把“競爭”寫成“約定”,是本作在倫理上最見分寸的一筆。

《夏夢》實機截圖 14

來個刪減前的圖🙃

開學、河畔告白與遊樂園告白

感情線進入收網。遊戲展上小晚特意打扮,主角後知後覺,直到喝奶茶時才由衷誇她“今天打扮得很漂亮”——這種“遲鈍”寫得很真實。河邊她問“你喜歡我嗎”,主角答“喜歡”,且“程度比你喜歡我的多一點”;摩天輪上凌羽直球告白“我喜歡你”“你是那種可以託付一生的人,落子無悔”。兩場告白恰好對應“青梅”與“天降”兩種氣質:一個日常、一個鄭重。兩家聚餐與“我會等著你的回答的”把球踢回主角,選擇的壓力自然成立。

《夏夢》實機截圖 15

《夏夢》實機截圖 16

河邊的選擇與一年後

結局處理是本作在價值觀上最值得肯定、也最有爭議的地方。主角在父母“不準拖起、瞞起、吊起”的家訓、室友“能開後宮最好”的調侃與網路“後宮可以是純愛嗎”的討論中,最終選擇同時接受兩人,在河邊握住兩隻手:“你們……都是我的翅膀。”三人把領證、一紙證件是否公平、租房與育兒逐條攤開討論——少見地沒有迴避現實。隨後“一年後”交代三人各自的成長:小晚考上朝大、凌羽獲社會認可、主角專案拿到投資。可喜可賀,可喜可賀!🙃

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《夏夢》實機截圖 18

《夏夢》實機截圖 19

依舊是被刪掉的圖🙃