“沒有奶牛關”
這是《暗黑破壞神 Ⅳ》載入介面經常出現的字眼,相信很多新人玩家會有疑惑:
“奶牛關是什麼?”、為何頻頻出現?
“奶牛關”是暴雪《暗黑破壞神》系列的一個古老彩蛋,它的起源可以追溯到三十年前的一段往事。
(注:本文純娛樂,部分資訊來源網路)

一切的起點:《暗黑破壞神 I 》 的都市傳說:
事情要從 1996 年的《暗黑破壞神Ⅰ》說起。
當年的崔斯特瑞姆小鎮陰森壓抑,滿是哥特式的黑暗氛圍,偏偏村口安安靜靜站著幾頭悠閒的奶牛,和整個遊戲的畫風格格不入。
就是這幾頭不起眼的奶牛,在玩家社群裡催生出了一個離譜又迷人的都市傳說:
遊戲裡藏著一個秘密奶牛關卡,只要找到那頭特定的奶牛,連續點選 108 次,就能開啟傳送門,裡面全是手持武器的奶牛怪,掉落全遊戲最頂級的裝備。

那個年代沒有攻略站、沒有短影片,遊戲資訊全靠玩家口口相傳,越傳越玄乎。
有人說必須用戰士職業通關地獄難度才能觸發,有人說要帶上三件稀有裝備、湊齊指定金幣數,還有人說要在凌晨三點點選才有效。
版本越來越多,細節越來越真,幾乎所有暗黑玩家都或多或少聽過這個傳言,不少人真的蹲在村口對著奶牛點了一下午。

但事實是:初代《暗黑破壞神》里根本沒有什麼奶牛關,這純純是玩家社群自己編出來的玩笑。
暴雪官方很快也注意到了這個傳言,還玩起了梗。
先是在《星際爭霸》里加入了一句著名的作弊碼「There is no cow level」(沒有奶牛關),相當於官方蓋章闢謠。
後來又在《暗黑破壞神Ⅰ》的資料片《地獄火》裡藏了個小彩蛋 :一個穿著奶牛套裝的 NPC 任務,繼續拿這個傳言開玩笑。
可誰也沒想到,官方越是闢謠,玩家反而越上頭,“奶牛關” 的傳說越傳越廣,成了所有暗黑玩家心裡的一個執念。
謠言照進現實:暴雪把玩笑做成了真的
到了《暗黑破壞神 Ⅱ》研發階段,玩家問得最多的問題就是:“二代裡有奶牛關嗎?” 暴雪的惡趣味也拉滿了。
1999 年 4 月 1 日愚人節,官方在官網放出了一張《暗黑破壞神 Ⅱ》的截圖,畫面裡全是拿著鐮刀戰鬥的奶牛,配文含糊其辭。

所有人都在猜:這到底是愚人節玩笑,還是官方真的把奶牛關做進遊戲裡了?
答案在 2000 年《暗黑破壞神 Ⅱ》發售後揭曉了。
玩家們捧著赫拉迪克方塊瘋狂試各種合成配方,真的摸索出了開啟秘密關卡的方法:
只要通關當前難度的最終 BOSS 巴爾,回到第一幕的蘿格營地,把維特之腿和城鎮傳送之書放進赫拉迪克方塊裡合成,就能開啟一道紅色傳送門:
傳說中的奶牛關,真的來了!


關卡里是漫山遍野的地獄母牛,個個手持長柄鐮刀,數量多到密密麻麻,深處還藏著 BOSS「奶牛之王」。
本來只是個彩蛋關卡,結果意外地好用。
怪物密度高、經驗豐厚、掉落裝備種類全,很快就成了玩家刷級、刷裝備、刷符文的寶地。
當年無數玩家泡在奶牛關裡,從普通難度一路刷到地獄難度,成了名副其實的 “奶牛屠夫”。

暴雪還留了個經典的坑新設定:一旦擊殺了奶牛之王,這個角色就再也不能開啟當前難度的奶牛關了。
不知道多少新手第一次進圖,手賤一刀砍死了牛王,當場追悔莫及,只能蹭別人開的門繼續刷。
貫穿系列的傳承:永遠的奶牛關與暗黑系列彩蛋
從那之後,“奶牛關” 就成了《暗黑破壞神》系列刻在骨子裡的傳統,每一代新作,玩家都會第一時間到處找奶牛關的線索,暴雪也樂此不疲地把奶牛關作為系列的彩蛋之一。

《暗黑破壞神 Ⅲ》裡,官方嘴上繼續說著 “沒有奶牛關”,實則把奶牛關玩出了好幾層花樣。 第一層是精神續作「奇想郡」,也就是玩家常說的彩虹關:
玩家需要收集黑蘑菇、維特的鈴鐺、李奧瑞克的脛骨等材料製作牧牛杖才能開啟,裡面是彩虹、獨角獸、泰迪熊的童話世界,當然也少不了地獄奶牛的身影,甚至還有個成就就叫「沒有奶牛關」,把反向玩梗的味道拉滿。
其中材料「維特的鈴鐺」正是對《暗黑破壞神 Ⅱ》裡 “維特之腿開牛關” 的直接致敬。

第二層就是 “牛王斧” 彩蛋,它的國服正式名叫牛王戰戟,是一把傳奇長柄武器。
這把武器的背景設定為奶牛之王親手鍛造,刀刃在地獄熔爐中淬鍊、用牛王的腐奶淬火,擊中敵人時有機率召喚一群戰鬥奶牛助戰。
它還有個更核心的隱藏玩法:將它單獨放進卡奈魔盒中點選轉化,就能直接開啟一道紅色傳送門,通往名為「並非奶牛關」的純奶牛秘境。
關卡里漫山遍野全是地獄母牛,金幣與經驗掉落豐厚,官方故意用 “並非奶牛關” 命名,精準對應那句經典的 “There is no cow level”。


後續版本里,《暗黑破壞神 Ⅲ》還加入了隨機觸發的魔牛秘境 :擊殺彩虹盜寶地精哥布林有機率掉落對應傳送門,不用特意做道具就能偶遇奶牛關,算是給老玩家的隨機驚喜,也讓奶牛關的梗在三代裡徹底落地生根。
《暗黑破壞神 Ⅳ》裡,官方依舊在論壇跟玩家打太極,反覆強調 “沒有奶牛關”,載入介面也反覆刷著這句臺詞,直到《憎恨之王》資料片上線,才被玩家挖出了隱藏極深的奶牛關卡,開啟步驟繁瑣到離譜,也算是給了老玩家一個遲來的驚喜。


不止《暗黑破壞神》系列,這個梗還火到了整個暴雪宇宙:
《星際爭霸 Ⅱ》裡藏著奶牛關相關的彩蛋頻道,《魔獸世界》裡有奶牛主題的彩蛋任務。
一個玩家隨口編的玩笑,最終成了整個遊戲圈最知名的彩蛋符號。
奶牛關之所以能火二十多年,從來不是因為關卡本身有多好玩。
它最特別的地方在於,這是玩家社群與遊戲官方最浪漫的雙向奔赴:玩家用腦洞造出了一個傳說,官方沒有一笑而過,反而認認真真把它做進了遊戲裡,變成了所有人共同的回憶。
一句 “沒有奶牛關”,說了二十多年,最終成了所有暗黑玩家心照不宣的默契。