我手上是八爪魚5,背鍵和額外肩鍵已經用習慣了,又想試試PC遊戲給DualSense做的自適應扳機,於是折騰了一下ApexSenseBridge。
目前USB連線《瑞奇與叮噹:時空跳轉》已經實際玩過一輪,扳機反饋和普通震動都測到了。
2.4G也做過扳機測試,不過無線真實遊戲還沒完整測完。先把怎麼接、空間站還用不用,以及我遇到的問題寫下來。
這篇主要給同樣用八爪魚5、想保留現有按鍵配置的人參考。普通Xbox手柄照常玩就行,它沒有自適應扳機電機,裝這個也加不出這項功能。
原廠DualSense則先按遊戲本身的支援方式連線。
橋接後實際多了什麼
遊戲會把它當成一隻虛擬DualSense。你按八爪魚5,橋接把操作送給遊戲;遊戲發回扳機效果,橋接再轉換給八爪魚5執行。
反饋來自遊戲本身,不需要AI去猜現在是在開槍還是開車。
但兩隻手柄的硬體不同,不能期待手感完全一樣。尤其DualSense的高階觸覺,轉換到八爪魚5握把上仍有差別。
這裡要解決的是接到遊戲的反饋,並讓手柄執行它。

遊戲的扳機指令經過轉換,最後交給八爪魚5執行。
空間站還留著用
不用為了橋接把飛智空間站卸掉。我原來的背鍵和肩鍵配置還要用:先在空間站裡設好,橋接再負責虛擬手柄和反饋轉換。
第一次建議單獨複製一套普通單鍵對映,原配置留好。
先把體感滑鼠、體感對映右搖桿這些關掉,確認按鍵和反饋都正常,再把自己要用的功能逐個加回來。
橋接執行中同時在空間站裡改設定,我還沒有完整驗證過。
第一次接建議用USB
我這邊用的是Windows 11、ApexSenseBridge 1.0.2便攜版,配USBip 0.9.8.0和HidHide 1.5.230。
這是這次測試用的版本,下載時還是要看專案自己的說明。便攜版也需要準備驅動,不是解壓後什麼都不用裝。
1. 先備份空間站裡的配置,留一套隨時能回去用的普通Xbox配置。
2. USB資料線直接插到手柄本體,暫時拔下2.4G接收器。只給充電底座接線,不代表手柄已經透過USB連上電腦。
3. 從專案倉庫獲取橋接程式,按對應版本的說明準備USBip和HidHide。
安裝驅動會涉及管理員授權,要求重啟就先重啟,不要為了這一輪測試順便更新韌體或解除安裝其他驅動。
4. Steam庫中右鍵要測試的遊戲,開啟屬性裡的控制器設定,僅對這款遊戲禁用Steam輸入,讓遊戲直接使用虛擬DualSense。
5. 先啟動橋接,等虛擬DualSense就緒,再啟動遊戲。托盤、Playnite、手動啟動幾種方式選一種,別同時各開一份。
6. 在遊戲裡開啟震動和自適應扳機選項,先試基礎操作,再試反饋。如果遊戲本身沒有輸出這類效果,橋接也不會替它補上。

先開橋接再進遊戲,結束後先恢復再切連線。
專案與下載說明 https://github.com/ReynArts/ApexSenseBridge
怎麼測試比較容易看出問題
先看選單和人物控制。十字鍵一次走一項,移動、轉視角、LT和RT都正常,再往下測。圖示在Xbox和PS之間來回跳,或者選單一次跳兩項,先回頭查重複輸入。
接著可以去測試網頁,把左右扳機分開試,再試握把震動。初次把力度調低一些,我這次扳機測試先限制在25%。

此前橋接測試截圖,左側可分別檢查握把震動和左右扳機。
網頁只是用來檢查指令能不能傳過去,最後還要進支援的遊戲試。
DualSense測試網頁 https://ds.daidr.me
我這次USB接《瑞奇與叮噹:時空跳轉》測了約38分鐘。手柄能控制遊戲,扳機效果會隨遊戲變化,普通震動也有,日誌裡能看到反饋被接收並轉換。
那輪也出現過一次輸入流中斷,隨後自動恢復;結束時切換連線,恢復步驟還出過問題。
所以現在能說這款遊戲的鏈路跑通了,長時間穩定性還得繼續玩著看。《影之刃零》目前只確認輸入和十字鍵正常,原生扳機反饋暫時沒算進去。
背鍵繼續按自己的握法來
我原來的六鍵對映如下。它們複製的是標準手柄按鍵,進遊戲後動作跟著遊戲佈局走,不會憑空多出六個獨立按鍵。
其他帶背鍵手柄也可以參考動作分配,具體編號要看自己的型號。

我原來的基礎單鍵對映,換遊戲後再看對應動作。
我中指按上背鍵,無名指按下背鍵,LM、RM複製輕重攻擊用的X、Y。換遊戲或者換預設後,尤其要看一下奔跑、閃避有沒有變位置。
體感和這些對映一起用還需要另測,先別把所有配置一次疊上去。
結束時先停橋接再拔線
先退出遊戲,再在橋接程式里正常停止。確認普通手柄輸入恢復、左右扳機沒有殘留阻力,再拔USB、關手柄或切無線。
平時退回Xbox模式,不需要解除安裝驅動,原來的空間站配置還在。
如果異常退出後實體手柄被隱藏,可以按專案文件使用Restore controller visibility恢復可見性。
恢復可見性和清掉扳機效果是兩件事;剛才的連線已經斷了,就先重新接回手柄再處理。測試網頁裡的虛擬裝置隨橋接停止而消失,則是正常現象。
另外我這次自制的停止指令碼曾被火絨報毒,之後提交複核收到誤報確認。
這隻對應當時那個檔案;再遇到攔截還是要核對來源和具體檔案,不要直接關掉防毒或把整個資料夾加白。
我暫時會保留兩種用法:支援DualSense反饋、又想體驗扳機的遊戲開橋接,其他遊戲繼續普通Xbox模式。
自動啟動這些等常玩的遊戲測穩以後再加,先把退出後能順利回到普通手柄這件事弄好。