剛上大學,可支配的時間一下子多出來,很多人會想著買幾款遊戲試試。結果玩了沒幾天就刪掉,從此對單機遊戲失去興趣。
問題往往不在遊戲本身,而在於第一款選錯了。第一次接觸單機遊戲的人,需要的並不是所謂"神作",而是一款不會讓人中途放棄的作品。
這篇文章不列必玩清單,只做一件事:為每個型別挑一款最適合作為入門的選擇,並說明它不適合哪些人。
判斷一款遊戲是否適合當作入門作,主要看幾點:有清晰的引導或教程,不查攻略也能上手;操作門檻低,不吃手速;單人即可完整遊玩,不依賴聯機;能較快獲得正反饋,不需要長時間鋪墊;有中文支援。滿足這幾條,才不容易在第一週就被勸退。

想看故事,可以從《底特律:化身為人》開始。它更接近一部可以選擇劇情的電影,大部分時間在做決定,而非考驗操作,對手法要求很低。適合完全沒接觸過單機、想先感受"遊戲也能講故事"的人;不適合追求操作與挑戰的玩家。支援簡體中文。
想玩日式 RPG,推薦《女神異聞錄5 皇家版》。它的引導非常細緻,很少出現不知道該做什麼的情況,演出和音樂水準也很高,容易讓人持續玩下去。代價是節奏偏慢、篇幅較長。支援簡體中文。

想玩動作遊戲,推薦《哈迪斯》。它的單局流程很短,失敗也並非白費——角色會成長,劇情會推進。對新手而言,不需要一次通關,失敗本身就是進度。不適合希望一口氣體驗長流程劇情的人。支援簡體中文。
想動腦解謎,推薦《傳送門2》。規則一句話就能說明白,關卡本身就是教程,不考驗手速與反應,成功解開的瞬間成就感很強。唯一的門檻,是你願意在某些關卡停下來思考。支援簡體中文。
想經營點什麼,推薦《星露穀物語》。它沒有失敗機制,遊玩時間和節奏完全由自己決定,種地、釣魚、經營農場都可以。適合想放鬆的人;不適合需要明確目標和勝負反饋的玩家。支援簡體中文。
想玩策略,推薦《文明6》。教程完善,可以慢慢規劃,也能隨時存檔退出。需要注意的是它非常容易讓人沉浸其中,適合能留出較長整塊時間的人。支援簡體中文。

想體驗開放世界,推薦《巫師3:狂獵》完整版。劇情密度高、支線紮實,任務基本都有明確引導,很少出現找不到方向的情況。代價是體量大、節奏慢,開頭的資訊量對新手並不算輕。支援簡體中文,注意需購買完整版才包含兩部資料片。
想嘗試恐怖題材,推薦《小小夢魘》。它依靠氛圍與壓迫感,而不是血腥畫面和突然的驚嚇,流程也不長,適合作為第一次接觸恐怖遊戲的入口。需要說明的是,這款只有繁體中文,沒有簡體中文。
想玩治癒向短篇,推薦《GRIS》。畫面與音樂是核心,幾乎沒有文字,也沒有失敗懲罰,幾個晚上就能走完,適合當作入門前的熱身。它沒有太多玩法深度,想要挑戰的人可以跳過。支援簡體中文。
想玩平臺跳躍,推薦《奧日與黑暗森林》。引導清晰、畫面出色,難度是逐步遞進的。需要說明的是它後期並不簡單,如果完全無法接受卡關,可以往後放。支援簡體中文。
如果不確定該選哪一款,可以這樣判斷:想輕鬆、不想被催促,選《星露穀物語》或《GRIS》;想先被故事打動,選《底特律:化身為人》;想動腦,選《傳送門2》;想要一定挑戰又不介意失敗,選《哈迪斯》。
如果還不確定自己是否喜歡單機遊戲,最簡單的辦法是:先挑一款篇幅短、門檻低的,完整通關一次。一次通關帶來的體驗,比任何推薦都更能說明問題。