【Apex🔥】復仇削弱➕排位視覺最佳化➕要塞機制等平衡調整🎁

作者:BLBLHA 發布時間:2026年11月03日 18:00

🎁復仇削弱➕排位標籤頁最佳化➕要塞機制等平衡調整🎁

🗓 賽季時間:11 月 4 日

《Apex 英雄》實機截圖 1

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一、 武器平衡調整

🔴 【削弱】:

復仇女神:

  • 後坐力增加

獵獸衝鋒槍:

  • 後坐力增加,移除“全自動”

破損狙擊槍托:

  • 射速增益倍率從 1.2倍 下調至 1.1倍

《Apex 英雄》實機截圖 2

🟢 【強化】

  • 和平捍衛者:基礎射速提升

  • EVA-8霰彈槍:新增“干擾彈藥”

《Apex 英雄》實機截圖 3

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二、 空投莫三比克 & 赫姆洛克三連發數值

🔴 【空投:莫三比克】

  • 單顆彈丸提升至 18 點

  • 換彈速度縮短,彈丸散射散佈顯著縮小

  • 自帶收割者配件:擊倒敵人恢復護盾值

《Apex 英雄》實機截圖 4

🟢 【三連發:赫姆洛克】

  • 單發傷害:身體 21 點,爆頭 29 點

  • 與復仇女神、獵獸保持一致,支援“按住滑鼠左鍵自動打出三連發”

《Apex 英雄》實機截圖 5

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三、 地圖輪換池

  • 風暴點

  • 電力區 —— 夜景模式

  • 殘月

視覺最佳化,新賽季所有地圖的"全域性可視度"與"環境辨識度"都進行了最佳化提升

《Apex 英雄》實機截圖 6

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四、 排位多項體驗與介面重做

  • 每次擊殺敵人,右上角的擊殺提示欄中會“實時顯示擊殺為你帶來的分數”

  • 當團滅導致剩餘小隊數減少時,螢幕上會彈出“當前已鎖定的隊伍排名分”

  • 淨勝分為負時呈現“紅色”,為正時呈現“白色”

《Apex 英雄》實機截圖 7

  • 按 Tab 即可直接檢視排位進度卡

  • 當前對局入場門票成本扣除進度以及晉級到下一段位所需的分數目標

《Apex 英雄》實機截圖 8

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五、 要塞詳細機制

【生成與防禦機制】

  • 固定在第 2 回合縮圈結束時從空中投下

  • 降落著陸時如果被直接砸中,會被壓死

  • 著陸瞬間,周圍會自動向外展開 4 面防彈高牆以及 2 個硬光護盾框架

【防盜防穿透】

  • ❌ 羅芭無法使用黑市偷竊內部物資

  • ❌ 變幻無法使用傳送門穿透內部空間

《Apex 英雄》實機截圖 9

【佔點機制】

  • 必須進入要塞周邊的指定區域進行“踩點”

  • 多個不同隊伍同時處於佔領,進度條將進入“爭奪中”狀態

  • 只有將佔領進度推滿至 100%,要塞大門才會開啟

  • 成功佔領並開門的隊伍,全隊所有成員的護甲等級將直接升級提升 1 級

【戰利品清單】

  • 空投武器× 1 把

  • 滿配武器× 3 把

  • 增幅器× 3 個

  • 破損版配件× 2 個

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六、 希爾

  • 在第 31 賽季初,希爾暫時不會受到進一步的改動

《Apex 英雄》實機截圖 10