由外網作者 Big Kid 耗時兩年從零開始開發的畫素風寶可夢即時對戰同人(不是 ROM 改版),獨立引擎製作,被玩家們稱為 2D 寶可夢鐵拳。
情節篇幅很短,主線是道館挑戰+盃賽闖關。玩家組建自己的寶可夢小隊,依次挑戰 8 大道館收集徽章,解鎖更高難度的冠軍盃賽。沒有野外地圖探索、捕捉寶可夢的 RPG 流程,在遊戲一開始精靈就已解鎖配隊,全程重心放在競技場上進行戰鬥,節奏緊湊,沒有冗長跑腿。在 V1.0 新增了對戰內進化機制,戰鬥中攢夠戰意就可以進化,不會丟掉當前的血量和 PP 值,對戰變數更多。
2D 畫素實時動作對戰:放棄傳統的回合制,手動控制寶可夢移動、走位、閃避,技能需要瞄準釋放,遠端招式可以風箏拉扯,不再是純看屬性剋制猜拳,操作佔比很高。
可破壞戰場地形:挖洞、大威力招式可以擊碎場地,改變地形產生深坑、裂痕,地形會影響你的移動以及戰術;一些競技場有氣流等場地 buff。
海量精靈收錄,全世代超過千隻寶可夢,自帶超進化、太晶化等主流機制,每一隻精靈擁有多個技能組合,支援 3 人小隊出戰,最高支援 5 只寶可夢同場大亂鬥。
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