日本開發者求助:「火矢一劃」這種中文,你們看得懂嗎?

作者:InkAndLore 發布時間:2026年10月14日 13:47

大家好,我是日本的個人開發者,在做一款叫《Ink & Lore》的卡牌肉鴿。

先坦白:我不會中文。這篇帖子是我用日語寫好,再讓 AI 翻成中文的。遊戲裡的簡體中文也一樣,全部是 AI 翻譯。

麻煩就在這兒。翻出來的中文自不自然,我自己判斷不了。漢字我大概認得,所以每一句看上去都“好像沒問題”,這反而最讓我心虛。

《Ink & Lore》實機截圖 1

比如下面這些,都是遊戲里正在用的卡牌名。括號裡是日語原文。

火矢一劃(火矢の一引き)

應援下劃線(応援の下線)

刻入的一線(彫り込みの一線)

草稿的一揮(下書きの一振り)

二度落筆(二度書き)

傾盡全力的一畫(渾身の一畫)

遊戲裡的主角們拿的是鉛筆、熒光筆這樣的文具,所以卡牌名幾乎全是“寫字”“畫線”的雙關。日語的雙關被 AI 翻成了什麼樣子,我心裡完全沒底。

所以想請大家幫個忙。

1. 上面這些名字,哪個最怪?換成你,會怎麼叫?

2. 下面的截圖裡,有沒有一眼就覺得“這不是中國人寫的”的句子?

3. 如果願意下個試玩版玩一會兒,看到彆扭的地方,截個圖丟在評論區就行。

說得不客氣也沒關係,越具體越好。

大家指出的地方,我會一條一條改,趕在 Steam 新品節(北京時間 10 月 20 日開始)之前更新到試玩版裡。改了哪些、是誰指出來的,到時候我再發一帖彙報。

《Ink & Lore》實機截圖 2

《Ink & Lore》實機截圖 3

《Ink & Lore》實機截圖 4

《Ink & Lore》實機截圖 5

順便簡單說一下這是個什麼遊戲。

舞臺是一本作者畫到一半就擱筆的繪本,越往深處走,畫面越殘缺。你帶著兩個角色一層一層往下走,倒下就從頭再來。

和《殺戮尖塔》最不一樣的地方是,卡牌是消耗品。打出去就沒了,不會再洗回牌庫。所以每一張都得想清楚:現在用,還是留給 Boss。

《Ink & Lore》實機截圖 6

《Ink & Lore》實機截圖 7

《Ink & Lore》實機截圖 8

《Ink & Lore》實機截圖 9

《Ink & Lore》實機截圖 10

試玩版在 Steam 上現在就能玩,Windows 和 macOS 都支援。可以打通第一本繪本,第二本也能玩到大半。

最後還有一件事要說清楚:用了 AI 的不只是翻譯。這個遊戲的美術全部是 AI 生成的,程式也是和 AI 一起寫的。這件事我不想一筆帶過,過幾天會單獨寫一帖,把前因後果講明白。

覺得有點意思的話,點一下下面的遊戲卡片加個心願單,對我是很大的鼓勵。

中文的事,就拜託各位了。

Ink & Lore
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敬請期待