《暗黑破壞神4》S16賽季的PTR測試即將開啟!
北京時間10月28日01:00至11月4日02:00,玩家就可以提前體驗3.3.0版本的部分新內容。
這次更新的內容不少,S16不僅調整了多個職業的技能、巔峰和裝備,還對戰爭計劃、賽季獎勵、地獄狂潮以及赫拉迪姆物品進行了大改。
簡單來說,玩法方面更強調自定義刷取路線,裝備搭配有了新的組合空間,職業BD也將迎來一輪洗牌。
下面就挑重點說說。
戰爭計劃大改

以後刷什麼,可以自己決定!
戰爭計劃是這次更新的重點之一,而且不只是賽季模式,永恆服也能使用新系統。
新加入的「戰爭計劃戰術」天賦可以理解為一種自定義刷取系統。
完成戰爭計劃活動後,玩家可以獲得點數,再把點數投入對應節點,提高自己喜歡的活動和獎勵出現的機率。
比如,你主要想刷地獄狂潮,就可以優先投入地獄狂潮節點;如果更喜歡夢魘地下城,也可以圍繞夢魘地下城進行調整。
每個活動節點最多投入3點。
至少給地獄狂潮或夢魘地下城投入1點後,還能解鎖額外選項,提高大型地獄狂潮或升級地下城的出現機率。
獎勵方面同樣可以自定義,能夠提高以下獎勵的出現機率:
護甲、武器和首飾
歐伯度石、分解材料和寶石
金幣、活動鑰匙
赫拉迪姆魔盒材料
護身符物品
玩家不必完全被隨機安排的獎勵牽著走,而是可以根據自己當前的養成需求,調整戰爭計劃的方向。
另外,完成並交付戰爭計劃後,還能獲得新貨幣「智慧印記」,用來重新分配戰爭計劃戰術樹和各項活動樹的節點。
好處是節省了金幣,以前洗點要花大量的金幣,壞處是智慧印記上限為20,不能隨意洗點了。
個人覺得,這個改動非常實用。 刷裝備缺裝備,刷材料缺材料,後續就可以根據需求調整獎勵傾向。
泰瑞爾的恩賜
賽季獎勵也能自己選。
S16還將加入全新的賽季主題系統——「泰瑞爾的恩賜」。

它是一棵獨立的賽季獎勵天賦樹,玩家可以透過投入點數,選擇自己需要的增益。
而且不需要購買《憎恨之王》資料片,所有賽季玩家都可以使用。
這次共有四條發展路線。
1.珍品添購
主要圍繞珍品商展開,可以提高獲得第二件物品的機率,調整可獲得的物品型別,或者提高高品質物品的出現機率。
部分選項還能提高購買價格,以換取更高的先祖物品獲取機率。
2.神秘商人
折磨難度將新增一名商人,可以使用遺忘之魂購買儲藏箱。
投入點數後,還能提高先祖儲藏箱的出現機率,並解鎖使用符文或寶石購買儲藏箱等選項。
3.黃金氣息
主要提高金幣和經驗收益,部分路線還會增加赫拉迪姆魔盒材料、寶石碎片以及傳奇物品的獲取機會。
4.變廢為寶
重點放在材料和資源收益上,包括降低鍊金師轉換費用、提高遺忘之魂獲取機率,以及增加歐伯度石和分解材料等資源。
這條路線還有一個值得注意的內容:可以解鎖赫拉迪姆魔盒的新配方「強效回火」。
消耗30份恢復卷軸和1000份歐伯度石,就能將物品上的回火詞綴升級為強效詞綴。
我感覺用處不大 ,沒有這個天賦也能回火成強效詞綴,只不過要手動點很多次,只能說後期不缺材料使用,可以省很多的時間。
泰瑞爾的恩賜最多可獲得132點,足以在四條路線中各選擇一個方向深入發展,每點重置需要500萬金幣。
需要注意的是,它不會取代賽季祝福。賽季祝福將改為固定的五種祝福,泰瑞爾的恩賜則負責提供額外的自定義空間。
赫拉迪姆物品改動

護身符套裝有了新搭配。
S16將加入帶有特殊赫拉迪姆詞綴的傳奇物品,讓已裝備的武器、護甲和首飾,與護身符套裝產生聯動。
其中最值得關注的是赫拉迪姆首飾。
帶有對應詞綴的首飾,可以讓指定護身符套裝的套裝加成計數增加1。
舉個例子,原本需要裝備兩件對應神符才能啟用的兩件套效果,在滿足條件後,可能只需要一枚神符,再搭配對應的赫拉迪姆首飾就能啟用。
這樣一來,玩家就有機會用更少的神符獲得套裝效果,騰出裝備欄位搭配其他神符組合,能帶3個暗金神符的金色頓悟或許將成為畢業首選。
武器和護甲上的赫拉迪姆詞綴則是另一種思路。
只要啟用指定護身符套裝至少兩件套的加成,就可以觸發額外效果,包括技能等級提升、傷害增加以及防禦能力強化等。
相當於把封印上的固有詞條加入到裝備上了。
這套系統最大的看點,就是讓傳奇裝備更具有競爭力,而不是全部追求暗金裝備。
至於哪些套裝會因此成為熱門,哪些職業能夠從中獲得最大收益,目前還不能直接下結論,需要等PTR實測。
雙巢穴首領登場

