《博德之門3》製作人悼念生軟關閉:這是整個RPG行業的損失

作者:直至塔顶 發布時間:2026年10月24日 02:03

曾經打造《博德之門》《質量效應》《龍騰世紀》等經典作品的老牌RPG工作室生軟,如今迎來了令人唏噓的結局

《龍騰世紀:起源 終極版》實機截圖 1

面對工作室關閉的訊息,《博德之門3》開發商拉瑞安工作室負責人Swen Vincke公開表達了惋惜,稱生軟曾引領RPG走向主流,如今的離開是整個行業的損失

《龍騰世紀:起源 終極版》實機截圖 2

Vincke表示,拉瑞安與生軟幾乎在同一時期進入遊戲行業,而生軟在推動RPG走向大眾市場的過程中發揮了重要作用

他坦言,很難想象未來討論即將推出的RPG時,名單中竟然不再出現生軟這個名字

他還向生軟多年來製作的遊戲、帶給玩家的無數小時體驗以及那些令人難忘的故事表達感謝,並希望受到影響的開發者都能順利找到新的歸宿

生軟曾參與開發初代《博德之門》及其續作,而後來接過系列接力棒的拉瑞安,則憑藉2023年發售的《博德之門3》取得巨大成功。兩家工作室的經歷,幾乎串聯起了西方角色扮演遊戲發展的重要篇章

《龍騰世紀:起源 終極版》實機截圖 3

據報道,EA此次調整不僅涉及生軟關閉,還包括約400人的裁員,下一部《質量效應》專案也將停止開發

生軟在超過30年的發展歷程中留下了《博德之門》《無冬之夜》《星球大戰:舊共和國武士》《龍騰世紀》和《質量效應》等作品

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對於RPG玩家而言,一家老牌工作室的離開,不只是少了一個遊戲品牌,也意味著一批開發經驗、創作理念與人才積累可能就此散去。正如Vincke所言,這是所有人的損失