看多了靠突然跳臉嚇人的恐怖遊戲,反倒覺得那種悶在心裡的壓抑感才最磨人?
那麼今天要介紹的這款《山瘟》就是這種風格!
它把九十年代北方礦鎮的閉塞、愚昧和怪病融合在了一樁扯不開的疑案,沒有猝不及防的鬼臉,全程都是揮之不去的詭異感。
這是一款主打沉浸式敘事的 2D 手繪中式懸疑解謎冒險獨立遊戲。

遊戲於10月15日正式在Steam發售!首發-10%,原價35元,現價31.5元。

遊戲的故事背景放在了上世紀九十年代一座叫凜山鎮的偏遠礦業小鎮,鎮子靠著老煤礦吃飯,常年飄著煤塵,居民大多信奉山神碑,日子過得閉塞又安穩。直到山神碑突然裂開滲出褐色液體,鎮上開始蔓延一種說不清的怪病,得病的人越來越多,整座鎮子都籠罩在說不出的壓抑裡。
你將扮演林天青,接到父親患病的訊息匆匆趕回故鄉,一下車就被詭異的氛圍裹住,一步步挖開小鎮藏了幾十年的秘密。

核心玩法偏重於敘事和探索,不是靠驚嚇取勝的型別。
你可以在凜山鎮的街巷、礦區、老房子裡四處走動,和鎮上的居民搭話打聽訊息,收集散落的紙條、物件拼湊線索,解開場景裡的謎題推進劇情。

你的每一次對話選擇、每一個關鍵決定,都會悄悄影響故事的走向,最終導向完全不同的結局。

遊戲全程主打心理驚悚的氛圍,靠閉塞的小鎮環境、各懷心事的居民、層層遞進的真相來製造壓迫感,沒有刻意的跳臉殺,那種 “明明不對勁卻摸不清頭緒” 的詭異感,反而更讓人心裡發毛。

遊戲的畫面採用手繪的美術風格也很加分,粗糲的筆觸還原了九十年代小鎮的陳舊感,煤灰色的主色調透著一股陰冷,不管是斑駁的牆面、老舊的礦工宿舍,還是鎮上人臉上的麻木與警惕,都細節拉滿,代入感特別足。

這次正式發售一次性放出了完整的主線劇情,包含多條分支路線和多個不同結局,能完整體驗到整個凜山鎮怪病背後的完整故事。官方也表示後續會根據玩家反饋繼續最佳化細節,補充更多隱藏劇情和支線內容。

總的來說,這是款專心講故事的懸疑獨立作品,沒有花裡胡哨的玩法,主打就是中式鄉土懸疑的氛圍感和紮實的劇情。喜歡慢節奏敘事解謎、偏愛心理恐怖的,現在入手剛好趕首發,沉進去慢慢揭開凜山鎮的秘密。