
很多人提到虎牢關,第一反應都是《三國演義》裡的“三英戰呂布”。但這座中原雄關在真實歷史上也相當重要,唐初的虎牢之戰中,秦王李世民曾擊敗竇建德,為唐軍攻取洛陽、平定中原開啟了局面。
有意思的是,《守衛虎牢》的開發者本身就是一位喜歡虎牢關歷史的玩家,於是乾脆把自己感興趣的這段歷史做成了一款遊戲。
在遊戲裡,你將親自坐鎮虎牢關,抵禦一波波敵軍。除了自己上陣殺敵,還能招募士兵、俘虜敵將,甚至把呂布這樣的猛將收編到麾下,組建一支屬於自己的三國夢之隊!

《守衛虎牢》是一款國產三國題材動作肉鴿遊戲,融合了 RTS 策略、無雙割草、塔防等玩法。遊戲已於10月9日在 Steam 正式發售,原價28元,首發8折後售價22.4元。
既坐營帳,也上戰場

《守衛虎牢》比較特別的地方在於,你並不是只操控一個武將衝進敵群砍殺,還得帶著一支軍隊一起守關。
戰鬥中,你可以親自控制武將衝鋒陷陣、釋放技能,同時也要考慮士兵的兵種搭配。劍兵可以頂在前排,弓兵和弩兵負責遠端輸出,不同兵種各有特點,面對不同敵人時也需要調整陣容。

除此之外,招募士兵、升級建築、購買裝備和經營經濟也都不能忽視。前期需要考慮怎麼積累資源、逐步擴充隊伍;等武將和士兵的配置成型後,才更有機會體驗到帶著一群人衝進敵陣、一路割草的感覺。
每波都是新選擇,每局都是新流派

作為一款動作肉鴿遊戲,《守衛虎牢》也加入了隨機技能構築。每波戰鬥結束後,玩家都可以從三個隨機選項中挑選技能,逐漸強化自己的戰鬥能力。
官方介紹中提到了劇毒流、閃電流等不同路線。每局能拿到的技能並不完全相同,因此需要根據實際出現的選項調整思路。再結合武將能力、裝備和士兵配置,最終形成的戰鬥風格也會有所區別。

俘虜敵將,招募入隊

這也是《守衛虎牢》頗有三國味的一個玩法:擊敗敵方武將後,還可以將其俘虜、招降,納入自己的陣容。
不同武將擁有各自的攻擊動作、主動技能和被動能力,玩家還可以透過裝備搭配、羈絆效果等方式組合陣容。部分武將則需要滿足指定條件才能解鎖。

從親自操控的主將,到招募入隊的敵方武將,再到麾下的不同兵種,玩家可以逐步壯大自己的隊伍。比起一個人單打獨鬥,如何把武將和士兵組合起來,也是這款遊戲值得琢磨的地方。
想想看,如果能把原本的對手收編到自己麾下,讓昔日敵將並肩作戰,這支三國夢之隊最後會是什麼陣容?
話說回來,把呂布和曹操都招到自己手下,陣容確實夠豪華,就是讓人有點不敢睡覺。當然,這只是開個玩笑,遊戲並沒有武將反水的設計,招降成功之後就能放心使用,不用擔心哪天起來發現他們帶著隊伍跑了。

局內構築+局外成長,每一局都在變強

除了每局戰鬥中的隨機技能選擇,遊戲還設定了局外成長內容。也就是說,成長不只發生在一場戰鬥之中,局外的積累同樣是遊戲體驗的一部分。
局內需要根據隨機選項構築流派,局外則可以繼續推進成長。兩種機制相結合,讓每一局既有隨機變化,也有持續推進的目標。
按照官方介紹,單局戰鬥約30分鐘,十分適合碎片時間遊玩。無論你喜歡三國題材、無雙割草,還是肉鴿構築、武將招募和排兵佈陣,都可以關注一下這款新作。
另外,據開發者介紹,遊戲正式版的線上人數相比上個月的 EA 版本增長了約 20 倍。對於一款從 EA 階段走到正式發售的國產獨立遊戲來說,這算是一個值得關注的變化,後續能否持續完善,也可以繼續觀察。
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最後問問玩家們:如果能招募一名三國武將做手下,你最想選誰?

