【Apex🔥】复仇削弱➕排位视觉优化➕要塞机制等平衡调整🎁

作者:BLBLHA 发布时间:2026年11月03日 18:00

🎁复仇削弱➕排位标签页优化➕要塞机制等平衡调整🎁

🗓 赛季时间:11 月 4 日

《Apex 英雄》实机截图 1

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一、 武器平衡调整

🔴 【削弱】:

复仇女神:

  • 后坐力增加

猎兽冲锋枪:

  • 后坐力增加,移除“全自动”

破损狙击枪托:

  • 射速增益倍率从 1.2倍 下调至 1.1倍

《Apex 英雄》实机截图 2

🟢 【强化】

  • 和平捍卫者:基础射速提升

  • EVA-8霰弹枪:新增“干扰弹药”

《Apex 英雄》实机截图 3

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二、 空投莫桑比克 & 赫姆洛克三连发数值

🔴 【空投:莫桑比克】

  • 单颗弹丸提升至 18 点

  • 换弹速度缩短,弹丸散射散布显著缩小

  • 自带收割者配件:击倒敌人恢复护盾值

《Apex 英雄》实机截图 4

🟢 【三连发:赫姆洛克】

  • 单发伤害:身体 21 点,爆头 29 点

  • 与复仇女神、猎兽保持一致,支持“按住鼠标左键自动打出三连发”

《Apex 英雄》实机截图 5

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三、 地图轮换池

  • 风暴点

  • 电力区 —— 夜景模式

  • 残月

视觉优化,新赛季所有地图的"全局可视度"与"环境辨识度"都进行了优化提升

《Apex 英雄》实机截图 6

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四、 排位多项体验与界面重做

  • 每次击杀敌人,右上角的击杀提示栏中会“实时显示击杀为你带来的分数”

  • 当团灭导致剩余小队数减少时,屏幕上会弹出“当前已锁定的队伍排名分”

  • 净胜分为负时呈现“红色”,为正时呈现“白色”

《Apex 英雄》实机截图 7

  • 按 Tab 即可直接查看排位进度卡

  • 当前对局入场门票成本扣除进度以及晋级到下一段位所需的分数目标

《Apex 英雄》实机截图 8

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五、 要塞详细机制

【生成与防御机制】

  • 固定在第 2 回合缩圈结束时从空中投下

  • 降落着陆时如果被直接砸中,会被压死

  • 着陆瞬间,周围会自动向外展开 4 面防弹高墙以及 2 个硬光护盾框架

【防盗防穿透】

  • ❌ 罗芭无法使用黑市偷窃内部物资

  • ❌ 变幻无法使用传送门穿透内部空间

《Apex 英雄》实机截图 9

【占点机制】

  • 必须进入要塞周边的指定区域进行“踩点”

  • 多个不同队伍同时处于占领,进度条将进入“争夺中”状态

  • 只有将占领进度推满至 100%,要塞大门才会开启

  • 成功占领并开门的队伍,全队所有成员的护甲等级将直接升级提升 1 级

【战利品清单】

  • 空投武器× 1 把

  • 满配武器× 3 把

  • 增幅器× 3 个

  • 破损版配件× 2 个

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六、 希尔

  • 在第 31 赛季初,希尔暂时不会受到进一步的改动

《Apex 英雄》实机截图 10