S16還將帶來新的巢穴首領挑戰。
在之前的「死神甦醒賽季」中出現過的腐化奪魂者,這次將與破碎奪魂者聯手。
兩名首領不再只是各自獨立戰鬥,而是會配合施放技能,形成更復雜的戰鬥機制。
官方表示,這場戰鬥的難度不低,但對應的戰利品也會更加豐厚。不過具體獎勵和刷取效率,還需要等PTR開放後進一步確認。
地獄狂潮調整
1.地獄狂潮開始時間調整
基礎遊戲區域的地獄狂潮將在整點開始,資料片區域則在每小時30分開始。
這樣一來,基礎遊戲區域始終至少會有一場地獄狂潮正在進行,玩家安排刷取路線會更加方便。
2.畸變餘燼不再在兩場地獄狂潮之間重置
以後開不完的地獄狂潮箱子,可以留著等下一場地獄狂潮再開了,這樣可以大大提升刷戰爭計劃的速度。
此外,坐騎基礎速度會提高,但加速帶來的收益會降低,因此最高速度只會略微提高。
玩家最關心的羅盤,竟然沒有提到,有點遺憾。
職業改動重點

這次職業平衡調整涉及了全部的職業,改動數量非常多,下面挑幾個比較有代表性的方向。
野蠻人:雙重橫掃加強,部分威能傷害提高
雙重橫掃每次揮擊的傷害從75%提高到150%,大卸八塊變體還移除了施法速度懲罰。
燃燒裂隙威能的傷害倍率也從40%—60%提高到80%—120%。
橫掃能否重出江湖,最終還得看整套BD的配合。
德魯伊:技能機制重做,多個流派可能重新洗牌
德魯伊是本次調整幅度較大的職業之一。
自然魔法和變形標籤將不再透過技能強化、變體獲得,而是繫結到基礎技能。部分技能的決斷機制也進行了調整。
與此同時,風暴司牧套裝的效果發生了明顯變化,狼人、熊人和人類技能相關的巔峰節點也有不少調整。
死靈法師:多個技能加強,召喚與核心技能都有調整
骨矛、血矛傷害從160%提高到175%,血湧新星傷害從125%提高到140%。
多個傳奇巔峰節點和盛宴威能也獲得加強。
不過,召喚物相關機制同時出現了加強與削弱,例如部分犧牲加成提高,但骷髏法師的屏障獲取有所降低。
聖騎士:光環效能機制調整,多項傷害加成提高
聖騎士的光環效能現在會根據包含技能等級加成在內的數值提高光環效果。
此外,天堂之怒、狂熱以及部分傳奇威能和暗金裝備也得到了調整。
這次改動可能影響圍繞光環和裁決者技能構建的流派,但部分光環效能來源也被降低了數值,不能只看單項加強。
遊俠:多件暗金裝備加強,暗影灌注機制變化
孤兒製造者的傷害加成從80%—100%提高到150%—180%,獵天者也獲得了傷害加成提升。
暗影灌注則改為重複施加時疊加額外效果,而不是重新整理持續時間,感染爆炸也可以疊加。
這些改動讓部分遊俠流派有了新的測試方向。
魔法師:焚燒、球狀閃電、隕石術等技能迎來調整
焚燒新增了強度機制,達到上限後,傷害加成還能在引導結束後持續一段時間。
球狀閃電的內爆變體移除了法力消耗,持續時間延長至3秒,冷卻時間縮短至10秒;隕石術的冷卻時間也從15秒縮短至10秒。
電法依舊還在還債……
靈巫:剃刀飛翼加強,部分傷害倍率調整
剃刀飛翼的傷害從120%提高到160%,並增加了透過專注技能和終極技能恢復充能的機制。
不過,蜇刺傷害及部分傷害加成有所降低,蟲毒感染之威能的傷害轉化比例也被削弱。
術士:多個技能與靈魂碎片重做,BD變化值得期待
術士這次也有不少機制調整。
幽冥行走新增變體,可以額外獲得兩次充能,並在移動速度加成生效期間持續獲得暗影形態。
暴虐強襲的部分傷害得到調整,亞巴頓邪魔的深淵巨像變體傷害提高,末日浩劫的最大層數則從100提高到200,但每層傷害加成減半。
此外,多個靈魂碎片、巔峰節點和暗金物品都發生了變化。
對於術士玩家來說,這次更值得關注的不是某一個技能漲了多少傷害,而是核心機制調整後,原有BD還能不能繼續用,以及有沒有新的組合值得開發。
由於這次PTR仍處於測試階段,技能數值、裝備效果以及實際流派強度都可能繼續調整,現階段還不能直接確定S16最終的職業排名。
裝備與其他改動
除了上面的大改動,還有一些裝備和玩法方面的調整值得留意。
月升之威能
傷害倍率從40%—60%提高到60%—80%。
雷神之賜(暗金戒指)
傷害倍率從250%—300%提高到300%—350%。
放逐領主的護身符(暗金護符)
暴擊傷害倍率從130%—150%降低到80%—100%。
驕狂(暗金褲子)
屏障持續時間從8秒縮短至4秒。
符文
奎的祭品需求從300提高到500
拉克從400提高到600。
持續傷害機制
部分割槽域持續傷害效果現在可以受益於持續時間加成。
最後總結
整體來看,S16PTR最值得關注的內容就是新的戰爭計劃天賦,以及赫拉迪姆物品套裝之間的聯動。
至於職業方面,這次涉及的技能、威能、暗金和巔峰改動非常多,尤其是德魯伊、術士等職業,部分機制變化可能直接影響現有BD。
不過要提醒大家,現在公佈的只是PTR測試版本,並不代表S16正式服的最終內容。
真正值得期待的,是這些改動經過實測後,能不能帶來新的強勢流派,以及刷裝備的效率究竟能提高多少。
你最期待S16的哪項改動?是戰爭計劃自定義刷取,還是新的赫拉迪姆裝備聯動?歡迎在評論區聊聊。